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Total War: THREE KINGDOMS

18 Jeux de type Stratégie T-B similaires à Total War: THREE KINGDOMS à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Total War: THREE KINGDOMS pour ne garder que les 18 correspondant à la catégorie « Stratégie T-B ». Europa Universalis IV, Total War: Attila et Empire: Total War arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Total War: THREE KINGDOMS.

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GenreStratégieSous-genreRTS
Tags
SoloMultijoueur
Année 2019Dev Feral Interactive

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Dans la catégorie « Stratégie T-B », le jeu le plus proche de Total War: THREE KINGDOMS est Europa Universalis IV — avec un score de similarité de 83/100. Total War: Attila et Empire: Total War suivent de près.

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Les meilleurs jeux de type Stratégie T-B similaires à Total War: THREE KINGDOMS

18 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Total War: THREE KINGDOMS. Chacun a été évalué sur 8 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Europa Universalis IV

83
NGL86
Europa Universalis IV
La correspondance la plus proche
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Si Total War: THREE KINGDOMS vous a plu, on retrouve ici la même base : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers fantasy.

Genre100Combat100Mode100Visuel100Univers67
2

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2015Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Ce qui le rapproche de Total War: THREE KINGDOMS tient à ceci : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers fantasy.

Genre100Mode100Visuel100Combat93Univers69
3

Empire: Total War

82
NGL91
Empire: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2009Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · Android · PC

Ce qui subsiste de Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : combat au corps à corps et univers fantasy.

Il est antérieur de 10 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat86Univers79
4

Total War: WARHAMMER II

82
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2017Dev Creative Assembly · SEGADurée ~14hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En commun avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Genre100Mode100Visuel100Combat86Univers72
5

Total War: Shogun 2

81
NGL91
Total War: Shogun 2
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2011Dev The Creative Assembly · SegaSur Linux · PC · Mac

Points communs avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : simulation poussée et combat à distance.

Il est antérieur de 8 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel100Combat78Univers76
6

Ironclad Tactics

79
NGL68
Ironclad Tactics
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistorique
Année 2013Dev ZachtronicsDurée ~3hSur PC · PS · Android

Le fil qui ramène à Total War: THREE KINGDOMS passe par : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Genre100Combat100Mode100Univers60
7

Total War: WARHAMMER III

78
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StratégieRTS
SoloMultijoueurCo-opTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2022Dev Creative Assembly · SEGADurée ~17hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Ce qui le démarque : atmosphère sombre et oppressante, et combat au corps à corps.

Sorti 3 ans après Total War: THREE KINGDOMS.

Genre100Visuel100Mode82Combat81Univers73
8

Napoleon: Total War

72
NGL89
Napoleon: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveSur PC · Mac

Son point de contact avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : combat au corps à corps et univers fantasy.

Il est antérieur de 9 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat86Univers80Mode73
9

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~10hSur PC · Apple Macintosh · Linux

En partage avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : cadre spatial.

Genre100Combat100Visuel100Mode73Univers37
10

Rome: Total War

71
NGL94
Rome: Total War
Le plus proche sur univers
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2004Dev The Creative Assembly · SegaSur Android · PC · iOS

Points communs avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur combat — de son côté : combat au corps à corps.

Il est antérieur de 15 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Mode73Combat69
11

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueMonde bac à sable
Année 2010Dev Paradox InteractiveSur Linux · PC · Mac

Son point de contact avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Ce qu'il apporte en propre : simulation poussée et monde sandbox.

Il est antérieur de 9 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers100Mode73
12

Star Wars: Empire at War

70
NGL90
Star Wars: Empire at War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsSur PC · Mac

Son point de contact avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers : univers de science-fiction.

Il est antérieur de 13 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat86Mode73Univers46
13

Shogun: Total War

70
NGL89
Shogun: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2000Dev The Creative Assembly · SegaSur PC

Son point de contact avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur combat — de son côté : combat au corps à corps.

Il est antérieur de 19 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Univers100Visuel100Mode72Combat60
14

Commander: Conquest of the Americas

70
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueFantaisie
Année 2010Dev Nitro GamesDurée ~1hSur PC

En partage avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. En propre : simulation poussée et univers fantasy.

Il est antérieur de 9 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Combat100Univers82Mode71
15

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
StratégieRTS
SoloMultijoueurTactiqueHistoriqueIsométrique
Année 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionSur PC

Points communs avec Total War: THREE KINGDOMS : combat tactique, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers fantasy.

Il est antérieur de 17 ans à Total War: THREE KINGDOMS, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Visuel100Combat73Mode72Univers59

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