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Crusader Kings III

36 Spiele mit Historisch-Setting wie Crusader Kings III die du ausprobieren solltest

Spiele wie Crusader Kings III · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Crusader Kings III ähnlichen Spiele gefiltert und die 36 behalten, die zur Kategorie „Historisch“ passen. Crusader Kings II, Sid Meier's Civilization® V und MASSIVE CHALICE führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Crusader Kings III.

NextGameLike88/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
CozyNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios

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Innerhalb der Kategorie „Historisch“ ist das ähnlichste Spiel zu Crusader Kings III Crusader Kings II — mit einem Ähnlichkeitswert von 81/100. Sid Meier's Civilization® V und MASSIVE CHALICE folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Historisch-Setting wie Crusader Kings III

36 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crusader Kings III. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Crusader Kings II

81
NGL81
Crusader Kings II
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
MehrspielerEinzelspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings III ausmacht: rundenbasierte Strategie, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Mehrspieler-Gameplay und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Fantasy-Welt und Free-to-Play-Zugang.

Es erschien 8 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting89
2

Sid Meier's Civilization® V

62
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsamkeiten mit Crusader Kings III: rundenbasierte Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Der Abstand liegt bei Progression; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung.

Es erschien 10 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Genre100Optik100Modus93Setting77Kampf75Progression31
3

MASSIVE CHALICE

59
NGL65
MASSIVE CHALICE
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischHistorischMittelalterVerwaltung
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Gleiches Genre wie Crusader Kings III, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, taktischer Kampf und historisches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Modus; eigen ist ihm: magiebasierter Kampf und Crafting-Mechaniken.

Genre100Setting86Kampf68Modus54Progression51
4

Europa Universalis IV

45
NGL86
Europa Universalis IV
Am nächsten bei Kampf
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2013Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit Crusader Kings III: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung und Fantasy-Welt.

Kampf100Optik100Setting89Progression77Modus71Weltaufbau71
5

Stronghold HD (2012)

44
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Crusader Kings III: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Genre: Tower-Defense-Planung und Basenbau.

Es erschien 8 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting90Weltaufbau81Optik77Stimmung53
6

The Guild II Renaissance

44
NGL72
The Guild II Renaissance
Am nächsten bei Setting
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerCozySandbox-WeltMittelalterHistorischVerwaltung
Jahr 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicSpielzeit ~2hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings III ist Echtzeit-Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Ressourcenmanagement und mittelalterliches Szenario. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Genre: Basenbau.

Es erschien 10 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Stimmung72Weltaufbau71Genre50Progression46
7

Stronghold 2: Steam Edition

43
NGL81
Stronghold 2: Steam Edition
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev FireFly Studios · 2K GamesAuf PC

Der Faden zurück zu Crusader Kings III: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Dazu kommt Mehrspieler-Gameplay und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 15 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting100Weltaufbau83Optik65Genre50
8

The Guild II

43
NGL68
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsam hat es mit Crusader Kings III die Form: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Third-Person-Kamera.

Es erschien 12 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Weltaufbau100Optik71Genre50
9

Stronghold

42
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Geteilt mit Crusader Kings III: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Dazu kommt taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Tower-Defense-Planung und Nahkampf.

Es erschien 19 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Modus100Setting90Weltaufbau81Optik77Kampf66Stimmung53
10

Stronghold Crusader

42
NGL92
Stronghold Crusader
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Gemeinsam hat es mit Crusader Kings III die Form: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Tower-Defense-Planung und Basenbau.

Es erschien 18 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Modus100Weltaufbau100Setting91Optik80Kampf72Genre50
11

Stronghold 2

41
NGL83
Stronghold 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2005Dev Firefly Studios · 2K GamesAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings III ist Echtzeit-Strategie, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist Basenbau und Draufsicht.

Es erschien 15 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Weltaufbau83Kampf70Optik65Genre50
12

Stronghold 3 Gold

41
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischSandbox-WeltHistorischMittelalterVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Crusader Kings III bleibt: Echtzeit-Strategie, Sandbox-Welt und taktischer Kampf. Weitere Gemeinsamkeiten: mittelalterliches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist Basenbau.

Es erschien 8 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Optik100Modus93Setting89Weltaufbau85Kampf75Genre50
13

East India Company

39
NGL57
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterVerwaltung
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Der Faden zurück zu Crusader Kings III: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Ressourcenmanagement und Einzelspieler-Fokus. Der Abstand liegt bei Progression und Genre; sein eigenes Terrain ist Abenteuer-Erzählung und Basenbau.

Es erschien 11 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting90Genre50Progression48
14

Medieval II: Total War

38
NGL94
Medieval II: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2006Dev The Creative Assembly · SegaAuf Linux · PC · Mac

Gemeinsamkeiten mit Crusader Kings III: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre und Kampf; sein eigenes Terrain ist Nahkampf.

Es erschien 14 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Optik100Kampf69Genre50
15

The Settlers III

37
The Settlers III
Am nächsten bei Progression
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischHistorischMittelalterFähigkeitsbaumVerwaltungIsometrisch
Jahr 1998Dev Blue Byte SoftwareAuf PC

Gemeinsamkeiten mit Crusader Kings III: Echtzeit-Strategie, taktischer Kampf und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Fähigkeitenbaum und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Loot- und Ausrüstungssysteme, und mythologisches Szenario.

Es erschien 22 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Optik100Setting83Progression82Genre50

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