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Age of Empires II: The Age of Kings

12 Spiele mit Fernkampf wie Age of Empires II: The Age of Kings die du ausprobieren solltest

Spiele wie Age of Empires II: The Age of Kings · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Age of Empires II: The Age of Kings ähnlichen Spiele gefiltert und die 12 behalten, die zur Kategorie „Fernkampf“ passen. Rise of Nations, Empire Earth und Medieval II: Total War führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Age of Empires II: The Age of Kings.

NextGameLike83/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 1999Dev Ensemble Studios

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Innerhalb der Kategorie „Fernkampf“ ist das ähnlichste Spiel zu Age of Empires II: The Age of Kings Rise of Nations — mit einem Ähnlichkeitswert von 83/100. Empire Earth und Medieval II: Total War folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Fernkampf wie Age of Empires II: The Age of Kings

12 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Age of Empires II: The Age of Kings. Jeder wurde anhand von 8 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Rise of Nations

83
NGL92
Rise of Nations
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fantasy-Welt.

Erschien 4 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting84
2

Empire Earth

83
Empire Earth
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2001Dev Stainless Steel Studios · Sierra EntertainmentAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Age of Empires II: The Age of Kings ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting82
3

Medieval II: Total War

83
NGL94
Medieval II: Total War
Am nächsten bei Setting
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Nahkampf.

Erschien 7 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf90
4

Stronghold 2

83
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Es teilt das Wesentliche dessen, was Age of Empires II: The Age of Kings ausmacht: taktischer Kampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Optik: Draufsicht.

Erschien 6 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Setting100Kampf91Optik65
5

Stronghold 3 Gold

83
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Age of Empires II: The Age of Kings nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Optik parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist tiefe Simulation und Sandbox-Welt.

Erschien 13 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Optik100Modus93Setting86
6

Total War: Shogun 2

80
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Age of Empires II: The Age of Kings ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Koop-Spiel.

Erschien 12 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus72
7

Age of Empires II: Definitive Edition

80
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: tiefe Simulation und Koop-Spiel.

Erschien 20 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Kampf100Setting100Optik100Modus70
8

Rome: Total War

77
NGL94
Rome: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2004Dev The Creative Assembly · SegaAuf Android · PC · iOS

Wenn dir Age of Empires II: The Age of Kings gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Erschien 5 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Optik100Kampf90Setting73
9

Shogun: Total War

76
NGL89
Shogun: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischFernkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2000Dev The Creative Assembly · SegaAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Age of Empires II: The Age of Kings ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist rundenbasierte Strategie und Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf81Setting73
10

Majesty 2

71
NGL67
Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

Das Genre stellt es neben Age of Empires II: The Age of Kings, und mit ihm: Fernkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Kampf und Setting: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Erschien 10 Jahre nach Age of Empires II: The Age of Kings.

Genre100Modus100Optik100Setting67Kampf44
11

Dungeon Keeper

66
NGL10
Dungeon Keeper
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfMittelalterIsometrisch
Jahr 1997Dev Bullfrog Productions · Electronic ArtsAuf PC · Mac

Dieselbe Familie wie Age of Empires II: The Age of Kings: Fernkampf, mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Kampf; sein eigenes Terrain ist magiebasierter Kampf und Horror-Szenario.

Genre100Modus100Optik100Kampf44Setting39
12

Age of Mythology

66
NGL76
Age of Mythology
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFernkampfHistorischIsometrisch
Jahr 2002Dev Ensemble Studios · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Das Genre stellt es neben Age of Empires II: The Age of Kings, und mit ihm: Fernkampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Fantasy-Welt.

Vom selben Studio: Ensemble Studios.

Genre100Modus100Optik100Setting45Kampf39

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