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Europa Universalis IV

25 Juegos de ambientación fantasía similares a Europa Universalis IV que deberías probar

Juegos similares a Europa Universalis IV · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Europa Universalis IV para quedarnos con los 25 que encajan en la categoría «Fantasía». Encabezan la lista Stonehearth, Stronghold 3 Gold y East India Company, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Europa Universalis IV.

NextGameLike86/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2013Dev Paradox Development Studio

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Dentro de la categoría «Fantasía», el juego más similar a Europa Universalis IV es Stonehearth — con una puntuación de similitud de 87/100. Le siguen Stronghold 3 Gold y East India Company en el ranking.

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Los mejores juegos de ambientación fantasía similares a Europa Universalis IV

25 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Europa Universalis IV. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stonehearth

87
NGL69
Stonehearth
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opMundo sandboxMundo abiertoHistóricoMedievalFantasíaGestiónIsométrico
Año 2015Dev Radiant EntertainmentDuración ~6hEn PC

Si Europa Universalis IV te funcionó por mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador, aquí encuentras lo mismo. A eso suma gestión de recursos y vista isométrica. Se separan en progresión: aquí entra construcción de bases.

Género100Modo100Escenario100Estructura100Visual71Progresión36
2

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
Lo más parecido en visual
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoMundo sandboxMundo abiertoHistóricoFantasíaMedievalGestiónIsométrico
Año 2012Dev FireFly StudiosDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que lo acerca a Europa Universalis IV es mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica, y ambos van parejos en género, modo y escenario. Los dos se apoyan además en vista isométrica y enfoque en un jugador. La distancia está en progresión — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Modo100Escenario100Estructura100Visual100Combate78
3

East India Company

75
NGL57
East India Company
Lo más parecido en combate
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalFantasíaGestión
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en gestión de recursos. La distancia está en progresión — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Combate100Escenario100Modo70Progresión57
4

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que lo acerca a Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y escenario. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate94
5

Medieval: Total War

64
NGL77
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo.

Es 11 años anterior a Europa Universalis IV, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Combate76Modo70
6

Rise of Nations

55
NGL92
Rise of Nations
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoFantasíaHistóricoMedievalIsométrico
Año 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosEn PC · Mac

En común con Europa Universalis IV: combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate a distancia.

Es 10 años anterior a Europa Universalis IV, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Combate78Modo70
7

Commander: Conquest of the Americas

71
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasíaGestión
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Europa Universalis IV — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en gestión de recursos. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Combate100Escenario85Modo69Progresión60
8

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

Coincide con Europa Universalis IV en combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Visual100Combate87Escenario84
9

Total War: WARHAMMER II

69
NGL89
Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 4 años después que Europa Universalis IV.

Género100Modo100Visual100Combate88Escenario83
10

Ironclad Tactics

67
NGL68
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistórico
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

Con Europa Universalis IV comparte combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Lo suyo propio es tono casual y accesible, y estrategia de cartas.

Género100Combate100Modo100Escenario71
11

Total War: WARHAMMER III

67
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2022Dev Creative Assembly · SEGADuración ~17hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide con Europa Universalis IV en combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 9 años después que Europa Universalis IV.

Género100Visual100Escenario84Combate83Modo82
12

Age of Mythology: Extended Edition

65
NGL85
Age of Mythology: Extended Edition
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2014Dev Ensemble Studios · Microsoft StudiosEn PC

El hilo que lleva de vuelta a Europa Universalis IV pasa por mundo de fantasía, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación mitológica.

Género100Modo100Visual100Escenario58
13

Command & Conquer: Red Alert 3

63
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsEn PlayStation 3 · PC · Mac

Está junto a Europa Universalis IV por buenos motivos: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión y combate: combate cuerpo a cuerpo y construcción de bases.

Género100Visual100Modo78Escenario71Combate69Progresión0
14

Napoleon: Total War

61
NGL89
Napoleon: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEn PC · Mac

En común con Europa Universalis IV: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por combate cuerpo a cuerpo.

Género100Visual100Combate87Escenario84Modo71
15

Dawn of Discovery

60
NGL72
Dawn of Discovery
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorFantasíaHistóricoGestiónIsométrico
Año 2009Dev Related Designs · Ubisoft EntertainmentDuración ~1hEn PC · Nintendo

El hilo que lleva de vuelta a Europa Universalis IV pasa por mundo de fantasía, enfoque en un jugador y gestión de recursos. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en progresión: construcción de bases.

Género100Visual100Escenario84Modo70Progresión69

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