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Warcraft III: Reign of Chaos

50 Juegos similares a Warcraft III: Reign of Chaos que deberías probar

Juegos similares a Warcraft III: Reign of Chaos · Encontrar similares →

Si Warcraft III: Reign of Chaos te dejó con ganas de más, esta lista de 50 juegos similares está hecha para ti. Cada uno comparte parte de su esencia — atmósfera oscura y opresiva, estrategia en tiempo real, y combate táctico — y el equipo editorial de NextGameLike los ordena por una puntuación de similitud calculada con 9 atributos. Total War: WARHAMMER II es el más parecido (74/100).

NextGameLike91/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2002Dev Blizzard Entertainment

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El juego más similar a Warcraft III: Reign of Chaos es Total War: WARHAMMER II — con una puntuación de similitud de 74/100. Le siguen StarCraft II: Legacy of the Void y World in Conflict en el ranking.

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Los mejores juegos parecidos a Warcraft III: Reign of Chaos

50 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Warcraft III: Reign of Chaos. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Total War: WARHAMMER II

74
NGL89
Total War: WARHAMMER II
Lo más parecido en género
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoOscuroFantasíaIsométrico
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Warcraft III: Reign of Chaos comparte atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Se distingue por estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 15 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Ambiente100Visual100Combate85Modo70Escenario70
2

StarCraft II: Legacy of the Void

73
NGL90
StarCraft II: Legacy of the Void
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 2015Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Warcraft III: Reign of Chaos: sistemas de loot y equipo, combate táctico, y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Del mismo estudio: Blizzard Entertainment.

Género100Combate100Modo100Progresión100Visual100Escenario0
3

World in Conflict

70
NGL94
World in Conflict
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoIsométrico
Año 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentEn PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica, aquí encuentras lo mismo.

Salió 5 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Combate100Modo100Visual100
4

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

Su punto de contacto con Warcraft III: Reign of Chaos es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Salió 8 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Modo100Visual100Combate85Escenario52
5

Rise of Nations

70
NGL92
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

Lo que se mantiene de Warcraft III: Reign of Chaos es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Combate74Escenario43
6

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

69
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoOscuroIsométrico
Año 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuración ~2hEn PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario y progresión: aquí entra ambientación de ciencia ficción y construcción de bases.

Salió 4 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Modo100Ambiente100Visual100Combate88Escenario0
7

Cossacks: European Wars

72
NGL76
Cossacks: European Wars
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentEn PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y gestión de recursos.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario55Progresión0
8

Empire: Total War

68
NGL91
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

El hilo que lleva de vuelta a Warcraft III: Reign of Chaos pasa por combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Salió 7 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Visual100Combate85Modo72Escenario54
9

Warcraft II: Tides of Darkness

66
NGL93
Warcraft II: Tides of Darkness
Lo más parecido en escenario
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorFantasíaLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorEn PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por sistemas de loot y equipo, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate: combate cuerpo a cuerpo.

Del mismo estudio: Blizzard Entertainment.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100Combate0
10

Impossible Creatures Steam Edition

69
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

Comparte el género de Warcraft III: Reign of Chaos y, con él, combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y construcción de bases.

Género100Modo100Visual100Combate76Escenario41Progresión0
11

Warcraft III: Reforged

75
NGL58
Warcraft III: Reforged
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2020Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica.

Del mismo estudio: Blizzard Entertainment.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
12

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

Con Warcraft III: Reign of Chaos comparte combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Combate72Escenario38
13

Homeworld

66
NGL90
Homeworld
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoIsométricoCiencia ficción
Año 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentEn Linux · PC · Mac

Comparte lo esencial de lo que hace Warcraft III: Reign of Chaos: combate táctico, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario: ambientación de ciencia ficción.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario0
14

Total War: WARHAMMER III

69
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoOscuroFantasíaIsométrico
Año 2022Dev Creative Assembly · SEGADuración ~17hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Warcraft III: Reign of Chaos, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y juego cooperativo.

Salió 20 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Visual100Combate81Ambiente74Escenario61Modo54
15

Command & Conquer: Red Alert 2

66
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorFantasíaIsométricoHistórico
Año 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEn PC

Coincide con Warcraft III: Reign of Chaos en mundo de fantasía, enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Escenario44

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