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Crusader Kings III

50 Spiele wie Crusader Kings III die du ausprobieren solltest

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Crusader Kings III ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen tiefe Simulation, gemütliches, entspanntes Gefühl und Sandbox-Welt auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Crusader Kings III mit über 6.700 Titeln anhand von 16 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Crusader Kings II, Sid Meier's Civilization® V und Sid Meier’s Civilization® VI führen die Liste an, wobei Crusader Kings II eine Ähnlichkeit von 81/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Crusader Kings III besonders macht.

NextGameLike88/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
CozyNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Crusader Kings III ist Crusader Kings II — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Sid Meier's Civilization® V und Sid Meier’s Civilization® VI folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Crusader Kings III

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crusader Kings III. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Crusader Kings II

81
NGL81
Crusader Kings II
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
MehrspielerEinzelspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings III ausmacht: rundenbasierte Strategie, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fantasy-Welt und Free-to-Play-Zugang.

Es erschien 8 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting89
2

Sid Meier's Civilization® V

62
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Crusader Kings III: rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Es erschien 10 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus93Setting77Kampf75Progression31
3

Sid Meier’s Civilization® VI

61
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
Am nächsten bei Kampf
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~15hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Crusader Kings III gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Basenbau.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Progression52Setting50
4

Your Only Move Is HUSTLE

58
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
Am nächsten bei Stimmung
StrategieGroße Strategie
TaktischNarrativCozySandbox-WeltNahkampf
Jahr 2023Dev Ivy SlySpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Crusader Kings III ist — tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt taktischer Kampf. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Crusader Kings III.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf73Setting0Optik0
5

Songs of Syx

58
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Crusader Kings III, und mit ihm: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Stimmung und Optik: lockerer, zugänglicher Ton und Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Weltaufbau77Setting60Modus54Progression39
6

Advance Wars

55
NGL100
Advance Wars
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischSci-Fi
Jahr 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Aus gutem Grund neben Crusader Kings III: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 19 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik56Setting0
7

Sid Meier's Civilization Revolution

59
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf PlayStation 3

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings III ausmacht: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Es erschien 12 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting48
8

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischCozyNarrativSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Genre wie bei Crusader Kings III, und damit: rundenbasierte Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und Sandbox-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist prozedurale Generierung und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung77Weltaufbau64Modus54Optik47
9

Advance Wars: Dual Strike

55
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischIsometrischSci-Fi
Jahr 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Aus gutem Grund neben Crusader Kings III: tiefe Simulation, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario und 2D-Darstellung.

Es erschien 15 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Modus100Optik69Setting0
10

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

59
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltVerwaltungDüster
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Gleiches Genre wie Crusader Kings III, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und postapokalyptische Welt.

Genre100Weltaufbau100Modus53Progression49Stimmung41Setting0
11

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungIsometrischProzedural
Jahr 2016Dev Robotronic GamesSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Dieselbe Familie wie Crusader Kings III: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Progression; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Basenbau.

Genre100Optik80Weltaufbau74Modus54Progression28Setting0
12

Dwarf Fortress

53
NGL91
Dwarf Fortress
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltVerwaltungIsometrischSchleichen
Dev Bay 12 GamesAuf Linux · PC · Mac

Genre wie bei Crusader Kings III, und damit: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf und Setting; sein eigenes Terrain ist Open-World-Erkundung und Schleich-Mechaniken.

Genre100Optik100Weltaufbau58Modus53Progression41Kampf0
13

MASSIVE CHALICE

59
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterVerwaltung
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Crusader Kings III, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Crafting-Mechaniken.

Genre100Setting86Kampf68Modus54Progression51
14

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

57
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings III ausmacht: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung44Progression30
15

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

55
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischIsometrischFantasy
Jahr 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~1hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Genre wie bei Crusader Kings III, und damit: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt und Basenbau.

Es erschien 12 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Setting50Progression0

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