Kenshi

En común con Banished: mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Juegos similares a Banished · Encontrar similares →
Pocos títulos capturan lo que hace único a Banished: atmósfera oscura y opresiva, estrategia en tiempo real, y mecánicas de sigilo. Tras medir 9 atributos en más de 6700 juegos, el equipo de NextGameLike selecciona las 49 alternativas más fieles. Kenshi, Frostpunk y Sunless Sea encabezan el ranking, con Kenshi en lo más alto (71/100).
Respuesta rápida
El juego más similar a Banished es Kenshi — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Frostpunk y Sunless Sea en el ranking.
Ayúdanos a construir los mejores rankings
Impulsado por la comunidadVota en cada resultado — buen match o no. Cada voto influye directamente en cómo rankeamos juegos similares para todos.
Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Banished. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

En común con Banished: mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Está junto a Banished por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, enfoque en un jugador, y vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico.

Sobre el papel es lo que es Banished — atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma vista isométrica. Se separan en ambiente y visual: aquí entra enfoque narrativo intenso y presentación en 2D.

El hilo que lleva de vuelta a Banished pasa por ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es construcción de bases.
Es 22 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Coincide con Banished en ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación medieval.

Comparte lo esencial de lo que hace Banished: atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.
Es 9 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Con Banished comparte enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es diseño de puzles y construcción de bases.
Es 17 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Su punto de contacto con Banished es enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es libertad sandbox y construcción de bases.
Es 10 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Coincide con Banished en enfoque en un jugador y vista isométrica.
Es 27 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Con Banished comparte ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra multijugador.
Es 14 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

En común con Banished: enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.
Es 8 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Con Banished comparte enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.
Es 16 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Comparte el género de Banished y, con él, ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra mundo de fantasía y multijugador.
Es 12 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

El género lo pone al lado de Banished, y con él ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y multijugador.
Es 12 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Sobre el papel es lo que es Banished — ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación mitológica y multijugador.
¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.
Si Banished te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue simulación o supervivencia? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PlayStation y Xbox, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Banished, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo RTS y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de estrategia es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.