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50 Jogos como Stellaris que você deveria experimentar

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Se Stellaris deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — estratégia em tempo real, forte foco narrativo e mundo sandbox — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 16 atributos. Victoria II é o mais parecido (83/100).

NextGameLike82/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2016Dev Paradox Development Studio

Resposta rápida

O jogo mais similar a Stellaris é Victoria II — com pontuação de similaridade de 83/100. Europa Universalis IV e Europa Universalis III vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Stellaris

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stellaris. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Victoria II

83
NGL87
Victoria II
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestão
Ano 2010Dev Paradox InteractiveEm Linux · PC · Mac

No papel é o que Stellaris é — mundo sandbox, combate tático e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e gestão de recursos. Onde se afastam é em cenário e progressão.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura81Progressão67Cenário36
2

Europa Universalis IV

81
NGL86
Europa Universalis IV
O mais parecido em visual
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Stellaris, e com ele mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. A isso soma gameplay multijogador e gestão de recursos. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra exploração de mundo aberto e mundo de fantasia.

Do mesmo estúdio: Paradox Development Studio.

Gênero100Combate100Visual100Progressão72Modo71Estrutura62
3

Europa Universalis III

78
NGL79
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

Seu ponto de contato com Stellaris é mundo sandbox, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário.

É 9 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura76Cenário36
4

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoExploraçãoIsométrico
Ano 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEm PC

Mesma família de Stellaris: mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário medieval e construção de bases.

É 11 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura72Visual65Progressão63
5

Stronghold 2

75
NGL83
Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoExploraçãoIsométrico
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

Está junto de Stellaris por bons motivos: mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra combate corpo a corpo e cenário medieval.

É 11 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura72Combate65Visual65Progressão63
6

Anno 2070

75
NGL70
Anno 2070
O mais parecido em clima
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorNarrativoMundo sandboxFicção científicaExploraçãoGestãoIsométrico
Ano 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDuração ~11hEm PC

Mesmo gênero de Stellaris e, com ele, forte foco narrativo, mundo sandbox e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: construção de bases.

Gênero100Clima100Visual100Estrutura81Modo73Progressão56
7

Star Wars: Empire at War

68
NGL90
Star Wars: Empire at War
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaEspaçoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEm PC · Mac

O que o aproxima de Stellaris é combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: combate corpo a corpo.

É 10 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate81
8

Rome: Total War

67
NGL94
Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

Mesma família de Stellaris: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate corpo a corpo.

É 12 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate63Cenário34
9

Tropico 6

70
NGL83
Tropico 6
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorNarrativoMundo sandboxGestãoIsométrico
Ano 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaEm Xbox · PS4 · Linux

Com Stellaris compartilha forte foco narrativo, mundo sandbox e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica e gestão de recursos. Separam-se em progressão: aqui entra construção de bases.

Lançado 3 anos depois de Stellaris.

Gênero100Clima100Visual82Estrutura78Modo71Progressão41
10

Medieval II: Total War

67
NGL94
Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

No papel é o que Stellaris é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate corpo a corpo e cenário medieval.

É 10 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate63Cenário25
11

Commander: Conquest of the Americas

73
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoExploração
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Stellaris compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Modo100Progressão73Cenário35
12

East India Company

73
NGL57
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoExploração
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Stellaris compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário medieval.

Gênero100Combate100Modo100Progressão72Cenário28
13

Total War: Shogun 2

65
NGL91
Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

Com Stellaris compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Gênero100Visual100Combate73Modo73Cenário29
14

The Guild II

68
NGL68
The Guild II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuração ~1hEm PC

Seu ponto de contato com Stellaris é mundo sandbox, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é cenário medieval.

É 8 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura80Visual71Cenário27
15

RollerCoaster Tycoon 2

65
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxGestãoIsométrico
Ano 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesEm PC

Coincide com Stellaris em mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima: aqui entra tom casual e acessível.

É 14 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual86Estrutura80Progressão75Clima0

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