Kenshi

In comune con Banished: meccaniche stealth, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy.

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Pochi titoli catturano ciò che rende Banished unico: atmosfera cupa e opprimente, strategia in tempo reale, e meccaniche stealth. Dopo aver misurato 9 attributi su oltre 6700 giochi, il team di NextGameLike seleziona le 49 alternative più fedeli. Kenshi, Frostpunk e Sunless Sea guidano la classifica, con Kenshi in cima (71/100).
Risposta rapida
Il gioco più simile a Banished è Kenshi — con un punteggio di similarità di 71/100. Frostpunk e Sunless Sea seguono da vicino.
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Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Banished. Ognuno è stato valutato su 9 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

In comune con Banished: meccaniche stealth, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy.

Sta vicino a Banished per buoni motivi: atmosfera cupa e opprimente, focus giocatore singolo, e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione e atmosfera — il suo terreno è forte focus narrativo e mondo post-apocalittico.

Sulla carta è quello che è Banished — atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror, e focus giocatore singolo —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su atmosfera e grafica: qui entra forte focus narrativo e presentazione in 2D.

Il filo che riporta a Banished passa per ambientazione storica, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Il suo terreno è costruzione di basi.
È precedente di 22 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Si incontra con Banished su ambientazione storica, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione medievale.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Banished: atmosfera cupa e opprimente, ambientazione horror, e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. La distanza sta in combattimento e ambientazione — il suo terreno è combattimento tattico e ambientazione sci-fi.
È precedente di 9 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Con Banished condivide focus giocatore singolo e visuale isometrica. Il suo terreno è design di enigmi e costruzione di basi.
È precedente di 17 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Il suo punto di contatto con Banished è focus giocatore singolo e visuale isometrica. Il suo terreno è libertà sandbox e costruzione di basi.
È precedente di 10 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Si incontra con Banished su focus giocatore singolo e visuale isometrica.
È precedente di 27 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Con Banished condivide ambientazione storica, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su modalità: qui entra gameplay multigiocatore.
È precedente di 14 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

In comune con Banished: focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione sci-fi.
È precedente di 8 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Con Banished condivide focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy.
È precedente di 16 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Stesso genere di Banished e, con quello, ambientazione storica, focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si separano su modalità e ambientazione: qui entra mondo fantasy e gameplay multigiocatore.
È precedente di 12 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Il genere lo mette accanto a Banished, e con esso ambientazione storica, focus giocatore singolo e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è mondo fantasy e gameplay multigiocatore.
È precedente di 12 anni a Banished, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Sulla carta è quello che è Banished — ambientazione storica, focus giocatore singolo e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. La distanza sta in modalità e ambientazione — il suo terreno è ambientazione mitologica e gameplay multigiocatore.
Ne hai visto uno in lista che già ami? Apri la sua lista: i giochi che gli somigliano di più, ordinati e con il perché di ciascuno.
Se Banished ti ha lasciato la voglia di altro, qui puoi affinare la ricerca. È stato simulazione o sopravvivenza a conquistarti? C'è una lista solo di quello. E se giochi su PlayStation e Xbox, filtra per piattaforma ed evita i giochi che comunque non potresti avviare.
A volte quello che vuoi non è un clone di Banished, ma sapere quali sono i migliori giochi RTS e basta. A questo servono queste classifiche: nessun confronto, solo i giochi con il voto più alto. E se ti va di allargare il radar, quella dei giochi di strategia è un buon modo per scoprire qualcosa che non ti aspettavi.