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Europa Universalis IV

25 Spiele mit Fantasy-Setting wie Europa Universalis IV die du ausprobieren solltest

Spiele wie Europa Universalis IV · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Europa Universalis IV ähnlichen Spiele gefiltert und die 25 behalten, die zur Kategorie „Fantasy“ passen. Stonehearth, Stronghold 3 Gold und East India Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Europa Universalis IV.

NextGameLike86/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Fantasy“ ist das ähnlichste Spiel zu Europa Universalis IV Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Stronghold 3 Gold und East India Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fantasy-Setting wie Europa Universalis IV

25 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Europa Universalis IV. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

87
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Wenn dir Europa Universalis IV gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik71Progression36
2

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
Am nächsten bei Optik
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf78
3

East India Company

75
NGL57
East India Company
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterFantasyVerwaltung
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Kampf100Setting100Modus70Progression57
4

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf94
5

Medieval: Total War

64
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf.

Es erschien 11 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Kampf76Modus70
6

Rise of Nations

55
NGL92
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Geteilt mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fernkampf.

Es erschien 10 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Kampf78Modus70
7

Commander: Conquest of the Americas

71
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Europa Universalis IV ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Kampf100Setting85Modus69Progression60
8

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting84
9

Total War: WARHAMMER II

69
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 4 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Setting83
10

Ironclad Tactics

67
NGL68
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorisch
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

Gemeinsam mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Modus100Setting71
11

Total War: WARHAMMER III

67
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 9 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Optik100Setting84Kampf83Modus82
12

Age of Mythology: Extended Edition

65
NGL85
Age of Mythology: Extended Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2014Dev Ensemble Studios · Microsoft StudiosAuf PC

Der Faden zurück zu Europa Universalis IV: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: mythologisches Szenario.

Genre100Modus100Optik100Setting58
13

Command & Conquer: Red Alert 3

63
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Aus gutem Grund neben Europa Universalis IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Kampf: Nahkampf und Basenbau.

Genre100Optik100Modus78Setting71Kampf69Progression0
14

Napoleon: Total War

61
NGL89
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Geteilt mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Nahkampf.

Genre100Optik100Kampf87Setting84Modus71
15

Dawn of Discovery

60
NGL72
Dawn of Discovery
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~1hAuf PC · Nintendo

Der Faden zurück zu Europa Universalis IV: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Progression: Basenbau.

Genre100Optik100Setting84Modus70Progression69

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