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Warcraft III: Reign of Chaos

50 Jogos como Warcraft III: Reign of Chaos que você deveria experimentar

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Se Warcraft III: Reign of Chaos deixou você querendo mais, esta lista de 50 jogos parecidos é para você. Cada um compartilha parte de sua essência — atmosfera sombria e opressiva, estratégia em tempo real, e combate tático — e a equipe editorial do NextGameLike os ordena por uma pontuação de similaridade calculada com 9 atributos. Total War: WARHAMMER II é o mais parecido (74/100).

NextGameLike91/ 100

Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
SombrioUm jogadorMultijogador
Ano 2002Dev Blizzard Entertainment

Resposta rápida

O jogo mais similar a Warcraft III: Reign of Chaos é Total War: WARHAMMER II — com pontuação de similaridade de 74/100. StarCraft II: Legacy of the Void e World in Conflict vêm logo atrás.

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Os melhores jogos parecidos com Warcraft III: Reign of Chaos

50 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Warcraft III: Reign of Chaos. Cada um foi avaliado em 9 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Total War: WARHAMMER II

74
NGL89
Total War: WARHAMMER II
O mais parecido em gênero
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoSombrioFantasiaIsométrico
Ano 2017Dev Creative Assembly · SEGADuração ~14hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Warcraft III: Reign of Chaos compartilha atmosfera sombria e opressiva, combate tático, e mundo de fantasia. O terreno comum chega também a visão isométrica e foco em um jogador. Distingue-se por estratégia por turnos e combate corpo a corpo.

Lançado 15 anos depois de Warcraft III: Reign of Chaos.

Gênero100Clima100Visual100Combate85Modo70Cenário70
2

StarCraft II: Legacy of the Void

73
NGL90
StarCraft II: Legacy of the Void
O mais parecido em combate
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoLootÁrvore de skillsIsométrico
Ano 2015Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Compartilha o essencial do que Warcraft III: Reign of Chaos faz: sistemas de loot e equipamento, combate tático, e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

Do mesmo estúdio: Blizzard Entertainment.

Gênero100Combate100Modo100Progressão100Visual100Cenário0
3

World in Conflict

70
NGL94
World in Conflict
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométrico
Ano 2007Dev Massive Entertainment · Sierra EntertainmentEm PC

Se Warcraft III: Reign of Chaos funcionou para você por combate tático, foco em um jogador e visão isométrica, aqui você encontra o mesmo.

Lançado 5 anos depois de Warcraft III: Reign of Chaos.

Gênero100Combate100Modo100Visual100
4

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaIsométrico
Ano 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEm PC · Mac

Seu ponto de contato com Warcraft III: Reign of Chaos é combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário histórico.

Lançado 8 anos depois de Warcraft III: Reign of Chaos.

Gênero100Modo100Visual100Combate85Cenário52
5

Rise of Nations

70
NGL92
Rise of Nations
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaIsométrico
Ano 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEm PC · Mac

O que se mantém de Warcraft III: Reign of Chaos é combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.

Gênero100Modo100Visual100Combate74Cenário43
6

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

69
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoSombrioIsométrico
Ano 2006Dev Relic Entertainment · SEGADuração ~2hEm PC

Se Warcraft III: Reign of Chaos funcionou para você por atmosfera sombria e opressiva, combate tático, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário e progressão: aqui entra cenário de ficção científica e construção de bases.

Lançado 4 anos depois de Warcraft III: Reign of Chaos.

Gênero100Modo100Clima100Visual100Combate88Cenário0
7

Cossacks: European Wars

72
NGL76
Cossacks: European Wars
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaIsométrico
Ano 2001Dev GSC Game World · cdv Software EntertainmentEm PC

Se Warcraft III: Reign of Chaos funcionou para você por combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é cenário histórico e gestão de recursos.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário55Progressão0
8

Empire: Total War

68
NGL91
Empire: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaIsométrico
Ano 2009Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · Android · PC

O fio que leva de volta a Warcraft III: Reign of Chaos passa por combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra cenário histórico.

Lançado 7 anos depois de Warcraft III: Reign of Chaos.

Gênero100Visual100Combate85Modo72Cenário54
9

Warcraft II: Tides of Darkness

66
NGL93
Warcraft II: Tides of Darkness
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFantasiaLootÁrvore de skillsIsométrico
Ano 1995Dev Blizzard Entertainment · Electronic Arts VictorEm PC · Mac

Se Warcraft III: Reign of Chaos funcionou para você por sistemas de loot e equipamento, mundo de fantasia, e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em combate: combate corpo a corpo.

Do mesmo estúdio: Blizzard Entertainment.

Gênero100Modo100Cenário100Progressão100Visual100Combate0
10

Impossible Creatures Steam Edition

69
NGL82
Impossible Creatures Steam Edition
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaIsométrico
Ano 2003Dev THQ NordicDuração ~1hEm PC

Mesmo gênero de Warcraft III: Reign of Chaos e, com ele, combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em progressão e cenário — o que é seu é cenário histórico e construção de bases.

Gênero100Modo100Visual100Combate76Cenário41Progressão0
11

Warcraft III: Reforged

75
NGL58
Warcraft III: Reforged
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaIsométrico
Ano 2020Dev Blizzard EntertainmentEm PC · Mac

Se Warcraft III: Reign of Chaos funcionou para você por combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. A isso soma visão isométrica.

Do mesmo estúdio: Blizzard Entertainment.

Gênero100Combate100Modo100Cenário100Visual100
12

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoFantasiaIsométrico
Ano 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEm PC

Com Warcraft III: Reign of Chaos compartilha combate tático, mundo de fantasia e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.

Gênero100Modo100Visual100Combate72Cenário38
13

Homeworld

66
NGL90
Homeworld
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoIsométricoFicção científica
Ano 1999Dev Relic Entertainment · Sierra EntertainmentEm Linux · PC · Mac

Compartilha o essencial do que Warcraft III: Reign of Chaos faz: combate tático, foco em um jogador e visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário0
14

Total War: WARHAMMER III

69
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoSombrioFantasiaIsométrico
Ano 2022Dev Creative Assembly · SEGADuração ~17hEm PC · Apple Macintosh · Linux

O gênero o coloca ao lado de Warcraft III: Reign of Chaos, e com ele atmosfera sombria e opressiva, combate tático, e mundo de fantasia. Os dois se apoiam ainda em foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em modo e cenário — o que é seu é cenário histórico e jogo cooperativo.

Lançado 20 anos depois de Warcraft III: Reign of Chaos.

Gênero100Visual100Combate81Clima74Cenário61Modo54
15

Command & Conquer: Red Alert 2

66
NGL90
Command & Conquer: Red Alert 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorFantasiaIsométricoHistórico
Ano 2000Dev Westwood Pacific · Electronic ArtsEm PC

Coincide com Warcraft III: Reign of Chaos em mundo de fantasia, foco em um jogador e visão isométrica. A distância está em cenário — o que é seu é cenário histórico.

Gênero100Modo100Visual100Cenário44

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