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Total War: WARHAMMER II

50 Juegos similares a Total War: WARHAMMER II que deberías probar

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¿Buscas juegos como Total War: WARHAMMER II? El equipo editorial de NextGameLike ha analizado su ADN de gameplay — atmósfera oscura y opresiva, estrategia en tiempo real, y combate táctico — frente a más de 6700 títulos. Estas 50 alternativas se ordenan por similitud real, no por etiquetas de marketing. Empire: Total War lidera con 89/100, seguido del resto de la lista.

NextGameLike89/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2017Dev Creative Assembly

Respuesta rápida

El juego más similar a Total War: WARHAMMER II es Empire: Total War — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Total War: WARHAMMER III y Europa Universalis IV en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Total War: WARHAMMER II

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Total War: WARHAMMER II. Cada uno ha sido evaluado en 11 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Empire: Total War

89
NGL91
Empire: Total War
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

Si Total War: WARHAMMER II te funcionó por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica.

Es 8 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
2

Total War: WARHAMMER III

89
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoOscuroFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2022Dev Creative Assembly · SEGADuración ~17hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Total War: WARHAMMER II es atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía, y ambos van parejos en género, combate y escenario. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Se distingue por enfoque narrativo intenso y competición PvP.

Del mismo estudio: Creative Assembly.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo82Ambiente71
3

Europa Universalis IV

82
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Total War: WARHAMMER II es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por simulación profunda y mundo sandbox.

Género100Modo100Visual100Combate88Escenario83
4

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Si Total War: WARHAMMER II te funcionó por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en ambiente — lo suyo propio es enfoque narrativo intenso.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario88Ambiente0
5

Napoleon: Total War

79
NGL89
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

Si Total War: WARHAMMER II te funcionó por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica.

Género100Combate100Escenario100Visual100Modo71
6

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

78
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoCuerpo a cuerpoFantasíaIsométrico
Año 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PC

Lo que se mantiene de Total War: WARHAMMER II es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate con magia.

Es 11 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Modo87Escenario70Combate61
7

Total War: THREE KINGDOMS

77
NGL82
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Total War: WARHAMMER II comparte combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica.

Género100Modo100Visual100Combate86Escenario72
8

Total War: Shogun 2

75
NGL91
Total War: Shogun 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Misma familia que Total War: WARHAMMER II: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y combate: aquí entra combate a distancia y ambientación medieval.

Género100Modo100Visual100Combate67Escenario53
9

Medieval: Total War

77
NGL77
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

En común con Total War: WARHAMMER II: combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: ambientación medieval.

Es 15 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Escenario75Modo70
10

Rome: Total War

72
NGL94
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

En común con Total War: WARHAMMER II: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra simulación profunda y combate a distancia.

Es 13 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate79Modo71Escenario69
11

Star Wars: Empire at War

72
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Año 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEn PC · Mac

Su punto de contacto con Total War: WARHAMMER II es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Es 11 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Modo71Escenario27
12

Shogun: Total War

72
NGL89
Shogun: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoIsométrico
Año 2000Dev The Creative Assembly · SegaEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Total War: WARHAMMER II pasa por combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es combate a distancia.

Es 17 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate81Modo70Escenario69
13

Medieval II: Total War

70
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoCuerpo a cuerpoHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

El hilo que lleva de vuelta a Total War: WARHAMMER II pasa por combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación medieval.

Es 11 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate79Modo71Escenario42
14

Command & Conquer: Red Alert 3

71
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opCuerpo a cuerpoTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Lo que se mantiene de Total War: WARHAMMER II es combate cuerpo a cuerpo, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por simulación profunda y ambientación de ciencia ficción.

Es 9 años anterior a Total War: WARHAMMER II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Combate100Visual100Escenario79Modo78
15

Ironclad Tactics

73
NGL68
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistórico
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

Lo que se mantiene de Total War: WARHAMMER II es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en ambiente: tono casual y accesible.

Género100Modo100Combate87Escenario78Ambiente0

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