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Total War: THREE KINGDOMS

48 Giochi con combattimento tattico simili a Total War: THREE KINGDOMS che dovresti provare

Giochi come Total War: THREE KINGDOMS · Trova simili →

Abbiamo filtrato i 50 giochi simili a Total War: THREE KINGDOMS mantenendo i 48 che rientrano nella categoria «Tattico». Europa Universalis IV, Total War: Attila e Empire: Total War guidano la lista, ordinati per affinità e punteggio di similarità con Total War: THREE KINGDOMS.

NextGameLike81/ 100

Questi risultati ti sono stati utili?

GenereStrategiaSottogenereRTS
Tags
Giocatore singoloMultigiocatore
Anno 2019Dev Feral Interactive

Risposta rapida

Nella categoria «Tattico», il gioco più simile a Total War: THREE KINGDOMS è Europa Universalis IV — con un punteggio di similarità di 83/100. Total War: Attila e Empire: Total War seguono da vicino.

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I migliori giochi con combattimento tattico simili a Total War: THREE KINGDOMS

48 giochi simili trovatiAggiornato maggio 2026

Selezionati dal nostro algoritmo di similarità, questi sono i titoli con la maggiore corrispondenza di gameplay con Total War: THREE KINGDOMS. Ognuno è stato valutato su 8 attributi reali — dallo stile di combattimento e le meccaniche di progressione alla struttura del mondo e alla prospettiva visiva — in modo che ogni raccomandazione rifletta come il gioco si gioca davvero, non solo la sua etichetta di genere.

1

Europa Universalis IV

83
NGL86
Europa Universalis IV
La corrispondenza più alta
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~6hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Se Total War: THREE KINGDOMS ti è piaciuto per combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo, qui ritrovi lo stesso. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Combattimento100Modalità100Grafica100Ambientazione67
2

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2015Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Ciò che lo avvicina a Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo, e i due vanno di pari passo su genere, modalità e grafica. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: mondo fantasy.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento93Ambientazione69
3

Empire: Total War

82
NGL91
Empire: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2009Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · Android · PC

Ciò che resta di Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Entrambi puntano inoltre su visuale isometrica. Ciò che porta di suo: combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

È precedente di 10 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento86Ambientazione79
4

Total War: WARHAMMER II

82
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2017Dev Creative Assembly · SEGADurata ~14hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Con Total War: THREE KINGDOMS condivide combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è atmosfera cupa e opprimente, e combattimento corpo a corpo.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento86Ambientazione72
5

Total War: Shogun 2

81
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2011Dev The Creative Assembly · SegaSu Linux · PC · Mac

Si incontra con Total War: THREE KINGDOMS su combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è simulazione profonda e combattimento a distanza.

È precedente di 8 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Modalità100Grafica100Combattimento78Ambientazione76
6

Ironclad Tactics

79
NGL68
Ironclad Tactics
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStorico
Anno 2013Dev ZachtronicsDurata ~3hSu PC · PS · Android

Il filo che riporta a Total War: THREE KINGDOMS passa per combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione sci-fi.

Genere100Combattimento100Modalità100Ambientazione60
7

Total War: WARHAMMER III

78
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreCo-opTatticoStoricoIsometrico
Anno 2022Dev Creative Assembly · SEGADurata ~17hSu PC · Apple Macintosh · Linux

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Si distingue per atmosfera cupa e opprimente, e combattimento corpo a corpo.

Uscito 3 anni dopo Total War: THREE KINGDOMS.

Genere100Grafica100Modalità82Combattimento81Ambientazione73
8

Napoleon: Total War

72
NGL89
Napoleon: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSu PC · Mac

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Il suo terreno è combattimento corpo a corpo e mondo fantasy.

È precedente di 9 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento86Ambientazione80Modalità73
9

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurata ~10hSu PC · Apple Macintosh · Linux

In comune con Total War: THREE KINGDOMS: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione spaziale.

Genere100Combattimento100Grafica100Modalità73Ambientazione37
10

Rome: Total War

71
NGL94
Rome: Total War
Il più simile per ambientazione
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2004Dev The Creative Assembly · SegaSu Android · PC · iOS

Si incontra con Total War: THREE KINGDOMS su combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento corpo a corpo.

È precedente di 15 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità73Combattimento69
11

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoMondo sandbox
Anno 2010Dev Paradox InteractiveSu Linux · PC · Mac

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Ciò che porta di suo: simulazione profonda e mondo sandbox.

È precedente di 9 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione100Modalità73
12

Star Wars: Empire at War

70
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSu PC · Mac

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il terreno comune arriva anche a visuale isometrica. Dove i due divergono è ambientazione: ambientazione sci-fi.

È precedente di 13 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento86Modalità73Ambientazione46
13

Shogun: Total War

70
NGL89
Shogun: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2000Dev The Creative Assembly · SegaSu PC

Il suo punto di contatto con Total War: THREE KINGDOMS è combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su combattimento: qui entra combattimento corpo a corpo.

È precedente di 19 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Ambientazione100Grafica100Modalità72Combattimento60
14

Commander: Conquest of the Americas

70
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoFantasy
Anno 2010Dev Nitro GamesDurata ~1hSu PC

In comune con Total War: THREE KINGDOMS: combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. Il suo terreno è simulazione profonda e mondo fantasy.

È precedente di 9 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Combattimento100Ambientazione82Modalità71
15

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StrategiaRTS
Giocatore singoloMultigiocatoreTatticoStoricoIsometrico
Anno 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSu PC

Si incontra con Total War: THREE KINGDOMS su combattimento tattico, ambientazione storica e focus giocatore singolo. A ciò aggiunge visuale isometrica. Si separano su ambientazione: qui entra mondo fantasy.

È precedente di 17 anni a Total War: THREE KINGDOMS, con quel che ne consegue sul piano tecnico.

Genere100Grafica100Combattimento73Modalità72Ambientazione59

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