Kenshi

En común con Banished: mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

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Hemos filtrado los 49 juegos similares a Banished para quedarnos con los 32 que encajan en la categoría «Simulación». Encabezan la lista Kenshi, Frostpunk y Maia, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Banished.
Respuesta rápida
Dentro de la categoría «Simulación», el juego más similar a Banished es Kenshi — con una puntuación de similitud de 71/100. Le siguen Frostpunk y Maia en el ranking.
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Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Banished. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

En común con Banished: mecánicas de sigilo, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.

Está junto a Banished por buenos motivos: atmósfera oscura y opresiva, enfoque en un jugador, y vista isométrica. La distancia está en escenario y ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y mundo post-apocalíptico.

En común con Banished: enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.
Es 8 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

El hilo que lleva de vuelta a Banished pasa por ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es construcción de bases.
Es 22 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Coincide con Banished en ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación medieval.

Comparte lo esencial de lo que hace Banished: atmósfera oscura y opresiva, escenario de terror, y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate y escenario — lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.
Es 9 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Con Banished comparte enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es diseño de puzles y construcción de bases.
Es 17 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Su punto de contacto con Banished es enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo suyo propio es libertad sandbox y construcción de bases.
Es 10 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Coincide con Banished en enfoque en un jugador y vista isométrica.
Es 27 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Con Banished comparte ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo: aquí entra multijugador.
Es 14 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Está junto a Banished por buenos motivos: ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en modo y escenario: multijugador.
Es 23 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Con Banished comparte enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía.
Es 16 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Comparte el género de Banished y, con él, ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en modo y escenario: aquí entra mundo de fantasía y multijugador.
Es 12 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

El género lo pone al lado de Banished, y con él ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es mundo de fantasía y multijugador.
Es 12 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.

Está junto a Banished por buenos motivos: ambientación histórica, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario y modo — lo suyo propio es ambientación medieval y multijugador.
Es 13 años anterior a Banished, con lo que eso implica en acabado técnico.
¿Has visto uno en la lista que ya te encanta? Abre su propia lista: los juegos que más se le parecen jugando, ordenados y con el porqué de cada uno.
Si Banished te dejó con ganas de más, aquí puedes afinar el tiro. ¿Lo que te enganchó fue simulación o supervivencia? Hay una lista solo con eso. Y si juegas en PlayStation y Xbox, filtra por tu plataforma y ahórrate mirar juegos que no vas a poder jugar.
A veces lo que quieres no es un clon de Banished, sino saber cuáles son los mejores juegos tipo RTS y punto. Para eso están estos rankings: sin comparar con nada, solo los juegos con mejor nota. Y si te apetece ampliar el radar, el de juegos de estrategia es una buena forma de descubrir cosas que no esperabas.