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Shelter

25 Spiele wie Shelter für PC die du ausprobieren solltest

Spiele wie Shelter · Ähnliche finden →

Wir haben die 30 zu Shelter ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „PC“ passen. Dwarf Fortress, MASSIVE CHALICE und Gnomoria führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Shelter.

NextGameLike74/ 100

Haben dir diese Ergebnisse geholfen?

GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
NarrativCozyEinzelspieler
Jahr 2013Dev Might and Delight

Schnelle Antwort

Innerhalb der Kategorie „PC“ ist das ähnlichste Spiel zu Shelter Dwarf Fortress — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. MASSIVE CHALICE und Gnomoria folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele wie Shelter für PC

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Shelter. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Dwarf Fortress

65
NGL91
Dwarf Fortress
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSchleichenOffene WeltErkundungFernkampf
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf78Weltaufbau44Progression28Setting0
2

MASSIVE CHALICE

52
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischMagieNahkampfFantasy
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: taktischer Kampf und Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Kampf0Setting0Progression0
3

Gnomoria

44
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltProzeduralFantasyBasisaufbau
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Shelter, und mit ihm: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: Sandbox-Welt und Fantasy-Welt.

Erschien 3 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Setting0Weltaufbau0Progression0Optik0
4

Sid Meier's Colonization (Classic)

51
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerHistorischFantasyBasisaufbauVerwaltung
Jahr 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosSpielzeit ~1hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: historisches Szenario und Basenbau.

Genre100Modus100Setting0Progression0Optik0
5

Songs of Syx

50
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerGelegenheitsspielOffene WeltErkundungTaktisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und taktischer Kampf.

Erschien 7 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Weltaufbau59Stimmung42Progression36Kampf0
6

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

46
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyBasisaufbau
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: historisches Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Genre100Modus55Setting0Progression0Optik0
7

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

45
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerDüsterNarrativHorrorSandbox-Welt
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Genre wie bei Shelter, und damit: tiefe Simulation, düstere, bedrückende Atmosphäre und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Progression; eigen ist ihm: Sandbox-Welt und postapokalyptische Welt.

Genre100Modus100Stimmung58Setting50Weltaufbau0Progression0
8

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

43
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativErkundungMehrspielerTaktisch
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Shelter, gemeinsame Basis: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Erkundung und Entdeckung. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Modus55Progression43Stimmung25Kampf0Setting0
9

Farm for your Life

36
NGL82
Farm for your Life
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerGelegenheitsspielCozyDüsterHorror
Jahr 2014Dev Hammer LabsSpielzeit ~2hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gemeinsamkeiten mit Shelter: tiefe Simulation, lockerer, zugänglicher Ton und Horror-Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Rätsel-Design und Ressourcenmanagement.

Modus100Setting100Stimmung88Genre50Progression0Optik0
10

Kenshi

34
NGL85
Kenshi
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerSchleichenOffene WeltErkundungDritte Person
Jahr 2018Dev Lo-Fi GamesSpielzeit ~4hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Shelter ist tiefe Simulation, Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken. Die Schnittmenge reicht weiter: Erkundung und Entdeckung, und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Echtzeit-Strategie und Sandbox-Welt.

Erschien 5 Jahre nach Shelter.

Kampf100Modus100Weltaufbau63Optik63Genre50Progression40
11

Travellin Cats in China

43
NGL92
Travellin Cats in China
Am nächsten bei Weltaufbau
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativOffene WeltTaktischHistorisch
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus100Weltaufbau100Stimmung33Kampf0Setting0
12

Sid Meier's Alpha Centauri

41
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerWeltraumSci-FiPostapokalyptisch
Jahr 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Shelter, und damit: rundenbasierte Strategie und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Weltraum-Szenario und Mehrspieler-Gameplay.

Es erschien 14 Jahre vor Shelter — technisch merkt man das.

Genre100Modus55Setting0Optik0
13

Ultimate Arena

39
NGL54
Ultimate Arena
Am nächsten bei Stimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerCozyNarrativGelegenheitsspielHorror
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Aus gutem Grund neben Shelter: rundenbasierte Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und Horror-Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Weltaufbau; sein eigenes Terrain ist Sandbox-Welt und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Shelter.

Genre100Modus100Stimmung91Setting56Kampf0Weltaufbau0
14

Sid Meier's Civilization® V

37
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerErkundungMehrspielerKoopTaktisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Shelter, und damit: Erkundung und Entdeckung, rundenbasierte Strategie, und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und historisches Szenario.

Genre100Modus50Progression41Kampf0Setting0Optik0
15

Kona

35
NGL78
Kona
StrategieTycoon / Verwaltung
EinzelspielerNarrativDüsterGelegenheitsspielOffene WeltHorrorErkundung
Jahr 2017Dev Parabole · RavenscourtAuf Xbox · PS4 · Linux

Die Schnittmenge mit Shelter ist strukturell: Survival-Mechaniken, starker Erzählfokus und Open-World-Erkundung. Weitere Gemeinsamkeiten: Horror-Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik und Genre; sein eigenes Terrain ist Rätsel-Design und Ego-Perspektive.

Erschien 4 Jahre nach Shelter.

Modus100Setting100Weltaufbau100Stimmung76Progression74Genre50

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