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Knights and Merchants

50 Spiele wie Knights and Merchants die du ausprobieren solltest

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Nur wenige Titel fangen ein, was Knights and Merchants einzigartig macht: Echtzeit-Strategie und Einzelspieler-Fokus. Nach der Auswertung von 5 Attributen über über 6.700 Spiele wählt das NextGameLike-Team die 50 getreuesten Alternativen aus. Medieval II: Total War, Rome: Total War und Star Wars: Galactic Battlegrounds führen das Ranking an, Medieval II: Total War ganz oben (70/100).

NextGameLike71/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Runesoft

Schnelle Antwort

Das ähnlichste Spiel zu Knights and Merchants ist Medieval II: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Rome: Total War und Star Wars: Galactic Battlegrounds folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Knights and Merchants

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Knights and Merchants. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Medieval II: Total War

70
NGL94
Medieval II: Total War
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsam mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik100
2

Rome: Total War

70
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Was von Knights and Merchants bleibt: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
3

Star Wars: Galactic Battlegrounds

70
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischNahkampfSci-Fi
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik87
4

Theme Hospital

70
NGL90
Theme Hospital
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Geteilt mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 16 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
5

Majesty Gold HD

70
NGL85
Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischFantasyMittelalter
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Knights and Merchants ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fantasy-Welt und Basenbau.

Es erschien 12 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
6

Stellaris

70
NGL82
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNarrativ
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach Knights and Merchants.

Genre100Modus100Optik100
7

Impossible Creatures Steam Edition

70
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischNahkampfTaktisch
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Nahkampf und historisches Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
8

Stronghold 2

70
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik65
9

Stronghold 2: Steam Edition

70
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischSandbox-Welt
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Was von Knights and Merchants bleibt: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik65
10

RollerCoaster Tycoon 2

70
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischGelegenheitsspielSandbox-Welt
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit und lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 11 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik86
11

Europa Universalis III

70
NGL79
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSandbox-WeltHistorisch
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

Geteilt mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Sandbox-Welt.

Genre100Modus100Optik100
12

Total War: Shogun 2

66
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischKoopTaktisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Knights and Merchants ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Optik100Modus72
13

Grand Ages: Rome

70
NGL73
Grand Ages: Rome
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischHistorischFantasy
Jahr 2009Dev Haemimont Games · Kalypso MediaSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Knights and Merchants ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Ego-Perspektive.

Genre100Modus100Optik67
14

Dawn of Discovery

70
NGL72
Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischFantasyHistorisch
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100
15

Victoria II

67
NGL87
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorisch
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und Sandbox-Welt.

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