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Knights and Merchants

32 Spiele vom Typ Simulation wie Knights and Merchants die du ausprobieren solltest

Spiele wie Knights and Merchants · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Knights and Merchants ähnlichen Spiele gefiltert und die 32 behalten, die zur Kategorie „Simulation“ passen. Medieval II: Total War, Rome: Total War und Theme Hospital führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Knights and Merchants.

NextGameLike71/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Runesoft

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „Simulation“ ist das ähnlichste Spiel zu Knights and Merchants Medieval II: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 70/100. Rome: Total War und Theme Hospital folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Simulation wie Knights and Merchants

32 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Knights and Merchants. Jeder wurde anhand von 5 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Medieval II: Total War

70
NGL94
Medieval II: Total War
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsam mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Genre100Modus100Optik100
2

Rome: Total War

70
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNahkampf
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Was von Knights and Merchants bleibt: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und taktischer Kampf.

Es erschien 9 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
3

Theme Hospital

70
NGL90
Theme Hospital
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrisch
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC

Geteilt mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Es erschien 16 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
4

Majesty Gold HD

70
NGL85
Majesty Gold HD
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischFantasyMittelalter
Jahr 2001Dev Cyberlore Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Knights and Merchants ist Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fantasy-Welt und Basenbau.

Es erschien 12 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
5

Stellaris

70
NGL82
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischNarrativ
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 3 Jahre nach Knights and Merchants.

Genre100Modus100Optik100
6

Impossible Creatures Steam Edition

70
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischNahkampfTaktisch
Jahr 2003Dev THQ NordicSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Nahkampf und historisches Szenario.

Es erschien 10 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
7

Europa Universalis III

70
NGL79
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischSandbox-WeltHistorisch
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

Geteilt mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Sandbox-Welt.

Genre100Modus100Optik100
8

Dawn of Discovery

70
NGL72
Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischFantasyHistorisch
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Abenteuer-Erzählung und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100
9

Majesty 2

70
NGL67
Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischMagieFernkampf
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

Gemeinsam mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist gnadenloser Schwierigkeitsgrad und magiebasierter Kampf.

Genre100Modus100Optik100
10

Black & White

70
Black & White
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischMagieSandbox-Welt
Jahr 2001Dev Lionhead Studios · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und Sandbox-Welt.

Es erschien 12 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
11

Anno 1602: Creation of a New World

70
Anno 1602: Creation of a New World
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischHistorischErkundung
Jahr 1998Dev Max Design · SunflowersAuf PC

Gemeinsam mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Erkundung und Entdeckung, und historisches Szenario.

Es erschien 15 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
12

The Settlers III

70
The Settlers III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischTaktischHistorisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Es erschien 15 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
13

Dungeon Keeper

70
NGL10
Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischMagieFernkampf
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Was von Knights and Merchants bleibt: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre und magiebasierter Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100
14

Star Wars: Galactic Battlegrounds

70
NGL91
Star Wars: Galactic Battlegrounds
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischNahkampfSci-Fi
Jahr 2001Dev LucasArtsAuf PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 12 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik87
15

RollerCoaster Tycoon 2

70
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerIsometrischGelegenheitsspielSandbox-Welt
Jahr 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesAuf PC

Der Faden zurück zu Knights and Merchants: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: Sandbox-Freiheit und lockerer, zugänglicher Ton.

Es erschien 11 Jahre vor Knights and Merchants — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik86

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