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Total War: THREE KINGDOMS

50 Spiele wie Total War: THREE KINGDOMS die du ausprobieren solltest

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Wenn du nach Total War: THREE KINGDOMS Lust auf mehr hast, ist diese Liste von 50 ähnlichen Spielen genau richtig. Jedes teilt einen Teil seiner Essenz — Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario — und die NextGameLike-Redaktion sortiert sie nach einem über 8 Attribute berechneten Ähnlichkeitswert. Empire: Total War kommt am nächsten (82/100).

NextGameLike81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2019Dev Feral Interactive

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Das ähnlichste Spiel zu Total War: THREE KINGDOMS ist Empire: Total War — mit einem Ähnlichkeitswert von 82/100. Europa Universalis IV und Total War: WARHAMMER II folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Total War: THREE KINGDOMS

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Total War: THREE KINGDOMS. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Empire: Total War

82
NGL91
Empire: Total War
Am nächsten bei Genre
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Was von Total War: THREE KINGDOMS bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Setting79
2

Europa Universalis IV

83
NGL86
Europa Universalis IV
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Total War: THREE KINGDOMS gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting67
3

Total War: WARHAMMER II

82
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Setting72
4

Total War: Shogun 2

81
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Fernkampf.

Es erschien 8 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting76
5

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was es Total War: THREE KINGDOMS nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf93Setting69
6

Total War: WARHAMMER III

78
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Total War: THREE KINGDOMS ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 3 Jahre nach Total War: THREE KINGDOMS.

Genre100Optik100Modus82Kampf81Setting73
7

Ironclad Tactics

79
NGL68
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorisch
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

Der Faden zurück zu Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Setting60
8

Rome: Total War

71
NGL94
Rome: Total War
Am nächsten bei Setting
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Gemeinsamkeiten mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf.

Es erschien 15 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus73Kampf69
9

Napoleon: Total War

72
NGL89
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Total War: THREE KINGDOMS ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf86Setting80Modus73
10

Medieval II: Total War

69
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Total War: THREE KINGDOMS, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Kampf: Nahkampf und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus73Kampf69Setting60
11

Star Wars: Empire at War

70
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Total War: THREE KINGDOMS ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 13 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf86Modus73Setting46
12

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischSandbox-Welt
Jahr 2010Dev Paradox InteractiveAuf Linux · PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Total War: THREE KINGDOMS ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Modus73
13

Shogun: Total War

70
NGL89
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Total War: THREE KINGDOMS ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf; eigen ist ihm: Nahkampf.

Es erschien 19 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Setting100Optik100Modus72Kampf60
14

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Weltraum-Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Modus73Setting37
15

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Fantasy-Welt.

Es erschien 17 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf73Modus72Setting59

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