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Evil Genius

50 Jeux similaires à Evil Genius à essayer absolument

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Evil Genius est difficile à remplacer : peu de jeux combinent stratégie en temps réel et expérience solo de la même manière. L'équipe de NextGameLike a comparé Evil Genius à plus de 6 700 titres selon 7 attributs de gameplay et trouvé 50 véritables alternatives — pas des suggestions génériques du même genre. Imagine Earth, Frostpunk et Hearthlands dominent la liste, Imagine Earth atteignant un score de 77/100. Chaque jeu est classé selon sa fidélité à ce qui rend Evil Genius spécial.

NextGameLike81/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
Solo
Année 2004Dev Elixir Studios

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Evil Genius est Imagine Earth — avec un score de similarité de 77/100. Frostpunk et Hearthlands suivent de près.

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1

Imagine Earth

77
NGL81
Imagine Earth
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueRelaxant
Année 2021Dev Serious BrothersDurée ~2hSur PC · Xbox

Le fil qui ramène à Evil Genius passe par : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 3D.

Sorti 17 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Progression78Visuel33
2

Frostpunk

65
NGL88
Frostpunk
Le plus proche sur progression
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueNarratif
Année 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurée ~6hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et forte dimension narrative.

Sorti 14 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Progression100Visuel100
3

Hearthlands

65
NGL83
Hearthlands
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueProcédural
Année 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Ce qui le rapproche de Evil Genius tient à ceci : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : génération procédurale et cadre historique.

Sorti 10 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Progression100Visuel100
4

Kenshi

64
NGL85
Kenshi
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueInfiltration
Année 2018Dev Lo-Fi GamesDurée ~4hSur PC

Points communs avec Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur progression — de son côté : exploration et découverte.

Sorti 14 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Visuel71Progression60
5

Tropico 4

65
NGL80
Tropico 4
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueMonde bac à sable
Année 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurée ~4hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Il partage l'essentiel de ce que fait Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : liberté sandbox.

Sorti 7 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Progression100Visuel100
6

Pharaoh

62
NGL85
Pharaoh
StratégieRTS
SoloConstructionIsométriqueHistorique
Année 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentSur PC

Son point de contact avec Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : cadre historique.

Genre100Mode100Visuel100Progression86
7

The Mims Beginning

61
NGL76
The Mims Beginning
StratégieRTS
SoloConstructionGestionCasualScience-fiction
Année 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDurée ~2hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec Evil Genius : expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : présentation en 3D.

Sorti 12 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Progression100Visuel0
8

Majesty Gold HD

59
NGL85
Majesty Gold HD
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueMultijoueur
Année 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDurée ~1hSur PC

Ce qui subsiste de Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Progression100Visuel100Mode56
9

Stronghold 2

58
NGL83
Stronghold 2
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueMultijoueur
Année 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSur PC

Sur le papier, c'est ce qu'est Evil Genius — expérience solo, construction de bases et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : gameplay multijoueur et vue de dessus.

Genre100Progression93Visuel65Mode55
10

RollerCoaster Tycoon 2

59
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StratégieRTS
SoloGestionIsométriqueMultijoueurCasual
Année 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSur PC

Ce qui subsiste de Evil Genius : expérience solo, gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur progression, avec en propre : ton décontracté et accessible, et liberté sandbox.

Genre100Visuel86Mode82Progression54
11

Stronghold 2: Steam Edition

58
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StratégieRTS
SoloConstructionGestionIsométriqueMultijoueur
Année 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesSur PC

Le genre le place aux côtés de Evil Genius, et avec lui : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et visuel, avec en propre : gameplay multijoueur et vue de dessus.

Genre100Progression93Visuel65Mode55
12

Star Wars: Galactic Battlegrounds

56
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StratégieRTS
SoloConstructionIsométriqueMultijoueurCorps à corps
Année 2001Dev LucasArtsSur PC · Mac

En commun avec Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Genre100Visuel87Progression79Mode54
13

Plague Inc.

58
NGL80
Plague Inc.
StratégieRTS
SoloIsométriqueTactiqueSombreHorreur
Année 2012Dev Ndemic CreationsSur PC · Android · iOS

Ce qui subsiste de Evil Genius : expérience solo et vue isométrique. Ce qui le démarque : atmosphère sombre et oppressante, et combat tactique.

Sorti 8 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Visuel100
14

Theme Park

58
NGL79
Theme Park
StratégieRTS
SoloIsométrique
Année 1994Dev Bullfrog Productions · OceanSur PlayStation 3 · PC · Mac

En partage avec Evil Genius : expérience solo et vue isométrique.

Il est antérieur de 10 ans à Evil Genius, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100
15

A Game of Dwarves

62
NGL63
A Game of Dwarves
StratégieRTS
SoloConstructionIsométriqueCasualFantaisie
Année 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDurée ~2hSur PC · PS

Ce qui subsiste de Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression : mécaniques de craft.

Sorti 8 ans après Evil Genius.

Genre100Mode100Visuel100Progression68

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