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Total War: THREE KINGDOMS

24 Jeux en mode co-op similaires à Total War: THREE KINGDOMS à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Total War: THREE KINGDOMS pour ne garder que les 24 correspondant à la catégorie « Co-op ». Europa Universalis IV, Total War: Attila et Empire: Total War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Total War: THREE KINGDOMS.

NextGameLike81/ 100

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2019Dev Feral Interactive

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Dans la catégorie « Co-op », le jeu le plus proche de Total War: THREE KINGDOMS est Europa Universalis IV — avec un score de similarité de 83/100. Total War: Attila et Empire: Total War suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode co-op similaires à Total War: THREE KINGDOMS

24 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Total War: THREE KINGDOMS. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Europa Universalis IV

83
NGL86
Europa Universalis IV
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Si Total War: THREE KINGDOMS vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers fantasy.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers67
2

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2015Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Total War: THREE KINGDOMS tient à ceci : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat93Univers69
3

Empire: Total War

82
NGL91
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

Ce qui subsiste de Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : combat au corps à corps et univers fantasy.

Il est antérieur de 10 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat86Univers79
4

Total War: WARHAMMER II

82
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2017Dev Creative Assembly · SEGADurée ~14hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Genre100Mode100Visuel100Combat86Univers72
5

Total War: Shogun 2

81
NGL91
Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Points communs avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : simulation poussée et combat à distance.

Il est antérieur de 8 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat78Univers76
6

Ironclad Tactics

79
NGL68
Ironclad Tactics
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistorique
Année 2013Dev ZachtronicsDurée ~3hSur PC · PS · Android

Le fil qui ramène à Total War: THREE KINGDOMS passe par : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Genre100Combat100Mode100Univers60
7

Total War: WARHAMMER III

78
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2022Dev Creative Assembly · SEGADurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Ce qui le démarque : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Sorti 3 ans après Total War: THREE KINGDOMS.

Genre100Visuel100Mode82Combat81Univers73
8

Company of Heroes 2

69
NGL72
Company of Heroes 2
Le plus proche sur univers
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2013Dev Feral Interactive · SEGADurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Il partage l'essentiel de ce que fait Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : simulation poussée.

Du même studio : Feral Interactive.

Genre100Combat100Mode100Univers100Visuel100
9

Age of Empires IV: Anniversary Edition

67
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosDurée ~3hSur PC

En commun avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : simulation poussée et cadre médiéval.

Genre100Combat100Univers88Mode87Visuel83
10

Age of Empires II: Definitive Edition

66
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosDurée ~5hSur PC · Xbox

Points communs avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : simulation poussée et combat à distance.

Genre100Mode100Visuel100Univers78Combat76
11

Stronghold 3 Gold

66
NGL36
Stronghold 3 Gold
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2012Dev FireFly StudiosDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers, avec en propre : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat75Univers57
12

Men of War

65
NGL82
Men of War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistorique
Année 2009Dev Best Way · 1C CompanyDurée ~1hSur PC

Si Total War: THREE KINGDOMS vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur visuel, avec en propre : caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 10 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers100Combat92Visuel0
13

Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising

65
NGL72
Command & Conquer: Red Alert 3 - Uprising
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2009Dev Electronic Arts Los Angeles · Electronic ArtsDurée ~1hSur PC

Son point de contact avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : esthétique anime.

Il est antérieur de 10 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat70Univers46
14

Stonehearth

63
NGL69
Stonehearth
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opHistoriqueIsométrique
Année 2015Dev Radiant EntertainmentDurée ~6hSur PC

En partage avec Total War: THREE KINGDOMS : cadre historique, expérience solo et vue isométrique. Ce qui le démarque : ambiance cosy et relaxante, et simulation poussée.

Genre100Mode100Univers71Visuel71
15

Command & Conquer: Red Alert 3

62
NGL82
Command & Conquer: Red Alert 3
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2008Dev EA Los Angeles · Electronic ArtsSur PlayStation 3 · PC · Mac

Même genre que Total War: THREE KINGDOMS, et avec lui : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. L'écart se situe sur univers et combat, avec en propre : combat au corps à corps et univers de science-fiction.

Il est antérieur de 11 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Mode78Combat65Univers62

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