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Europa Universalis IV

27 Spiele im Koop-Modus wie Europa Universalis IV die du ausprobieren solltest

Spiele wie Europa Universalis IV · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Europa Universalis IV ähnlichen Spiele gefiltert und die 27 behalten, die zur Kategorie „Koop“ passen. Stonehearth, Stronghold 3 Gold und Total War: Shogun 2 führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Europa Universalis IV.

NextGameLike86/ 100

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GenreStrategieSubgenreRTS
Tags
EinzelspielerMehrspieler
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Koop“ ist das ähnlichste Spiel zu Europa Universalis IV Stonehearth — mit einem Ähnlichkeitswert von 87/100. Stronghold 3 Gold und Total War: Shogun 2 folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele im Koop-Modus wie Europa Universalis IV

27 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Europa Universalis IV. Jeder wurde anhand von 15 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Stonehearth

87
NGL69
Stonehearth
Die höchste Übereinstimmung
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltOffene WeltHistorischMittelalterFantasyVerwaltungIsometrisch
Jahr 2015Dev Radiant EntertainmentSpielzeit ~6hAuf PC

Wenn dir Europa Universalis IV gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik71Progression36
2

Stronghold 3 Gold

86
NGL36
Stronghold 3 Gold
Am nächsten bei Optik
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltOffene WeltHistorischFantasyMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist Sandbox-Welt, taktischer Kampf und historisches Szenario — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Genre100Modus100Setting100Weltaufbau100Optik100Kampf78
3

Total War: Shogun 2

78
NGL91
Total War: Shogun 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2011Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Was es abhebt: Fernkampf.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf80
4

Tropico 6

74
NGL83
Tropico 6
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch
Jahr 2019Dev Limbic Entertainment · Kalypso MediaAuf Xbox · PS4 · Linux

Das Genre stellt es neben Europa Universalis IV, und mit ihm: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Weltaufbau; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 6 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik82Weltaufbau68Progression58
5

Total War: Attila

74
NGL80
Total War: Attila
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2015Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Modus und Setting parallel. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist starker Erzählfokus und Nahkampf.

Genre100Modus100Setting100Optik100Kampf94
6

Plague Inc: Evolved

72
NGL87
Plague Inc: Evolved
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischSandbox-WeltIsometrisch
Jahr 2015Dev Ndemic CreationsSpielzeit ~5hAuf PC · PS · Xbox

Wenn dir Europa Universalis IV gefallen hat, findest du hier dasselbe wieder: Sandbox-Welt, taktischer Kampf und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Setting; eigen ist ihm: Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau70Setting0
7

Age of Empires II: Definitive Edition

71
NGL88
Age of Empires II: Definitive Edition
Am nächsten bei Progression
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2019Dev Forgotten Empires · Microsoft StudiosSpielzeit ~5hAuf PC · Xbox

Sein Berührungspunkt mit Europa Universalis IV ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 6 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Setting86Kampf79Progression65
8

Age of Empires IV: Anniversary Edition

71
NGL80
Age of Empires IV: Anniversary Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2020Dev Forgotten Empires · Xbox Game StudiosSpielzeit ~3hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Europa Universalis IV ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt Ressourcenmanagement und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Progression; eigen ist ihm: Basenbau.

Erschien 7 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Kampf100Modus87Setting85Optik83Progression59
9

Anno 2070

70
NGL70
Anno 2070
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopSandbox-WeltVerwaltungIsometrisch
Jahr 2011Dev Blue Byte · Ubisoft EntertainmentSpielzeit ~11hAuf PC

Gleiches Genre wie Europa Universalis IV, gemeinsame Basis: Sandbox-Welt, Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Sci-Fi-Szenario und Basenbau.

Genre100Modus100Optik100Weltaufbau71Progression47Setting0
10

Empire: Total War

69
NGL91
Empire: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2009Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · Android · PC

Gemeinsamkeiten mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Nahkampf.

Genre100Modus100Optik100Kampf87Setting84
11

Total War: WARHAMMER II

69
NGL89
Total War: WARHAMMER II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2017Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~14hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Europa Universalis IV bleibt: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 4 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Modus100Optik100Kampf88Setting83
12

Ironclad Tactics

67
NGL68
Ironclad Tactics
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorisch
Jahr 2013Dev ZachtronicsSpielzeit ~3hAuf PC · PS · Android

Gemeinsam mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Sein eigenes Terrain ist Kartenspiel-Strategie und lockerer, zugänglicher Ton.

Genre100Kampf100Modus100Setting71
13

Total War: WARHAMMER III

67
NGL78
Total War: WARHAMMER III
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischFantasyHistorischIsometrisch
Jahr 2022Dev Creative Assembly · SEGASpielzeit ~17hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Europa Universalis IV: taktischer Kampf, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Weitere Gemeinsamkeiten: isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: düstere, bedrückende Atmosphäre und Nahkampf.

Erschien 9 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Optik100Setting84Kampf83Modus82
14

Total War: THREE KINGDOMS

67
NGL82
Total War: THREE KINGDOMS
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2019Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Europa Universalis IV ausmacht: taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen sie bei Setting.

Erschien 6 Jahre nach Europa Universalis IV.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting67
15

Company of Heroes 2

66
NGL72
Company of Heroes 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerKoopTaktischHistorischIsometrisch
Jahr 2013Dev Feral Interactive · SEGASpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was es Europa Universalis IV nahebringt, ist taktischer Kampf, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus — und beide laufen bei Genre, Kampf und Modus parallel. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen sie bei Setting.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Setting57

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