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Stellaris

12 Jogos tipo Sandbox similares a Stellaris que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Stellaris para manter os 12 que se encaixam na categoria «Sandbox». Victoria II, Europa Universalis IV e Europa Universalis III lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Stellaris.

NextGameLike82/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
NarrativoUm jogadorMultijogador
Ano 2016Dev Paradox Development Studio

Resposta rápida

Dentro da categoria «Sandbox», o jogo mais similar a Stellaris é Victoria II — com pontuação de similaridade de 83/100. Europa Universalis IV e Europa Universalis III vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Sandbox similares a Stellaris

12 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Stellaris. Cada um foi avaliado em 16 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Victoria II

83
NGL87
Victoria II
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestão
Ano 2010Dev Paradox InteractiveEm Linux · PC · Mac

No papel é o que Stellaris é — mundo sandbox, combate tático e cenário histórico —, embora a semelhança fique bastante por aí. O terreno comum chega também a gameplay multijogador e gestão de recursos. Onde se afastam é em cenário e progressão.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura81Progressão67Cenário36
2

Europa Universalis IV

81
NGL86
Europa Universalis IV
O mais parecido em visual
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Stellaris, e com ele mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. A isso soma gameplay multijogador e gestão de recursos. Separam-se em cenário e estrutura: aqui entra exploração de mundo aberto e mundo de fantasia.

Do mesmo estúdio: Paradox Development Studio.

Gênero100Combate100Visual100Progressão72Modo71Estrutura62
3

Europa Universalis III

78
NGL79
Europa Universalis III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Ano 2007Dev Paradox InteractiveEm PC · Mac

Seu ponto de contato com Stellaris é mundo sandbox, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário.

É 9 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Estrutura76Cenário36
4

Stronghold 2: Steam Edition

78
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoExploraçãoIsométrico
Ano 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEm PC

Mesma família de Stellaris: mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. A isso soma gestão de recursos e visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário medieval e construção de bases.

É 11 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Modo100Estrutura72Visual65Progressão63
5

Stronghold 2

75
NGL83
Stronghold 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoExploraçãoIsométrico
Ano 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEm PC

Está junto de Stellaris por bons motivos: mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. A isso soma visão isométrica e foco em um jogador. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra combate corpo a corpo e cenário medieval.

É 11 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura72Combate65Visual65Progressão63
6

Anno 2070

75
NGL70
Anno 2070
O mais parecido em clima
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorNarrativoMundo sandboxFicção científicaExploraçãoGestãoIsométrico
Ano 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentDuração ~11hEm PC

Mesmo gênero de Stellaris e, com ele, forte foco narrativo, mundo sandbox e cenário de ficção científica. O terreno comum chega também a exploração e descoberta, e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário e progressão: construção de bases.

Gênero100Clima100Visual100Estrutura81Modo73Progressão56
7

Stronghold 3 Gold

74
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoMundo sandboxHistóricoGestãoExploraçãoIsométrico
Ano 2012Dev FireFly StudiosDuração ~4hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Mesma família de Stellaris: mundo sandbox, combate tático e cenário histórico. Os dois se apoiam ainda em exploração e descoberta, e visão isométrica. A distância está em cenário e progressão — o que é seu é exploração de mundo aberto e combate à distância.

Gênero100Visual100Modo93Combate69Estrutura66Progressão65
8

Tropico 6

70
NGL83
Tropico 6
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorNarrativoMundo sandboxGestãoIsométrico
Ano 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaEm Xbox · PS4 · Linux

Com Stellaris compartilha forte foco narrativo, mundo sandbox e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica e gestão de recursos. Separam-se em progressão: aqui entra construção de bases.

Lançado 3 anos depois de Stellaris.

Gênero100Clima100Visual82Estrutura78Modo71Progressão41
9

The Guild II

68
NGL68
The Guild II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Ano 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuração ~1hEm PC

Seu ponto de contato com Stellaris é mundo sandbox, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é cenário medieval.

É 8 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Estrutura80Visual71Cenário27
10

Maia

67
NGL44
Maia
O mais parecido em estrutura
EstratégiaRTS
Um jogadorProceduralMundo sandboxFicção científicaEspaçoGestão
Ano 2013Dev Simon Roth · Machine StudiosDuração ~1hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Stellaris, e com ele geração procedural, cenário de ficção científica e foco em um jogador. O terreno comum chega também a gestão de recursos. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: construção de bases.

Gênero100Estrutura100Cenário91Modo54Progressão38
11

RollerCoaster Tycoon 2

65
NGL80
RollerCoaster Tycoon 2
O mais parecido em progressão
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorMundo sandboxGestãoIsométrico
Ano 2002Dev Chris Sawyer Productions · InfogramesEm PC

Coincide com Stellaris em mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. A isso soma visão isométrica. Separam-se em clima: aqui entra tom casual e acessível.

É 14 anos anterior a Stellaris, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual86Estrutura80Progressão75Clima0
12

Tropico 4

60
NGL80
Tropico 4
EstratégiaRTS
Um jogadorMundo sandboxGestãoIsométricoConstrução
Ano 2011Dev Feral Interactive · Kalypso MediaDuração ~4hEm PC · Xbox · Apple Macintosh

Está junto de Stellaris por bons motivos: mundo sandbox, foco em um jogador e gestão de recursos. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em progressão e modo: construção de bases.

Gênero100Visual100Estrutura81Modo54Progressão39

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