Imagine Earth

Le fil qui ramène à Evil Genius passe par : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 3D.
Sorti 17 ans après Evil Genius.

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Evil Genius pour ne garder que les 34 correspondant à la catégorie « Simulation ». Imagine Earth, Black & White et Frostpunk arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Evil Genius.
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Dans la catégorie « Simulation », le jeu le plus proche de Evil Genius est Imagine Earth — avec un score de similarité de 77/100. Black & White et Frostpunk suivent de près.
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Le fil qui ramène à Evil Genius passe par : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est visuel : présentation en 3D.
Sorti 17 ans après Evil Genius.

Le genre le place aux côtés de Evil Genius, et avec lui : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : exploration et découverte, et gameplay multijoueur.

Il partage l'essentiel de ce que fait Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : mécaniques de survie et forte dimension narrative.
Sorti 14 ans après Evil Genius.

Ce qui le rapproche de Evil Genius tient à ceci : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : génération procédurale et cadre historique.
Sorti 10 ans après Evil Genius.

Il partage l'essentiel de ce que fait Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : liberté sandbox.
Sorti 7 ans après Evil Genius.

Points communs avec Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur progression — de son côté : exploration et découverte.
Sorti 14 ans après Evil Genius.

Son point de contact avec Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Ce qui le démarque : cadre historique.

Ce qui subsiste de Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression : mécaniques de craft.
Sorti 8 ans après Evil Genius.

Points communs avec Evil Genius : expérience solo et construction de bases. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : présentation en 3D.
Sorti 12 ans après Evil Genius.

En partage avec Evil Genius : expérience solo et construction de bases. En propre : mécaniques de survie et génération procédurale.
Sorti 9 ans après Evil Genius.

Ce qui subsiste de Evil Genius : expérience solo, gestion des ressources et vue isométrique. L'écart se situe sur progression, avec en propre : ton décontracté et accessible, et liberté sandbox.

Ce qui subsiste de Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Le fil qui ramène à Evil Genius passe par : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.
Sorti 5 ans après Evil Genius.

En commun avec Evil Genius : expérience solo, construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur mode, avec en propre : gameplay multijoueur.

Sur le papier, c'est ce qu'est Evil Genius — expérience solo, construction de bases et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Là où les deux divergent, c'est mode et visuel : gameplay multijoueur et vue de dessus.
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Parfois, ce que tu cherches n'est pas un clone de Evil Genius mais simplement les meilleurs jeux RTS, point. C'est à ça que servent ces classements : aucune comparaison, juste les jeux les mieux notés. Et si tu as envie d'élargir, le classement des jeux de stratégie est un bon moyen de tomber sur quelque chose d'inattendu.