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Total War: THREE KINGDOMS

50 Giochi come Total War: THREE KINGDOMS che dovresti provare

Giochi come Total War: THREE KINGDOMS · Trova simili →

Se Total War: THREE KINGDOMS ti ha lasciato con la voglia di altro, questa lista di 50 giochi simili è per te. Ognuno condivide parte della sua essenza — strategia in tempo reale, combattimento tattico e ambientazione storica — e la redazione di NextGameLike li ordina per un punteggio di similarità calcolato su 8 attributi. Empire: Total War è il più simile (82/100).

NextGameLike81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2019Dev Feral Interactive

Risposta rapida

Il gioco più simile a Total War: THREE KINGDOMS è Empire: Total War — con un punteggio di similarità di 82/100. Europa Universalis IV e Total War: WARHAMMER II seguono da vicino.

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I migliori giochi simili a Total War: THREE KINGDOMS

50 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Total War: THREE KINGDOMS. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Empire: Total War

82
NGL91
Empire: Total War
Il più simile per genere
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2009Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · Android · PC

Ciò che resta di Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

È precedente di 10 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento86Ambientazione79
2

Europa Universalis IV

83
NGL86
Europa Universalis IV
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Se Total War: THREE KINGDOMS ti è piaciuto per combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione67
3

Total War: WARHAMMER II

82
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2017Dev Creative Assembly · SEGADurata ~14hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Con Total War: THREE KINGDOMS condivide combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e combattimento corpo a corpo.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento86Ambientazione72
4

Total War: Shogun 2

81
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Si incontra con Total War: THREE KINGDOMS su combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è simulazione profonda e combattimento a distanza.

È precedente di 8 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento78Ambientazione76
5

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2015Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Ciò che lo avvicina a Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e grafica. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento93Ambientazione69
6

Total War: WARHAMMER III

78
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2022Dev Creative Assembly · SEGADurata ~17hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, e combattimento corpo a corpo.

Uscito 3 anni dopo Total War: THREE KINGDOMS.

Genere100Grafica100Modalità82Combattimento81Ambientazione73
7

Ironclad Tactics

79
NGL68
Ironclad Tactics
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStorico
Anno 2013Dev ZachtronicsDurata ~3hSu PC · PS · Android

Il filo che riporta a Total War: THREE KINGDOMS passa per combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione sci-fi.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione60
8

Rome: Total War

71
NGL94
Rome: Total War
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

Si incontra con Total War: THREE KINGDOMS su combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento corpo a corpo.

È precedente di 15 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità73Combattimento69
9

Napoleon: Total War

72
NGL89
Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

È precedente di 9 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento86Ambientazione80Modalità73
10

Medieval II: Total War

69
NGL94
Medieval II: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2006Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Il genere lo mette accanto a Total War: THREE KINGDOMS, e con esso combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione e combattimento: combattimento corpo a corpo e ambientazione medievale.

È precedente di 13 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Modalità73Combattimento69Ambientazione60
11

Star Wars: Empire at War

70
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione sci-fi.

È precedente di 13 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento86Modalità73Ambientazione46
12

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoMondo sandbox
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Ciò che porta di suo: simulazione profonda e mondo sandbox.

È precedente di 9 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità73
13

Shogun: Total War

70
NGL89
Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento corpo a corpo.

È precedente di 19 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità72Combattimento60
14

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

In comune con Total War: THREE KINGDOMS: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione spaziale.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità73Ambientazione37
15

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSu PC

Si incontra con Total War: THREE KINGDOMS su combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra mondo fantasy.

È precedente di 17 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento73Modalità72Ambientazione59

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