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Stellaris

15 Jogos tipo Estratégia T-B similares a Stellaris que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Stellaris para manter os 15 que se encaixam na categoria «Estratégia T-B». Victoria II, Europa Universalis IV e Europa Universalis III lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Stellaris.

NextGameLike82/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2016Dev Paradox Development Studio

Resposta rápida

Dentro da categoria «Estratégia T-B», o jogo mais similar a Stellaris é Victoria II — com pontuação de similaridade de 83/100. Europa Universalis IV e Europa Universalis III vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Estratégia T-B similares a Stellaris

15 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stellaris. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Victoria II

83
NGL87
Victoria II
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestão
Ano 2010Dev Paradox InteractiveEm Linux · PC · Mac

No papel é o que Stellaris é — mundo sandbox, combate tático e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e gestão de recursos. Onde se afastam é em cenário e progressão.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura81Progressão67Cenário36
2

Europa Universalis IV

81
NGL86
Europa Universalis IV
O mais parecido em visual
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Stellaris, e com ele mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. A isso soma gameplay multijogador e gestão de recursos. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra exploração de mundo aberto e mundo de fantasia.

Do mesmo estúdio: Paradox Development Studio.

Gênero100Combate100Visual100Progressão72Modo71Estrutura62
3

Europa Universalis III

78
NGL79
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

Seu ponto de contato com Stellaris é mundo sandbox, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário.

É 9 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura76Cenário36
4

Commander: Conquest of the Americas

73
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
O mais parecido em progressão
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoExploração
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Stellaris compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Modo100Progressão73Cenário35
5

East India Company

73
NGL57
East India Company
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoGestãoExploração
Ano 2009Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Com Stellaris compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a exploração e descoberta. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário medieval.

Gênero100Combate100Modo100Progressão72Cenário28
6

Rome: Total War

67
NGL94
Rome: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

Mesma família de Stellaris: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e combate: combate corpo a corpo.

É 12 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate63Cenário34
7

Medieval II: Total War

67
NGL94
Medieval II: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

No papel é o que Stellaris é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate corpo a corpo e cenário medieval.

É 10 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate63Cenário25
8

Total War: Shogun 2

65
NGL91
Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

Com Stellaris compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário medieval.

Gênero100Visual100Combate73Modo73Cenário29
9

Star Wars: Empire at War

68
NGL90
Star Wars: Empire at War
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFicção científicaEspaçoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEm PC · Mac

O que o aproxima de Stellaris é combate tático, cenário de ficção científica e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e cenário. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: combate corpo a corpo.

É 10 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Cenário100Visual100Combate81
10

Total War: Attila

61
NGL80
Total War: Attila
O mais parecido em clima
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoNarrativoHistóricoIsométrico
Ano 2015Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

Se Stellaris funcionou para você por forte foco narrativo, combate tático e cenário histórico, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão isométrica e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Gênero100Clima100Visual100Combate91Modo71Cenário28
11

Napoleon: Total War

60
NGL89
Napoleon: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEm PC · Mac

O fio que leva de volta a Stellaris passa por combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual100Combate82Cenário31
12

Medieval: Total War

59
NGL77
Medieval: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEm PC

Mesma família de Stellaris: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário e combate — o que é seu é combate corpo a corpo e mundo de fantasia.

É 14 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate68Cenário25
13

Total War: THREE KINGDOMS

58
NGL82
Total War: THREE KINGDOMS
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2019Dev Feral Interactive · SEGADuração ~10hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Stellaris compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: jogo cooperativo.

Lançado 3 anos depois de Stellaris.

Gênero100Combate100Visual100Modo73Cenário37
14

Shogun: Total War

58
NGL89
Shogun: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2000Dev The Creative Assembly · SegaEm PC

No papel é o que Stellaris é — combate tático, cenário histórico e foco em um jogador —, embora a semelhança fique bastante por aí. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e combate: aqui entra combate corpo a corpo.

É 16 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate54Cenário33
15

Empire: Total War

57
NGL91
Empire: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2009Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · Android · PC

O fio que leva de volta a Stellaris passa por combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Gênero100Visual100Combate82Modo73Cenário30

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