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Total War: WARHAMMER III

50 Spiele wie Total War: WARHAMMER III die du ausprobieren solltest

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Total War: WARHAMMER III ist schwer zu ersetzen: Nur wenige Spiele vereinen Echtzeit-Strategie, düstere, bedrückende Atmosphäre und taktischer Kampf auf dieselbe Weise. Das NextGameLike-Team hat Total War: WARHAMMER III mit über 6.700 Titeln anhand von 14 Gameplay-Attributen verglichen und 50 echte Alternativen gefunden — keine generischen Genre-Vorschläge. Total War: WARHAMMER II, Empire: Total War und Total War: Attila führen die Liste an, wobei Total War: WARHAMMER II eine Ähnlichkeit von 83/100 erreicht. Jedes Spiel ist danach sortiert, wie genau es das nachbildet, was Total War: WARHAMMER III besonders macht.

NextGameLike78/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
DüsterNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2022Dev Creative Assembly

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Das ähnlichste Spiel zu Total War: WARHAMMER III ist Total War: WARHAMMER II — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Empire: Total War und Total War: Attila folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele ähnlich wie Total War: WARHAMMER III

50 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Total War: WARHAMMER III. Jeder wurde anhand von 14 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Total War: WARHAMMER II

83
NGL89
Total War: WARHAMMER II
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfDüsterFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Total War: WARHAMMER III nahebringt, ist düstere, bedrückende Atmosphäre, taktischer Kampf und Fantasy-Welt — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht.

Vom selben Studio: Creative Assembly.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus82Stimmung71
2

Empire: Total War

80
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Was es Total War: WARHAMMER III nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Setting parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht.

Es erschien 13 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus82
3

Total War: Attila

80
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischNahkampfNarrativHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was von Total War: WARHAMMER III bleibt: starker Erzählfokus, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Stimmung; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Genre100Kampf100Optik100Setting89Modus82Stimmung44
4

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

79
NGL81
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPTaktischNahkampfFantasyIsometrisch
Jahr 2006Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PC

Dieselbe Familie wie Total War: WARHAMMER III: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf.

Es erschien 16 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus93Kampf67Setting61
5

Europa Universalis IV

73
NGL86
Europa Universalis IV
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Total War: WARHAMMER III: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Es erschien 9 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Setting84Kampf83Modus82
6

Command & Conquer: Red Alert 3

74
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopOnlineNahkampfTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Was es Total War: WARHAMMER III nahebringt, ist Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 14 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus92Setting81
7

Napoleon: Total War

71
NGL89
Napoleon: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveAuf PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Total War: WARHAMMER III ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus.

Es erschien 12 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus55
8

Age of Empires IV: Anniversary Edition

70
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
Am nächsten bei Modus
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopPvPOnlineTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Total War: WARHAMMER III ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Genre100Modus100Optik83Kampf81Setting64
9

Total War: Shogun 2

67
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Das Genre stellt es neben Total War: WARHAMMER III, und mit ihm: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Kampf; eigen ist ihm: Fernkampf und mittelalterliches Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus82Kampf67Setting56
10

Total War: THREE KINGDOMS

69
NGL82
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Total War: WARHAMMER III bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht.

Genre100Optik100Modus82Kampf81Setting73
11

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Der Faden zurück zu Total War: WARHAMMER III: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist mittelalterliches Szenario.

Es erschien 20 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Setting77Modus54
12

Rome: Total War

65
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Sein Berührungspunkt mit Total War: WARHAMMER III ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Modus; eigen ist ihm: tiefe Simulation und Fernkampf.

Es erschien 18 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf83Setting71Modus55
13

Medieval II: Total War

64
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gleiches Genre wie Total War: WARHAMMER III, gemeinsame Basis: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Modus: mittelalterliches Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf83Modus55Setting45
14

Star Wars: Empire at War

65
NGL90
Star Wars: Empire at War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNahkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie Total War: WARHAMMER III: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Modus; sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 16 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Kampf100Optik100Modus55Setting32
15

Shogun: Total War

65
NGL89
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerNahkampfTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Total War: WARHAMMER III: Nahkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Modus; sein eigenes Terrain ist Fernkampf.

Es erschien 22 Jahre vor Total War: WARHAMMER III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Kampf84Setting71Modus54

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