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Europa Universalis IV

46 Spiele mit Taktisch wie Europa Universalis IV die du ausprobieren solltest

Spiele wie Europa Universalis IV · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Europa Universalis IV ähnlichen Spiele gefiltert und die 46 behalten, die zur Kategorie „Taktisch“ passen. Stronghold 3 Gold, Stronghold 2: Steam Edition und Stellaris führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Europa Universalis IV.

NextGameLike86/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Taktisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Europa Universalis IV Stronghold 3 Gold — mit einem Ähnlichkeitswert von 86/100. Stronghold 2: Steam Edition und Stellaris folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Taktisch wie Europa Universalis IV

46 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Europa Universalis IV. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf78
2

Stronghold 2: Steam Edition

81
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Europa Universalis IV ausmacht: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Setting90Modus70Optik65
3

Stellaris

80
NGL82
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Das Genre stellt es neben Europa Universalis IV, und mit ihm: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Weltaufbau: prozedurale Generierung und Weltraum-Szenario.

Vom selben Studio: Paradox Development Studio.

Genre100Kampf100Optik100Progression72Modus71Weltaufbau62
4

Victoria II

79
NGL87
Victoria II
Am nächsten bei Progression
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischVerwaltung
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsam mit Europa Universalis IV: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen sie bei Setting.

Genre100Kampf100Progression100Modus71Weltaufbau71Setting67
5

Total War: Shogun 2

78
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Fernkampf.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf80
6

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Europa Universalis IV ist — Sandbox-Welt, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Setting90Kampf73Modus70Optik65
7

East India Company

75
NGL57
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterFantasyVerwaltung
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Kampf100Setting100Modus70Progression57
8

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf94
9

Plague Inc: Evolved

72
NGL87
Plague Inc: Evolved
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Europa Universalis IV gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau70Setting0
10

Commander: Conquest of the Americas

71
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Europa Universalis IV ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Kampf100Setting85Modus69Progression60
11

Age of Empires II: Definitive Edition

71
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Europa Universalis IV ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 6 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf79Progression65
12

Age of Empires IV: Anniversary Edition

71
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Europa Universalis IV ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 7 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Kampf100Modus87Setting85Optik83Progression59
13

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting84
14

Total War: WARHAMMER II

69
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 4 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Setting83
15

Medieval II: Total War

69
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Geteilt mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Genre100Optik100Setting88Kampf71Modus71

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