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Warcraft III: Reign of Chaos

22 Jeux avec un univers fantaisie similaires à Warcraft III: Reign of Chaos à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Warcraft III: Reign of Chaos pour ne garder que les 22 correspondant à la catégorie « Fantaisie ». Warcraft III: Reforged, Total War: WARHAMMER II et Cossacks: European Wars arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Warcraft III: Reign of Chaos.

NextGameLike91/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2002Dev Blizzard Entertainment

Réponse rapide

Dans la catégorie « Fantaisie », le jeu le plus proche de Warcraft III: Reign of Chaos est Warcraft III: Reforged — avec un score de similarité de 75/100. Total War: WARHAMMER II et Cossacks: European Wars suivent de près.

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Les meilleurs jeux avec un univers fantaisie similaires à Warcraft III: Reign of Chaos

22 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Warcraft III: Reign of Chaos. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Warcraft III: Reforged

75
NGL58
Warcraft III: Reforged
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2020Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique.

Du même studio : Blizzard Entertainment.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
2

Total War: WARHAMMER II

74
NGL89
Total War: WARHAMMER II
Le plus proche sur ambiance
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueSombreFantaisieIsométrique
Année 2017Dev Creative Assembly · SEGADurée ~14hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec Warcraft III: Reign of Chaos : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Ce qui le démarque : stratégie au tour par tour et combat au corps à corps.

Sorti 15 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat85Mode70Univers70
3

Cossacks: European Wars

72
NGL76
Cossacks: European Wars
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentSur PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre historique et gestion des ressources.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers55Progression0
4

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

Son point de contact avec Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

Sorti 8 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Mode100Visuel100Combat85Univers52
5

Rise of Nations

70
NGL92
Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

Ce qui subsiste de Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre historique.

Genre100Mode100Visuel100Combat74Univers43
6

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

En commun avec Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre historique.

Genre100Mode100Visuel100Combat72Univers38
7

Total War: WARHAMMER III

69
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueSombreFantaisieIsométrique
Année 2022Dev Creative Assembly · SEGADurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Warcraft III: Reign of Chaos, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et univers fantasy. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 20 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Visuel100Combat81Ambiance74Univers61Mode54
8

Impossible Creatures Steam Edition

69
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2003Dev THQ NordicDurée ~1hSur PC

Même genre que Warcraft III: Reign of Chaos, et avec lui : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre historique et construction de bases.

Genre100Mode100Visuel100Combat76Univers41Progression0
9

Commander: Conquest of the Americas

68
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieHistorique
Année 2010Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

À côté de Warcraft III: Reign of Chaos pour de bonnes raisons : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre historique et gestion des ressources.

Sorti 8 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Combat100Mode100Univers46Progression0
10

Empire: Total War

68
NGL91
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

Le fil qui ramène à Warcraft III: Reign of Chaos passe par : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

Sorti 7 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Visuel100Combat85Mode72Univers54
11

Stronghold 3 Gold

68
NGL36
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Warcraft III: Reign of Chaos, et un fond commun : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre historique et construction de bases.

Sorti 10 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Visuel100Mode93Combat74Univers37Progression0
12

East India Company

67
NGL57
East India Company
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieHistorique
Année 2009Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

Même famille que Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre historique et gestion des ressources.

Sorti 7 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Combat100Mode100Univers29Progression0
13

Europa Universalis IV

67
NGL86
Europa Universalis IV
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même genre que Warcraft III: Reign of Chaos, et avec lui : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : cadre historique et gestion des ressources.

Sorti 11 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Combat100Visuel100Mode70Univers36Progression0
14

Warcraft II: Tides of Darkness

66
NGL93
Warcraft II: Tides of Darkness
Le plus proche sur progression
StratégieRTS
SoloMultijoueurFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorSur PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : systèmes de loot et d'équipement, univers fantasy, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est combat : combat au corps à corps.

Du même studio : Blizzard Entertainment.

Genre100Mode100Univers100Progression100Visuel100Combat0
15

Warcraft: Orcs & Humans

66
Warcraft: Orcs & Humans
StratégieRTS
SoloMultijoueurFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 1994Dev Blizzard Entertainment · Interplay EntertainmentSur PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : systèmes de loot et d'équipement, univers fantasy, et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur combat, avec en propre : combat au corps à corps.

Du même studio : Blizzard Entertainment.

Genre100Mode100Univers100Progression100Visuel100Combat0

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