Imagine Earth

Der Faden zurück zu Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.
Erschien 17 Jahre nach Evil Genius.

Spiele wie Evil Genius · Ähnliche finden →
Wir haben die 50 zu Evil Genius ähnlichen Spiele gefiltert und die 34 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Imagine Earth, Black & White und Frostpunk führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Evil Genius.
Haben dir diese Ergebnisse geholfen?
Schnelle Antwort
Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Evil Genius Imagine Earth — mit einem Ähnlichkeitswert von 77/100. Black & White und Frostpunk folgen dicht dahinter.
Hilf uns, die besten Rankings zu erstellen
Community-gestütztStimme für jedes Ergebnis ab — guter Match oder nicht. Jede Stimme beeinflusst direkt unser Ranking ähnlicher Spiele.
Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Evil Genius. Jeder wurde anhand von 7 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

Der Faden zurück zu Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: 3D-Darstellung.
Erschien 17 Jahre nach Evil Genius.

Das Genre stellt es neben Evil Genius, und mit ihm: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Mehrspieler-Gameplay.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Evil Genius ausmacht: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Survival-Mechaniken und starker Erzählfokus.
Erschien 14 Jahre nach Evil Genius.

Was es Evil Genius nahebringt, ist Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht — und beide laufen bei Genre, Modus und Progression parallel. Was es abhebt: prozedurale Generierung und historisches Szenario.
Erschien 10 Jahre nach Evil Genius.

Es teilt das Wesentliche dessen, was Evil Genius ausmacht: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit.
Erschien 7 Jahre nach Evil Genius.

Gemeinsamkeiten mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Erkundung und Entdeckung.
Erschien 14 Jahre nach Evil Genius.

Sein Berührungspunkt mit Evil Genius ist Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Was es abhebt: historisches Szenario.

Was von Evil Genius bleibt: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Crafting-Mechaniken.
Erschien 8 Jahre nach Evil Genius.

Gemeinsamkeiten mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist 3D-Darstellung.
Erschien 12 Jahre nach Evil Genius.

Geteilt mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus und Basenbau. Sein eigenes Terrain ist Survival-Mechaniken und prozedurale Generierung.
Erschien 9 Jahre nach Evil Genius.

Was von Evil Genius bleibt: Einzelspieler-Fokus, Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Freiheit und lockerer, zugänglicher Ton.

Was von Evil Genius bleibt: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Der Faden zurück zu Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.
Erschien 5 Jahre nach Evil Genius.

Gemeinsam mit Evil Genius: Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Mehrspieler-Gameplay.

Auf dem Papier ist es das, was Evil Genius ist — Einzelspieler-Fokus, Basenbau und isometrische Ansicht —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Auseinander gehen die beiden bei Modus und Optik: Mehrspieler-Gameplay und Draufsicht.
Eins aus der Liste liebst du schon? Öffne seine eigene Liste: die Spiele, die sich am ähnlichsten spielen, sortiert, mit dem Grund für jedes.
Manchmal willst du keinen Evil Genius-Klon, sondern einfach die besten RTS-Spiele, Punkt. Dafür sind diese Rankings da: kein Vergleich mit irgendetwas, nur die am besten bewerteten Spiele. Und wenn du den Radar weiter aufmachen willst, ist das Ranking der Strategiespiele ein guter Weg, auf etwas Unerwartetes zu stoßen.