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Europa Universalis IV

50 Spiele wie Europa Universalis IV die du ausprobieren solltest

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Europa Universalis IV ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Echtzeit-Strategie, Sandbox-Welt und taktischer Kampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Europa Universalis IV mit über 6.700 Titeln anhand von 15 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Stonehearth, Victoria II und Total War: Shogun 2 führen die Liste an, wobei Stonehearth eine Ähnlichkeit von 87/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Europa Universalis IV besonders macht.

NextGameLike86/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio

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Das ähnlichste Spiel zu Europa Universalis IV ist Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Victoria II und Total War: Shogun 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Europa Universalis IV

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Europa Universalis IV. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

87
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Wenn dir Europa Universalis IV gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik71Progression36
2

Victoria II

79
NGL87
Victoria II
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsam mit Europa Universalis IV: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Setting.

Genre100Kampf100Progression100Modus71Weltaufbau71Setting67
3

Total War: Shogun 2

78
NGL91
Total War: Shogun 2
Am nächsten bei Optik
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Fernkampf.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf80
4

Stronghold 2: Steam Edition

81
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Europa Universalis IV ausmacht: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Setting90Modus70Optik65
5

Stellaris

80
NGL82
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Europa Universalis IV, und mit ihm: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: prozedurale Generierung und Weltraum-Szenario.

Vom selben Studio: Paradox Development Studio.

Genre100Kampf100Optik100Progression72Modus71Weltaufbau62
6

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Europa Universalis IV ist — Sandbox-Welt, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Setting90Kampf73Modus70Optik65
7

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf78
8

Tropico 6

74
NGL83
Tropico 6
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch
Jahr 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Europa Universalis IV, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 6 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik82Weltaufbau68Progression58
9

Plague Inc: Evolved

72
NGL87
Plague Inc: Evolved
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Europa Universalis IV gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau70Setting0
10

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf94
11

Europa Universalis III

74
NGL79
Europa Universalis III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2007Dev Paradox InteractiveAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie Europa Universalis IV: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Weltaufbau und Setting.

Genre100Optik100Modus71Setting67Weltaufbau65
12

Age of Empires II: Definitive Edition

71
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Europa Universalis IV ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 6 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf79Progression65
13

Medieval II: Total War

69
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Geteilt mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Genre100Optik100Setting88Kampf71Modus71
14

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting84
15

The Guild II Renaissance

74
NGL72
The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltung
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Was von Europa Universalis IV bleibt: Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Setting89Modus71Progression55

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