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Total War: THREE KINGDOMS

18 Jogos tipo Estratégia T-B similares a Total War: THREE KINGDOMS que você deveria experimentar

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Filtramos os 50 jogos similares a Total War: THREE KINGDOMS para manter os 18 que se encaixam na categoria «Estratégia T-B». Europa Universalis IV, Total War: Attila e Empire: Total War lideram a lista, ordenados por afinidade e pontuação de similaridade com Total War: THREE KINGDOMS.

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Esses resultados foram úteis para você?

GêneroEstratégiaSubgêneroRTS
Tags
Um jogadorMultijogador
Ano 2019Dev Feral Interactive

Resposta rápida

Dentro da categoria «Estratégia T-B», o jogo mais similar a Total War: THREE KINGDOMS é Europa Universalis IV — com pontuação de similaridade de 83/100. Total War: Attila e Empire: Total War vêm logo atrás.

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Os melhores jogos tipo Estratégia T-B similares a Total War: THREE KINGDOMS

18 jogos similares encontradosAtualizado maio de 2026

Selecionados pelo nosso algoritmo de similaridade, estes são os títulos com maior correspondência de gameplay com Total War: THREE KINGDOMS. Cada um foi avaliado em 8 atributos reais — do estilo de combate e mecânicas de progressão à estrutura do mundo e perspectiva visual — para que cada recomendação reflita como o jogo realmente é jogado, não apenas seu rótulo de gênero.

1

Europa Universalis IV

83
NGL86
Europa Universalis IV
A correspondência mais alta
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~6hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Se Total War: THREE KINGDOMS funcionou para você por combate tático, cenário histórico e foco em um jogador, aqui você encontra o mesmo. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Gênero100Combate100Modo100Visual100Cenário67
2

Total War: Attila

82
NGL80
Total War: Attila
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2015Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

O que o aproxima de Total War: THREE KINGDOMS é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador, e os dois andam juntos em gênero, modo e visual. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: mundo de fantasia.

Gênero100Modo100Visual100Combate93Cenário69
3

Empire: Total War

82
NGL91
Empire: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2009Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · Android · PC

O que se mantém de Total War: THREE KINGDOMS é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Os dois se apoiam ainda em visão isométrica. O que traz de próprio: combate corpo a corpo e mundo de fantasia.

É 10 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate86Cenário79
4

Total War: WARHAMMER II

82
NGL89
Total War: WARHAMMER II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2017Dev Creative Assembly · SEGADuração ~14hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Com Total War: THREE KINGDOMS compartilha combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. O que é seu é atmosfera sombria e opressiva, e combate corpo a corpo.

Gênero100Modo100Visual100Combate86Cenário72
5

Total War: Shogun 2

81
NGL91
Total War: Shogun 2
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2011Dev The Creative Assembly · SegaEm Linux · PC · Mac

Coincide com Total War: THREE KINGDOMS em combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. O que é seu é simulação profunda e combate à distância.

É 8 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Modo100Visual100Combate78Cenário76
6

Ironclad Tactics

79
NGL68
Ironclad Tactics
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistórico
Ano 2013Dev ZachtronicsDuração ~3hEm PC · PS · Android

O fio que leva de volta a Total War: THREE KINGDOMS passa por combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

Gênero100Combate100Modo100Cenário60
7

Total War: WARHAMMER III

78
NGL78
Total War: WARHAMMER III
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorCo-opTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2022Dev Creative Assembly · SEGADuração ~17hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Seu ponto de contato com Total War: THREE KINGDOMS é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Distingue-se por atmosfera sombria e opressiva, e combate corpo a corpo.

Lançado 3 anos depois de Total War: THREE KINGDOMS.

Gênero100Visual100Modo82Combate81Cenário73
8

Napoleon: Total War

72
NGL89
Napoleon: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2010Dev The Creative Assembly · Feral InteractiveEm PC · Mac

Seu ponto de contato com Total War: THREE KINGDOMS é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. O que é seu é combate corpo a corpo e mundo de fantasia.

É 9 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate86Cenário80Modo73
9

Stellaris

71
NGL82
Stellaris
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDuração ~10hEm PC · Apple Macintosh · Linux

Em comum com Total War: THREE KINGDOMS: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário espacial.

Gênero100Combate100Visual100Modo73Cenário37
10

Rome: Total War

71
NGL94
Rome: Total War
O mais parecido em cenário
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2004Dev The Creative Assembly · SegaEm Android · PC · iOS

Coincide com Total War: THREE KINGDOMS em combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate corpo a corpo.

É 15 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Modo73Combate69
11

Victoria II

71
NGL87
Victoria II
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoMundo sandbox
Ano 2010Dev Paradox InteractiveEm Linux · PC · Mac

Seu ponto de contato com Total War: THREE KINGDOMS é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O que traz de próprio: simulação profunda e mundo sandbox.

É 9 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário100Modo73
12

Star Wars: Empire at War

70
NGL90
Star Wars: Empire at War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2006Dev Petroglyph Games · LucasArtsEm PC · Mac

Seu ponto de contato com Total War: THREE KINGDOMS é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O terreno comum chega também a visão isométrica. Onde os dois se bifurcam é em cenário: cenário de ficção científica.

É 13 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate86Modo73Cenário46
13

Shogun: Total War

70
NGL89
Shogun: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2000Dev The Creative Assembly · SegaEm PC

Seu ponto de contato com Total War: THREE KINGDOMS é combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em combate: aqui entra combate corpo a corpo.

É 19 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Cenário100Visual100Modo72Combate60
14

Commander: Conquest of the Americas

70
NGL57
Commander: Conquest of the Americas
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoFantasia
Ano 2010Dev Nitro GamesDuração ~1hEm PC

Em comum com Total War: THREE KINGDOMS: combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. O que é seu é simulação profunda e mundo de fantasia.

É 9 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Combate100Cenário82Modo71
15

Medieval: Total War

70
NGL77
Medieval: Total War
EstratégiaRTS
Um jogadorMultijogadorTáticoHistóricoIsométrico
Ano 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionEm PC

Coincide com Total War: THREE KINGDOMS em combate tático, cenário histórico e foco em um jogador. A isso soma visão isométrica. Separam-se em cenário: aqui entra mundo de fantasia.

É 17 anos anterior a Total War: THREE KINGDOMS, com o que isso implica tecnicamente.

Gênero100Visual100Combate73Modo72Cenário59

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