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Evil Genius

34 Giochi di tipo Simulazione simili a Evil Genius che dovresti provare

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Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Evil Genius mantenendo i 34 che rientrano nella categoria «Simulazione». Imagine Earth, Black & White e Frostpunk guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Evil Genius.

NextGameLike81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singolo
Anno 2004Dev Elixir Studios

Risposta rapida

Nella categoria «Simulazione», il gioco più simile a Evil Genius è Imagine Earth — con un punteggio di similarità di 77/100. Black & White e Frostpunk seguono da vicino.

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I migliori giochi di tipo Simulazione simili a Evil Genius

34 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Evil Genius. Ognuno è stato valutato su 7 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Imagine Earth

77
NGL81
Imagine Earth
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoRilassante
Anno 2021Dev Serious BrothersDurata ~2hSu PC · Xbox

Il filo che riporta a Evil Genius passa per focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è grafica: presentazione in 3D.

Uscito 17 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Progressione78Grafica33
2

Black & White

63
Black & White
Il più simile per grafica
StrategiaRTS
Giocatore singoloIsometricoMultigiocatoreMagiaMondo sandbox
Anno 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsSu PC · Mac

Il genere lo mette accanto a Evil Genius, e con esso focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in progressione e modalità — il suo terreno è esplorazione e scoperta, e gameplay multigiocatore.

Genere100Grafica100Modalità55Progressione0
3

Frostpunk

65
NGL88
Frostpunk
Il più simile per progressione
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoNarrativo
Anno 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDurata ~6hSu PC · PS · Xbox

Condivide l'essenziale di ciò che fa Evil Genius: focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per meccaniche di sopravvivenza e forte focus narrativo.

Uscito 14 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100
4

Hearthlands

65
NGL83
Hearthlands
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoProcedurale
Anno 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Ciò che lo avvicina a Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e progressione. Si distingue per generazione procedurale e ambientazione storica.

Uscito 10 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100
5

Tropico 4

65
NGL80
Tropico 4
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMondo sandbox
Anno 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDurata ~4hSu PC · Xbox · Apple Macintosh

Condivide l'essenziale di ciò che fa Evil Genius: focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per libertà sandbox.

Uscito 7 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica100
6

Kenshi

64
NGL85
Kenshi
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoStealth
Anno 2018Dev Lo-Fi GamesDurata ~4hSu PC

Si incontra con Evil Genius su focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su progressione: qui entra esplorazione e scoperta.

Uscito 14 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Grafica71Progressione60
7

Pharaoh

62
NGL85
Pharaoh
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneIsometricoStorico
Anno 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentSu PC

Il suo punto di contatto con Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per ambientazione storica.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione86
8

A Game of Dwarves

62
NGL63
A Game of Dwarves
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneIsometricoCasualFantasy
Anno 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDurata ~2hSu PC · PS

Ciò che resta di Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione: meccaniche di crafting.

Uscito 8 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Grafica100Progressione68
9

The Mims Beginning

61
NGL76
The Mims Beginning
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneCasualFantascienza
Anno 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDurata ~2hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Si incontra con Evil Genius su focus giocatore singolo e costruzione di basi. La distanza sta in grafica — il suo terreno è presentazione in 3D.

Uscito 12 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Progressione100Grafica0
10

Maia

61
NGL44
Maia
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneProceduraleMondo sandbox
Anno 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDurata ~1hSu PC · Apple Macintosh · Linux

In comune con Evil Genius: focus giocatore singolo e costruzione di basi. Il suo terreno è meccaniche di sopravvivenza e generazione procedurale.

Uscito 9 anni dopo Evil Genius.

Genere100Modalità100Progressione95
11

RollerCoaster Tycoon 2

59
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloGestioneIsometricoMultigiocatoreCasual
Anno 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesSu PC

Ciò che resta di Evil Genius è focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in progressione — il suo terreno è tono casual e accessibile, e libertà sandbox.

Genere100Grafica86Modalità82Progressione54
12

Majesty Gold HD

59
NGL85
Majesty Gold HD
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMultigiocatore
Anno 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDurata ~1hSu PC

Ciò che resta di Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Genere100Progressione100Grafica100Modalità56
13

Dawn of Discovery

59
NGL72
Dawn of Discovery
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMultigiocatore
Anno 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDurata ~1hSu PC · Nintendo

Il filo che riporta a Evil Genius passa per focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Uscito 5 anni dopo Evil Genius.

Genere100Progressione100Grafica100Modalità55
14

Anno 1602: Creation of a New World

59
Anno 1602: Creation of a New World
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMultigiocatore
Anno 1998Dev Max Design · SunflowersSu PC

Con Evil Genius condivide focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Genere100Grafica100Progressione91Modalità55
15

Stronghold 2

58
NGL83
Stronghold 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloCostruzioneGestioneIsometricoMultigiocatore
Anno 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesSu PC

Sulla carta è quello che è Evil Genius — focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è modalità e grafica: gameplay multigiocatore e visuale dall'alto.

Genere100Progressione93Grafica65Modalità55

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