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Evil Genius

50 Spiele wie Evil Genius die du ausprobieren solltest

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Evil Genius ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Evil Genius mit über 6.700 Titeln anhand von 7 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Imagine Earth, Frostpunk und Hearthlands führen die Liste an, wobei Imagine Earth eine Ähnlichkeit von 77/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Evil Genius besonders macht.

NextGameLike81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
Einzelspieler
Jahr 2004Dev Elixir Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Evil Genius ist Imagine Earth — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Frostpunk und Hearthlands folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Evil Genius

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Evil Genius. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Imagine Earth

77
NGL81
Imagine Earth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischEntspannend
Jahr 2021Dev Serious BrothersSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox

Der Faden zurück zu Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.

Erschien 17 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Progression78Optik33
2

Frostpunk

65
NGL88
Frostpunk
Am nächsten bei Progression
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischNarrativ
Jahr 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosSpielzeit ~6hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Evil Genius ausmacht: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.

Erschien 14 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Progression100Optik100
3

Hearthlands

65
NGL83
Hearthlands
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischProzedural
Jahr 2014Dev Sergio · Sergio & SimonSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Evil Genius nahebringt, ist Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Was es abhebt: prozedurale Generierung und historisches Szenario.

Erschien 10 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Progression100Optik100
4

Kenshi

64
NGL85
Kenshi
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischSchleichen
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.

Erschien 14 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Optik71Progression60
5

Tropico 4

65
NGL80
Tropico 4
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischSandbox-Welt
Jahr 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaSpielzeit ~4hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Es teilt das Wesentliche dessen, was Evil Genius ausmacht: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit.

Erschien 7 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Progression100Optik100
6

Pharaoh

62
NGL85
Pharaoh
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauIsometrischHistorisch
Jahr 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Evil Genius ist Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: historisches Szenario.

Genre100Modus100Optik100Progression86
7

The Mims Beginning

61
NGL76
The Mims Beginning
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungGelegenheitsspielSci-Fi
Jahr 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesSpielzeit ~2hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 3D-Darstellung.

Erschien 12 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Progression100Optik0
8

Majesty Gold HD

59
NGL85
Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischMehrspieler
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Evil Genius bleibt: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Progression100Optik100Modus56
9

Stronghold 2

58
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischMehrspieler
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Evil Genius ist — Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Mehrspieler-Gameplay und Draufsicht.

Genre100Progression93Optik65Modus55
10

RollerCoaster Tycoon 2

59
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerVerwaltungIsometrischMehrspielerGelegenheitsspiel
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

Was von Evil Genius bleibt: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Freiheit und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Optik86Modus82Progression54
11

Stronghold 2: Steam Edition

58
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauVerwaltungIsometrischMehrspieler
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Das Genre stellt es neben Evil Genius, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus und Optik; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay und Draufsicht.

Genre100Progression93Optik65Modus55
12

Star Wars: Galactic Battlegrounds

56
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauIsometrischMehrspielerNahkampf
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

Gemeinsam mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Optik87Progression79Modus54
13

Plague Inc.

58
NGL80
Plague Inc.
StrategieRTS
EinzelspielerIsometrischTaktischDüsterHorror
Jahr 2012Dev Ndemic CreationsAuf PC · Android · iOS

Was von Evil Genius bleibt: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf.

Erschien 8 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Optik100
14

Theme Park

58
NGL79
Theme Park
StrategieRTS
EinzelspielerIsometrisch
Jahr 1994Dev Bullfrog Productions · OceanAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Geteilt mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 10 Jahre vor Evil Genius — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
15

A Game of Dwarves

62
NGL63
A Game of Dwarves
StrategieRTS
EinzelspielerBasisaufbauIsometrischGelegenheitsspielFantasy
Jahr 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC · PS

Was von Evil Genius bleibt: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Crafting-Mechaniken.

Erschien 8 Jahre nach Evil Genius.

Genre100Modus100Optik100Progression68

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