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Evil Genius

34 Juegos tipo Simulación similares a Evil Genius que deberías probar

Juegos similares a Evil Genius · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Evil Genius para quedarnos con los 34 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Imagine Earth, Black & White y Frostpunk, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Evil Genius.

NextGameLike81/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2004Dev Elixir Studios

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Evil Genius es Imagine Earth — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Black & White y Frostpunk en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Simulación similares a Evil Genius

34 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Evil Genius. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Imagine Earth

77
NGL81
Imagine Earth
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoRelajante
Año 2021Dev Serious BrothersDuración ~2hEn PC · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Evil Genius pasa por enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 3D.

Salió 17 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión78Visual33
2

Black & White

63
Black & White
Lo más parecido en visual
EstrategiaRTS
Un jugadorIsométricoMultijugadorMagiaMundo sandbox
Año 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsEn PC · Mac

El género lo pone al lado de Evil Genius, y con él enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es exploración y descubrimiento, y multijugador.

Género100Visual100Modo55Progresión0
3

Frostpunk

65
NGL88
Frostpunk
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoNarrativo
Año 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Evil Genius: enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se distingue por mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso.

Salió 14 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual100
4

Hearthlands

65
NGL83
Hearthlands
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoProcedural
Año 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica, y ambos van parejos en género, modo y progresión. Se distingue por generación procedural y ambientación histórica.

Salió 10 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual100
5

Tropico 4

65
NGL80
Tropico 4
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMundo sandbox
Año 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Evil Genius: enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se distingue por libertad sandbox.

Salió 7 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual100
6

Kenshi

64
NGL85
Kenshi
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoSigilo
Año 2018Dev Lo-Fi GamesDuración ~4hEn PC

Coincide con Evil Genius en enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se separan en progresión: aquí entra exploración y descubrimiento.

Salió 14 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Visual71Progresión60
7

Pharaoh

62
NGL85
Pharaoh
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseIsométricoHistórico
Año 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEn PC

Su punto de contacto con Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se distingue por ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Progresión86
8

A Game of Dwarves

62
NGL63
A Game of Dwarves
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseIsométricoCasualFantasía
Año 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC · PS

Lo que se mantiene de Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión: mecánicas de crafteo.

Salió 8 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Visual100Progresión68
9

The Mims Beginning

61
NGL76
The Mims Beginning
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónCasualCiencia ficción
Año 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide con Evil Genius en enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 3D.

Salió 12 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual0
10

Maia

61
NGL44
Maia
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónProceduralMundo sandbox
Año 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuración ~1hEn PC · Apple Macintosh · Linux

En común con Evil Genius: enfoque en un jugador y construcción de bases. Lo suyo propio es mecánicas de supervivencia y generación procedural.

Salió 9 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión95
11

RollerCoaster Tycoon 2

59
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
EstrategiaRTS
Un jugadorGestiónIsométricoMultijugadorCasual
Año 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesEn PC

Lo que se mantiene de Evil Genius es enfoque en un jugador, gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en progresión — lo suyo propio es tono casual y accesible, y libertad sandbox.

Género100Visual86Modo82Progresión54
12

Majesty Gold HD

59
NGL85
Majesty Gold HD
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDuración ~1hEn PC

Lo que se mantiene de Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Género100Progresión100Visual100Modo56
13

Dawn of Discovery

59
NGL72
Dawn of Discovery
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · Nintendo

El hilo que lleva de vuelta a Evil Genius pasa por enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Salió 5 años después que Evil Genius.

Género100Progresión100Visual100Modo55
14

Anno 1602: Creation of a New World

59
Anno 1602: Creation of a New World
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 1998Dev Max Design · SunflowersEn PC

Con Evil Genius comparte enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Género100Visual100Progresión91Modo55
15

Stronghold 2

58
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Sobre el papel es lo que es Evil Genius — enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: multijugador y vista cenital.

Género100Progresión93Visual65Modo55

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