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Total War: THREE KINGDOMS

24 Spiele im Koop-Modus wie Total War: THREE KINGDOMS die du ausprobieren solltest

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Wir haben die 50 zu Total War: THREE KINGDOMS ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Europa Universalis IV, Total War: Attila und Empire: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Total War: THREE KINGDOMS.

NextGameLike81/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2019Dev Feral Interactive

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Total War: THREE KINGDOMS Europa Universalis IV — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Total War: Attila und Empire: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Total War: THREE KINGDOMS

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Total War: THREE KINGDOMS. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Europa Universalis IV

83
NGL86
Europa Universalis IV
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Wenn dir Total War: THREE KINGDOMS gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting67
2

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was es Total War: THREE KINGDOMS nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Optik parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf93Setting69
3

Empire: Total War

82
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Was von Total War: THREE KINGDOMS bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf und Fantasy-Welt.

Es erschien 10 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Setting79
4

Total War: WARHAMMER II

82
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf86Setting72
5

Total War: Shogun 2

81
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Fernkampf.

Es erschien 8 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf78Setting76
6

Ironclad Tactics

79
NGL68
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorisch
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

Der Faden zurück zu Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Setting: Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Setting60
7

Total War: WARHAMMER III

78
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Total War: THREE KINGDOMS ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 3 Jahre nach Total War: THREE KINGDOMS.

Genre100Optik100Modus82Kampf81Setting73
8

Company of Heroes 2

69
NGL72
Company of Heroes 2
Am nächsten bei Setting
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Total War: THREE KINGDOMS ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation.

Vom selben Studio: Feral Interactive.

Genre100Kampf100Modus100Setting100Optik100
9

Age of Empires IV: Anniversary Edition

67
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

Gemeinsam mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: tiefe Simulation und mittelalterliches Szenario.

Genre100Kampf100Setting88Modus87Optik83
10

Age of Empires II: Definitive Edition

66
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Gemeinsamkeiten mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Fernkampf.

Genre100Modus100Optik100Setting78Kampf76
11

Stronghold 3 Gold

66
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Geteilt mit Total War: THREE KINGDOMS: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting; sein eigenes Terrain ist Fantasy-Welt.

Genre100Modus100Optik100Kampf75Setting57
12

Men of War

65
NGL82
Men of War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorisch
Jahr 2009Dev Best Way · 1C CompanySpielzeit ~1hAuf PC

Wenn dir Total War: THREE KINGDOMS gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Optik; sein eigenes Terrain ist Third-Person-Kamera.

Es erschien 10 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Setting100Kampf92Optik0
13

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

65
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsSpielzeit ~1hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Total War: THREE KINGDOMS ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik.

Es erschien 10 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Optik100Kampf70Setting46
14

Stonehearth

63
NGL69
Stonehearth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopHistorischIsometrisch
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Geteilt mit Total War: THREE KINGDOMS: historisches Szenario, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es abhebt: tiefe Simulation und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Genre100Modus100Setting71Optik71
15

Command & Conquer: Red Alert 3

62
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsAuf PlayStation 3 · PC · Mac

Genre wie bei Total War: THREE KINGDOMS, und damit: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf und Sci-Fi-Szenario.

Es erschien 11 Jahre vor Total War: THREE KINGDOMS — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus78Kampf65Setting62

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