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Europa Universalis IV

46 Juegos de combate táctico similares a Europa Universalis IV que deberías probar

Juegos similares a Europa Universalis IV · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Europa Universalis IV para quedarnos con los 46 que encajan en la categoría «Táctico». Encabezan la lista Stronghold 3 Gold, Stronghold 2: Steam Edition y Stellaris, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Europa Universalis IV.

NextGameLike86/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2013Dev Paradox Development Studio

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Dentro de la categoría «Táctico», el juego más similar a Europa Universalis IV es Stronghold 3 Gold — con una puntuación de similitud de 86/100. Le siguen Stronghold 2: Steam Edition y Stellaris en el ranking.

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Los mejores juegos de combate táctico similares a Europa Universalis IV

46 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Europa Universalis IV. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalGestiónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Europa Universalis IV es mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica, y ambos van parejos en género, modo y escenario. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Modo100Escenario100Estructura100Visual100Combate78
2

Stronghold 2: Steam Edition

81
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoGestiónIsométrico
Año 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesEn PC

Comparte lo esencial de lo que hace Europa Universalis IV: mundo sandbox, combate táctico y ambientación medieval. A eso suma multijugador y gestión de recursos. Se separan en progresión y visual: aquí entra construcción de bases y vista cenital.

Es 8 años anterior a Europa Universalis IV, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Estructura100Escenario90Modo70Visual65
3

Stellaris

80
NGL82
Stellaris
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestiónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Europa Universalis IV, y con él mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y estructura: generación procedural y ambientación espacial.

Del mismo estudio: Paradox Development Studio.

Género100Combate100Visual100Progresión72Modo71Estructura62
4

Victoria II

79
NGL87
Victoria II
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestión
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

Con Europa Universalis IV comparte mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a gestión de recursos y enfoque en un jugador. Donde se alejan es en escenario.

Género100Combate100Progresión100Modo71Estructura71Escenario67
5

Total War: Shogun 2

78
NGL91
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoMedievalIsométrico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por combate a distancia.

Género100Modo100Visual100Escenario86Combate80
6

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxMundo abiertoMedievalHistóricoGestiónIsométrico
Año 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesEn PC

Sobre el papel es lo que es Europa Universalis IV — mundo sandbox, combate táctico y ambientación medieval —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. A eso suma enfoque en un jugador y gestión de recursos. Se separan en progresión y visual: aquí entra construcción de bases y vista cenital.

Es 8 años anterior a Europa Universalis IV, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Estructura100Escenario90Combate73Modo70Visual65
7

East India Company

75
NGL57
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalFantasíaGestión
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en gestión de recursos. La distancia está en progresión — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Combate100Escenario100Modo70Progresión57
8

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que lo acerca a Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y escenario. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate94
9

Plague Inc: Evolved

72
NGL87
Plague Inc: Evolved
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoMundo sandboxIsométrico
Año 2015Dev Ndemic CreationsDuración ~5hEn PC · PS · Xbox

Si Europa Universalis IV te funcionó por mundo sandbox, combate táctico y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra escenario de terror.

Género100Combate100Modo100Visual100Estructura70Escenario0
10

Commander: Conquest of the Americas

71
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasíaGestión
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Europa Universalis IV — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en gestión de recursos. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Combate100Escenario85Modo69Progresión60
11

Age of Empires II: Definitive Edition

71
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDuración ~5hEn PC · Xbox

Su punto de contacto con Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en progresión: aquí entra construcción de bases.

Salió 6 años después que Europa Universalis IV.

Género100Modo100Visual100Escenario86Combate79Progresión65
12

Age of Empires IV: Anniversary Edition

71
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoMedievalGestiónIsométrico
Año 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDuración ~3hEn PC

Su punto de contacto con Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en progresión: aquí entra construcción de bases.

Salió 7 años después que Europa Universalis IV.

Género100Combate100Modo87Escenario85Visual83Progresión59
13

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

Coincide con Europa Universalis IV en combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Visual100Combate87Escenario84
14

Total War: WARHAMMER II

69
NGL89
Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 4 años después que Europa Universalis IV.

Género100Modo100Visual100Combate88Escenario83
15

Medieval II: Total War

69
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMedievalHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

En común con Europa Universalis IV: combate táctico, ambientación medieval y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate cuerpo a cuerpo.

Género100Visual100Escenario88Combate71Modo71

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