Imagine Earth

O fio que leva de volta a Evil Genius passa por foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 3D.
Lançado 17 anos depois de Evil Genius.

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Filtramos os 50 jogos similares a Evil Genius para manter os 34 que se encaixam na categoria «Simulação». Imagine Earth, Black & White e Frostpunk lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Evil Genius.
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Dentro da categoria «Simulação», o jogo mais similar a Evil Genius é Imagine Earth — com pontuação de similaridade de 77/100. Black & White e Frostpunk vêm logo atrás.
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Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Evil Genius. Cada um foi avaliado em 7 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

O fio que leva de volta a Evil Genius passa por foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em visual: apresentação em 3D.
Lançado 17 anos depois de Evil Genius.

O gênero o coloca ao lado de Evil Genius, e com ele foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em progressão e modo — o que é seu é exploração e descoberta, e gameplay multijogador.

Compartilha o essencial do que Evil Genius faz: foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Distingue-se por mecânicas de sobrevivência e forte foco narrativo.
Lançado 14 anos depois de Evil Genius.

O que o aproxima de Evil Genius é foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica, e os dois andam juntos em gênero, modo e progressão. Distingue-se por geração procedural e cenário histórico.
Lançado 10 anos depois de Evil Genius.

Compartilha o essencial do que Evil Genius faz: foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Distingue-se por liberdade sandbox.
Lançado 7 anos depois de Evil Genius.

Coincide com Evil Genius em foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Separam-se em progressão: aqui entra exploração e descoberta.
Lançado 14 anos depois de Evil Genius.

Seu ponto de contato com Evil Genius é foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Distingue-se por cenário histórico.

O que se mantém de Evil Genius é foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão: mecânicas de crafting.
Lançado 8 anos depois de Evil Genius.

Coincide com Evil Genius em foco em um jogador e construção de bases. A distância está em visual — o que é seu é apresentação em 3D.
Lançado 12 anos depois de Evil Genius.

Em comum com Evil Genius: foco em um jogador e construção de bases. O que é seu é mecânicas de sobrevivência e geração procedural.
Lançado 9 anos depois de Evil Genius.

O que se mantém de Evil Genius é foco em um jogador, gestão de recursos e visão isométrica. A distância está em progressão — o que é seu é tom casual e acessível, e liberdade sandbox.

O que se mantém de Evil Genius é foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.

O fio que leva de volta a Evil Genius passa por foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.
Lançado 5 anos depois de Evil Genius.

Com Evil Genius compartilha foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica. A distância está em modo — o que é seu é gameplay multijogador.

No papel é o que Evil Genius é — foco em um jogador, construção de bases e visão isométrica —, embora a semelhança fique bastante por aí. Onde os dois se bifurcam é em modo e visual: gameplay multijogador e visão de cima.
Viu um na lista que você já ama? Abra a lista dele: os jogos que mais se parecem com ele, ordenados e com o motivo de cada um.
Às vezes o que você quer não é um clone de Evil Genius, e sim saber quais são os melhores jogos RTS e ponto. É para isso que servem estes rankings: sem comparar com nada, só os jogos com melhor nota. E se quiser ampliar o radar, o de jogos de estratégia é um bom jeito de descobrir coisas que você não esperava.