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Age of Empires II: The Age of Kings

50 Spiele wie Age of Empires II: The Age of Kings die du ausprobieren solltest

Spiele wie Age of Empires II: The Age of Kings · Ähnliche finden →

Du suchst Spiele wie Age of Empires II: The Age of Kings? Die NextGameLike-Redaktion hat seine Gameplay-DNA — Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario — mit über 6.700 Titeln verglichen. Diese 50 Alternativen sind nach echter Ähnlichkeit sortiert, nicht nach Marketing-Tags. Medieval II: Total War führt mit 83/100, gefolgt vom Rest der Liste.

NextGameLike83/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev Ensemble Studios

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Das ähnlichste Spiel zu Age of Empires II: The Age of Kings ist Medieval II: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Rise of Nations und Stronghold 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Age of Empires II: The Age of Kings

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Empires II: The Age of Kings. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Medieval II: Total War

83
NGL94
Medieval II: Total War
Am nächsten bei Genre
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Nahkampf.

Erschien 7 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf90
2

Rise of Nations

83
NGL92
Rise of Nations
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting84
3

Stronghold 2

83
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Age of Empires II: The Age of Kings ausmacht: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Erschien 6 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Setting100Kampf91Optik65
4

Total War: Shogun 2

80
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Age of Empires II: The Age of Kings ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Koop-Spiel.

Erschien 12 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus72
5

Age of Empires II: Definitive Edition

80
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: tiefe Simulation und Koop-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus70
6

Rome: Total War

77
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Erschien 5 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Optik100Kampf90Setting73
7

Shogun: Total War

76
NGL89
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Age of Empires II: The Age of Kings ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf81Setting73
8

Empire Earth

83
Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Age of Empires II: The Age of Kings ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting82
9

Stronghold 2: Steam Edition

75
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Geteilt mit Age of Empires II: The Age of Kings: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Erschien 6 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Setting100Kampf78Optik65
10

Medieval: Total War

73
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Geteilt mit Age of Empires II: The Age of Kings: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf.

Erschien 3 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Optik100Setting85Kampf59
11

Europa Universalis IV

71
NGL86
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Age of Empires II: The Age of Kings bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Erschien 14 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Optik100Setting86Kampf78Modus70
12

Stronghold 3 Gold

83
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Age of Empires II: The Age of Kings nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Optik100Modus93Setting86
13

Napoleon: Total War

69
NGL89
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Das Genre stellt es neben Age of Empires II: The Age of Kings, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Nahkampf und Fantasy-Welt.

Erschien 11 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Optik100Kampf68Setting60
14

Total War: Attila

70
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Geteilt mit Age of Empires II: The Age of Kings: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und starker Erzählfokus.

Erschien 16 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Optik100Setting83Kampf71Modus70
15

Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade

68
NGL90
Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Relic Entertainment · SEGASpielzeit ~2hAuf PC

Aus gutem Grund neben Age of Empires II: The Age of Kings: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Erschien 7 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Optik100Kampf61Setting45

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