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Europa Universalis IV

43 Spiele mit Historisch-Setting wie Europa Universalis IV die du ausprobieren solltest

Spiele wie Europa Universalis IV · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Europa Universalis IV ähnlichen Spiele gefiltert und die 43 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Stonehearth, Stronghold 3 Gold und East India Company führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Europa Universalis IV.

NextGameLike86/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Europa Universalis IV Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Stronghold 3 Gold und East India Company folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Europa Universalis IV

43 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Europa Universalis IV. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

87
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Wenn dir Europa Universalis IV gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik71Progression36
2

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
Am nächsten bei Optik
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf78
3

East India Company

75
NGL57
East India Company
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterFantasyVerwaltung
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Kampf100Setting100Modus70Progression57
4

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf94
5

Medieval: Total War

64
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf.

Es erschien 11 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Kampf76Modus70
6

Rise of Nations

55
NGL92
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Geteilt mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fernkampf.

Es erschien 10 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Kampf78Modus70
7

Stronghold 2: Steam Edition

81
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Europa Universalis IV ausmacht: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Weltaufbau100Setting90Modus70Optik65
8

Total War: Shogun 2

78
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Fernkampf.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf80
9

Stronghold 2

78
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Europa Universalis IV ist — Sandbox-Welt, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Optik; eigen ist ihm: Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 8 Jahre vor Europa Universalis IV — technisch merkt man das.

Genre100Weltaufbau100Setting90Kampf73Modus70Optik65
10

The Guild II Renaissance

74
NGL72
The Guild II Renaissance
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltOffene WeltMittelalterHistorischVerwaltung
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Was von Europa Universalis IV bleibt: Sandbox-Welt, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Genre100Weltaufbau100Setting89Modus71Progression55
11

Commander: Conquest of the Americas

71
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischFantasyVerwaltung
Jahr 2010Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Europa Universalis IV ist — taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement. Der Abstand liegt bei Progression und Modus; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Kampf100Setting85Modus69Progression60
12

Age of Empires II: Definitive Edition

71
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Europa Universalis IV ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 6 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf79Progression65
13

Age of Empires IV: Anniversary Edition

71
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Europa Universalis IV ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 7 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Kampf100Modus87Setting85Optik83Progression59
14

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting84
15

Total War: WARHAMMER II

69
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 4 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Setting83

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