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Evil Genius

50 Juegos similares a Evil Genius que deberías probar

Juegos similares a Evil Genius · Encontrar similares →

Evil Genius es difícil de reemplazar: pocos juegos combinan estrategia en tiempo real y enfoque en un jugador de la misma forma. El equipo de NextGameLike ha comparado Evil Genius con más de 6700 títulos usando 7 atributos de gameplay y ha encontrado 50 alternativas reales — no sugerencias genéricas del mismo género. Imagine Earth, Frostpunk y Hearthlands encabezan la lista, con Imagine Earth alcanzando un 77/100 de similitud. Cada juego está rankeado por cuánto replica lo que hace especial a Evil Genius.

NextGameLike81/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugador
Año 2004Dev Elixir Studios

Respuesta rápida

El juego más similar a Evil Genius es Imagine Earth — con una puntuación de similitud de 77/100. Le siguen Frostpunk y Hearthlands en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Evil Genius

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Evil Genius. Cada uno ha sido evaluado en 7 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Imagine Earth

77
NGL81
Imagine Earth
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoRelajante
Año 2021Dev Serious BrothersDuración ~2hEn PC · Xbox

El hilo que lleva de vuelta a Evil Genius pasa por enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en visual: presentación en 3D.

Salió 17 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión78Visual33
2

Frostpunk

65
NGL88
Frostpunk
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoNarrativo
Año 2018Dev 11 Bit Studios · 11 bit studiosDuración ~6hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Evil Genius: enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se distingue por mecánicas de supervivencia y enfoque narrativo intenso.

Salió 14 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual100
3

Hearthlands

65
NGL83
Hearthlands
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoProcedural
Año 2014Dev Sergio · Sergio & SimonDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica, y ambos van parejos en género, modo y progresión. Se distingue por generación procedural y ambientación histórica.

Salió 10 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual100
4

Kenshi

64
NGL85
Kenshi
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoSigilo
Año 2018Dev Lo-Fi GamesDuración ~4hEn PC

Coincide con Evil Genius en enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se separan en progresión: aquí entra exploración y descubrimiento.

Salió 14 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Visual71Progresión60
5

Tropico 4

65
NGL80
Tropico 4
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMundo sandbox
Año 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuración ~4hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Comparte lo esencial de lo que hace Evil Genius: enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se distingue por libertad sandbox.

Salió 7 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual100
6

Pharaoh

62
NGL85
Pharaoh
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseIsométricoHistórico
Año 1999Dev Impressions Games · Sierra EntertainmentEn PC

Su punto de contacto con Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Se distingue por ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Progresión86
7

The Mims Beginning

61
NGL76
The Mims Beginning
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónCasualCiencia ficción
Año 2016Dev Squatting Penguins · Ultimate GamesDuración ~2hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide con Evil Genius en enfoque en un jugador y construcción de bases. La distancia está en visual — lo suyo propio es presentación en 3D.

Salió 12 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Progresión100Visual0
8

Majesty Gold HD

59
NGL85
Majesty Gold HD
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveDuración ~1hEn PC

Lo que se mantiene de Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Género100Progresión100Visual100Modo56
9

Stronghold 2

58
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Sobre el papel es lo que es Evil Genius — enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Donde los dos se bifurcan es en modo y visual: multijugador y vista cenital.

Género100Progresión93Visual65Modo55
10

RollerCoaster Tycoon 2

59
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
EstrategiaRTS
Un jugadorGestiónIsométricoMultijugadorCasual
Año 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesEn PC

Lo que se mantiene de Evil Genius es enfoque en un jugador, gestión de recursos y vista isométrica. La distancia está en progresión — lo suyo propio es tono casual y accesible, y libertad sandbox.

Género100Visual86Modo82Progresión54
11

Stronghold 2: Steam Edition

58
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseGestiónIsométricoMultijugador
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

El género lo pone al lado de Evil Genius, y con él enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo y visual — lo suyo propio es multijugador y vista cenital.

Género100Progresión93Visual65Modo55
12

Star Wars: Galactic Battlegrounds

56
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseIsométricoMultijugadorCuerpo a cuerpo
Año 2001Dev LucasArtsEn PC · Mac

Con Evil Genius comparte enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. La distancia está en modo — lo suyo propio es multijugador.

Género100Visual87Progresión79Modo54
13

Plague Inc.

58
NGL80
Plague Inc.
EstrategiaRTS
Un jugadorIsométricoTácticoOscuroTerror
Año 2012Dev Ndemic CreationsEn PC · Android · iOS

Lo que se mantiene de Evil Genius es enfoque en un jugador y vista isométrica. Se distingue por atmósfera oscura y opresiva, y combate táctico.

Salió 8 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Visual100
14

Theme Park

58
NGL79
Theme Park
EstrategiaRTS
Un jugadorIsométrico
Año 1994Dev Bullfrog Productions · OceanEn PlayStation 3 · PC · Mac

En común con Evil Genius: enfoque en un jugador y vista isométrica.

Es 10 años anterior a Evil Genius, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual100
15

A Game of Dwarves

62
NGL63
A Game of Dwarves
EstrategiaRTS
Un jugadorConstrucción de baseIsométricoCasualFantasía
Año 2012Dev Zeal Game Studio · Paradox InteractiveDuración ~2hEn PC · PS

Lo que se mantiene de Evil Genius es enfoque en un jugador, construcción de bases y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión: mecánicas de crafteo.

Salió 8 años después que Evil Genius.

Género100Modo100Visual100Progresión68

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