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Europa Universalis IV

18 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Europa Universalis IV que deberías probar

Juegos similares a Europa Universalis IV · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Europa Universalis IV para quedarnos con los 18 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Stellaris, Victoria II y Europa Universalis III, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Europa Universalis IV.

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GéneroEstrategiaSubgéneroRTS
Tags
Un jugadorMultijugador
Año 2013Dev Paradox Development Studio

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Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Europa Universalis IV es Stellaris — con una puntuación de similitud de 80/100. Le siguen Victoria II y Europa Universalis III en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Europa Universalis IV

18 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Europa Universalis IV. Cada uno ha sido evaluado en 15 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Stellaris

80
NGL82
Stellaris
La coincidencia más alta
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestiónIsométrico
Año 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

El género lo pone al lado de Europa Universalis IV, y con él mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a vista isométrica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y estructura: generación procedural y ambientación espacial.

Del mismo estudio: Paradox Development Studio.

Género100Combate100Visual100Progresión72Modo71Estructura62
2

Victoria II

79
NGL87
Victoria II
Lo más parecido en progresión
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMundo sandboxHistóricoGestión
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

Con Europa Universalis IV comparte mundo sandbox, combate táctico y ambientación histórica. El terreno común llega también a gestión de recursos y enfoque en un jugador. Donde se alejan es en escenario.

Género100Combate100Progresión100Modo71Estructura71Escenario67
3

Europa Universalis III

74
NGL79
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

Misma familia que Europa Universalis IV: mundo sandbox, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. La distancia está en estructura y escenario.

Género100Visual100Modo71Escenario67Estructura65
4

Total War: Shogun 2

78
NGL91
Total War: Shogun 2
Lo más parecido en modo
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoMedievalIsométrico
Año 2011Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Se distingue por combate a distancia.

Género100Modo100Visual100Escenario86Combate80
5

East India Company

75
NGL57
East India Company
Lo más parecido en escenario
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoMedievalFantasíaGestión
Año 2009Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en gestión de recursos. La distancia está en progresión — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Combate100Escenario100Modo70Progresión57
6

Commander: Conquest of the Americas

71
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasíaGestión
Año 2010Dev Nitro GamesDuración ~1hEn PC

Sobre el papel es lo que es Europa Universalis IV — combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Los dos se apoyan además en gestión de recursos. La distancia está en progresión y modo — lo suyo propio es construcción de bases.

Género100Combate100Escenario85Modo69Progresión60
7

Medieval II: Total War

69
NGL94
Medieval II: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoMedievalHistóricoIsométrico
Año 2006Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

En común con Europa Universalis IV: combate táctico, ambientación medieval y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate cuerpo a cuerpo.

Género100Visual100Escenario88Combate71Modo71
8

Rome: Total War

65
NGL94
Rome: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoIsométrico
Año 2004Dev The Creative Assembly · SegaEn Android · PC · iOS

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra combate cuerpo a cuerpo.

Es 9 años anterior a Europa Universalis IV, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Visual100Combate71Modo71Escenario65
9

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2015Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · PC · Mac

Lo que lo acerca a Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador, y ambos van parejos en género, modo y escenario. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es enfoque narrativo intenso y combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Escenario100Visual100Combate94
10

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2009Dev The Creative Assembly · SegaEn Linux · Android · PC

Coincide con Europa Universalis IV en combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate cuerpo a cuerpo.

Género100Modo100Visual100Combate87Escenario84
11

Total War: WARHAMMER II

69
NGL89
Total War: WARHAMMER II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2017Dev Creative Assembly · SEGADuración ~14hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 4 años después que Europa Universalis IV.

Género100Modo100Visual100Combate88Escenario83
12

Ironclad Tactics

67
NGL68
Ironclad Tactics
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistórico
Año 2013Dev ZachtronicsDuración ~3hEn PC · PS · Android

Con Europa Universalis IV comparte combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Lo suyo propio es tono casual y accesible, y estrategia de cartas.

Género100Combate100Modo100Escenario71
13

Total War: WARHAMMER III

67
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2022Dev Creative Assembly · SEGADuración ~17hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Coincide con Europa Universalis IV en combate táctico, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: atmósfera oscura y opresiva, y combate cuerpo a cuerpo.

Salió 9 años después que Europa Universalis IV.

Género100Visual100Escenario84Combate83Modo82
14

Total War: THREE KINGDOMS

67
NGL82
Total War: THREE KINGDOMS
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorCo-opTácticoHistóricoIsométrico
Año 2019Dev Feral Interactive · SEGADuración ~10hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte lo esencial de lo que hace Europa Universalis IV: combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. El terreno común llega también a vista isométrica. Donde se alejan es en escenario.

Salió 6 años después que Europa Universalis IV.

Género100Combate100Modo100Visual100Escenario67
15

Medieval: Total War

64
NGL77
Medieval: Total War
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorTácticoHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEn PC

Lo que se mantiene de Europa Universalis IV es combate táctico, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es combate cuerpo a cuerpo.

Es 11 años anterior a Europa Universalis IV, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Escenario100Visual100Combate76Modo70

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