Imagine Earth

Il filo che riporta a Evil Genius passa per focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è grafica: presentazione in 3D.
Uscito 17 anni dopo Evil Genius.

Giochi come Evil Genius · Trova simili →
Evil Genius è difficile da sostituire: pochi giochi combinano strategia in tempo reale e focus giocatore singolo allo stesso modo. Il team di NextGameLike ha confrontato Evil Genius con oltre 6700 titoli su 7 attributi di gameplay e trovato 50 vere alternative — non suggerimenti generici dello stesso genere. Imagine Earth, Frostpunk e Hearthlands guidano la lista, con Imagine Earth che raggiunge un 77/100 di similarità. Ogni gioco è classificato in base a quanto fedelmente replica ciò che rende Evil Genius speciale.
Questi risultati ti sono stati utili?
Risposta rapida
Il gioco più simile a Evil Genius è Imagine Earth — con un punteggio di similarità di 77/100. Frostpunk e Hearthlands seguono da vicino.
Aiutaci a costruire i migliori ranking
Guidato dalla communityVota ogni risultato — buon match o no. Ogni voto influenza direttamente come classifichiamo i giochi simili.
Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Evil Genius. Ognuno è stato valutato su 7 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

Il filo che riporta a Evil Genius passa per focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è grafica: presentazione in 3D.
Uscito 17 anni dopo Evil Genius.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Evil Genius: focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per meccaniche di sopravvivenza e forte focus narrativo.
Uscito 14 anni dopo Evil Genius.

Ciò che lo avvicina a Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e progressione. Si distingue per generazione procedurale e ambientazione storica.
Uscito 10 anni dopo Evil Genius.

Si incontra con Evil Genius su focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si separano su progressione: qui entra esplorazione e scoperta.
Uscito 14 anni dopo Evil Genius.

Condivide l'essenziale di ciò che fa Evil Genius: focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per libertà sandbox.
Uscito 7 anni dopo Evil Genius.

Il suo punto di contatto con Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Si distingue per ambientazione storica.

Si incontra con Evil Genius su focus giocatore singolo e costruzione di basi. La distanza sta in grafica — il suo terreno è presentazione in 3D.
Uscito 12 anni dopo Evil Genius.

Ciò che resta di Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Sulla carta è quello che è Evil Genius — focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica —, anche se la somiglianza si ferma in gran parte lì. Dove i due divergono è modalità e grafica: gameplay multigiocatore e visuale dall'alto.

Ciò che resta di Evil Genius è focus giocatore singolo, gestione delle risorse e visuale isometrica. La distanza sta in progressione — il suo terreno è tono casual e accessibile, e libertà sandbox.

Il genere lo mette accanto a Evil Genius, e con esso focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in modalità e grafica — il suo terreno è gameplay multigiocatore e visuale dall'alto.

Con Evil Genius condivide focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. La distanza sta in modalità — il suo terreno è gameplay multigiocatore.

Ciò che resta di Evil Genius è focus giocatore singolo e visuale isometrica. Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, e combattimento tattico.
Uscito 8 anni dopo Evil Genius.

In comune con Evil Genius: focus giocatore singolo e visuale isometrica.
È precedente di 10 anni a Evil Genius, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Ciò che resta di Evil Genius è focus giocatore singolo, costruzione di basi e visuale isometrica. Dove i due divergono è progressione: meccaniche di crafting.
Uscito 8 anni dopo Evil Genius.
Ne hai visto uno in lista che già ami? Apri la sua lista: i giochi che gli somigliano di più, ordinati e con il perché di ciascuno.
Se Evil Genius ti ha lasciato la voglia di altro, qui puoi affinare la ricerca. È stato simulazione a conquistarti? C'è una lista solo di quello.
A volte quello che vuoi non è un clone di Evil Genius, ma sapere quali sono i migliori giochi RTS e basta. A questo servono queste classifiche: nessun confronto, solo i giochi con il voto più alto. E se ti va di allargare il radar, quella dei giochi di strategia è un buon modo per scoprire qualcosa che non ti aspettavi.