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Warcraft III: Reign of Chaos

50 Jeux similaires à Warcraft III: Reign of Chaos à essayer absolument

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Si Warcraft III: Reign of Chaos t'a laissé sur ta faim, cette liste de 50 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — atmosphère sombre et oppressante, stratégie en temps réel, et combat tactique — et l'équipe éditoriale de NextGameLike les classe selon un score de similarité calculé sur 9 attributs. Total War: WARHAMMER II est le plus proche (74/100).

NextGameLike91/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SombreSoloMultijoueur
Année 2002Dev Blizzard Entertainment

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Warcraft III: Reign of Chaos est Total War: WARHAMMER II — avec un score de similarité de 74/100. StarCraft II: Legacy of the Void et World in Conflict suivent de près.

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Les meilleurs jeux semblables à Warcraft III: Reign of Chaos

50 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Warcraft III: Reign of Chaos. Chacun a été évalué sur 9 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Total War: WARHAMMER II

74
NGL89
Total War: WARHAMMER II
Le plus proche sur genre
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueSombreFantaisieIsométrique
Année 2017Dev Creative Assembly · SEGADurée ~14hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec Warcraft III: Reign of Chaos : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et univers fantasy. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique et expérience solo. Ce qui le démarque : stratégie au tour par tour et combat au corps à corps.

Sorti 15 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Ambiance100Visuel100Combat85Mode70Univers70
2

StarCraft II: Legacy of the Void

73
NGL90
StarCraft II: Legacy of the Void
Le plus proche sur combat
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueButinArbre de talentsIsométrique
Année 2015Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Warcraft III: Reign of Chaos : systèmes de loot et d'équipement, combat tactique, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Du même studio : Blizzard Entertainment.

Genre100Combat100Mode100Progression100Visuel100Univers0
3

World in Conflict

70
NGL94
World in Conflict
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueIsométrique
Année 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentSur PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, expérience solo et vue isométrique.

Sorti 5 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Combat100Mode100Visuel100
4

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

Son point de contact avec Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

Sorti 8 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Mode100Visuel100Combat85Univers52
5

Rise of Nations

70
NGL92
Rise of Nations
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosSur PC · Mac

Ce qui subsiste de Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre historique.

Genre100Mode100Visuel100Combat74Univers43
6

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

69
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueSombreIsométrique
Année 2006Dev Relic Entertainment · SEGADurée ~2hSur PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers et progression — de son côté : univers de science-fiction et construction de bases.

Sorti 4 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Mode100Ambiance100Visuel100Combat88Univers0
7

Cossacks: European Wars

72
NGL76
Cossacks: European Wars
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentSur PC

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre historique et gestion des ressources.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers55Progression0
8

Empire: Total War

68
NGL91
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

Le fil qui ramène à Warcraft III: Reign of Chaos passe par : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : cadre historique.

Sorti 7 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Visuel100Combat85Mode72Univers54
9

Warcraft II: Tides of Darkness

66
NGL93
Warcraft II: Tides of Darkness
Le plus proche sur univers
StratégieRTS
SoloMultijoueurFantaisieButinArbre de talentsIsométrique
Année 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorSur PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : systèmes de loot et d'équipement, univers fantasy, et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est combat : combat au corps à corps.

Du même studio : Blizzard Entertainment.

Genre100Mode100Univers100Progression100Visuel100Combat0
10

Impossible Creatures Steam Edition

69
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2003Dev THQ NordicDurée ~1hSur PC

Même genre que Warcraft III: Reign of Chaos, et avec lui : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur progression et univers, avec en propre : cadre historique et construction de bases.

Genre100Mode100Visuel100Combat76Univers41Progression0
11

Warcraft III: Reforged

75
NGL58
Warcraft III: Reforged
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2020Dev Blizzard EntertainmentSur PC · Mac

Si Warcraft III: Reign of Chaos vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique.

Du même studio : Blizzard Entertainment.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
12

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueFantaisieIsométrique
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

En commun avec Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre historique.

Genre100Mode100Visuel100Combat72Univers38
13

Homeworld

66
NGL90
Homeworld
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueIsométriqueScience-fiction
Année 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentSur Linux · PC · Mac

Il partage l'essentiel de ce que fait Warcraft III: Reign of Chaos : combat tactique, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers0
14

Total War: WARHAMMER III

69
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueSombreFantaisieIsométrique
Année 2022Dev Creative Assembly · SEGADurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le genre le place aux côtés de Warcraft III: Reign of Chaos, et avec lui : atmosphère sombre et oppressante, combat tactique, et univers fantasy. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur mode et univers, avec en propre : cadre historique et jeu coopératif.

Sorti 20 ans après Warcraft III: Reign of Chaos.

Genre100Visuel100Combat81Ambiance74Univers61Mode54
15

Command & Conquer: Red Alert 2

66
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurFantaisieIsométriqueHistorique
Année 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsSur PC

Points communs avec Warcraft III: Reign of Chaos : univers fantasy, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : cadre historique.

Genre100Mode100Visuel100Univers44

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