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Warcraft III: Reign of Chaos

22 Juegos de ambientación fantasía similares a Warcraft III: Reign of Chaos que deberías probar

Juegos similares a Warcraft III: Reign of Chaos · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Warcraft III: Reign of Chaos para quedarnos con los 22 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Warcraft III: Reforged, Total War: WARHAMMER II y Cossacks: European Wars, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Warcraft III: Reign of Chaos.

NextGameLike91/ 100

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
OscuroUn jugadorMultijugador
Año 2002Dev Blizzard Entertainment

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Warcraft III: Reign of Chaos es Warcraft III: Reforged — con una puntuación de similitud de 75/100. Le siguen Total War: WARHAMMER II y Cossacks: European Wars en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Warcraft III: Reign of Chaos

22 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Warcraft III: Reign of Chaos. Cada uno ha sido evaluado en 9 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Warcraft III: Reforged

75
NGL58
Warcraft III: Reforged
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2020Dev Blizzard EntertainmentEn PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma vista isométrica.

Del mismo estudio: Blizzard Entertainment.

Género100Combate100Modo100Escenario100Visual100
2

Total War: WARHAMMER II

74
NGL89
Total War: WARHAMMER II
Lo más parecido en ambiente
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoOscuroFantasíaIsométrico
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Con Warcraft III: Reign of Chaos comparte atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Se distingue por estrategia por turnos y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 15 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Ambiente100Visual100Combate85Modo70Escenario70
3

Cossacks: European Wars

72
NGL76
Cossacks: European Wars
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentEn PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y gestión de recursos.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario55Progresión0
4

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

Su punto de contacto con Warcraft III: Reign of Chaos es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Salió 8 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Modo100Visual100Combate85Escenario52
5

Rise of Nations

70
NGL92
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

Lo que se mantiene de Warcraft III: Reign of Chaos es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Combate74Escenario43
6

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

Con Warcraft III: Reign of Chaos comparte combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en escenario — lo suyo propio es ambientación histórica.

Género100Modo100Visual100Combate72Escenario38
7

Total War: WARHAMMER III

69
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoOscuroFantasíaIsométrico
Año 2022Dev Creative Assembly · SEGADuración ~17hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Warcraft III: Reign of Chaos, y con él atmósfera oscura y opresiva, combate táctico, y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en modo y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y juego cooperativo.

Salió 20 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Visual100Combate81Ambiente74Escenario61Modo54
8

Impossible Creatures Steam Edition

69
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2003Dev THQ NordicDuración ~1hEn PC

Comparte el género de Warcraft III: Reign of Chaos y, con él, combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y construcción de bases.

Género100Modo100Visual100Combate76Escenario41Progresión0
9

Commander: Conquest of the Americas

68
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaHistórico
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Está junto a Warcraft III: Reign of Chaos por buenos motivos: combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y gestión de recursos.

Salió 8 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Combate100Modo100Escenario46Progresión0
10

Empire: Total War

68
NGL91
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

El hilo que lleva de vuelta a Warcraft III: Reign of Chaos pasa por combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación histórica.

Salió 7 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Visual100Combate85Modo72Escenario54
11

Stronghold 3 Gold

68
NGL36
Stronghold 3 Gold
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Warcraft III: Reign of Chaos y comparte combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y construcción de bases.

Salió 10 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Visual100Modo93Combate74Escenario37Progresión0
12

East India Company

67
NGL57
East India Company
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaHistórico
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Misma familia que Warcraft III: Reign of Chaos: combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión y escenario — lo suyo propio es ambientación histórica y gestión de recursos.

Salió 7 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Combate100Modo100Escenario29Progresión0
13

Europa Universalis IV

67
NGL86
Europa Universalis IV
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaIsométrico
Año 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Warcraft III: Reign of Chaos y, con él, combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y escenario: ambientación histórica y gestión de recursos.

Salió 11 años después que Warcraft III: Reign of Chaos.

Género100Combate100Visual100Modo70Escenario36Progresión0
14

Warcraft II: Tides of Darkness

66
NGL93
Warcraft II: Tides of Darkness
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorFantasíaLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorEn PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por sistemas de loot y equipo, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en combate: combate cuerpo a cuerpo.

Del mismo estudio: Blizzard Entertainment.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100Combate0
15

Warcraft: Orcs & Humans

66
Warcraft: Orcs & Humans
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorFantasíaLootÁrbol de habilidadesIsométrico
Año 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentEn PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos te funcionó por sistemas de loot y equipo, mundo de fantasía, y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en combate — lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo.

Del mismo estudio: Blizzard Entertainment.

Género100Modo100Escenario100Progresión100Visual100Combate0

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