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Crusader Kings III

9 Spiele vom Typ Narrativ wie Crusader Kings III die du ausprobieren solltest

Spiele wie Crusader Kings III · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Crusader Kings III ähnlichen Spiele gefiltert und die 9 behalten, die zur Kategorie „Narrativ“ passen. Ultimate Arena, Your Only Move Is HUSTLE und Shelter führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Crusader Kings III.

NextGameLike88/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
CozyNarrativEinzelspielerMehrspieler
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios

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Innerhalb der Kategorie „Narrativ“ ist das ähnlichste Spiel zu Crusader Kings III Ultimate Arena — mit einem Ähnlichkeitswert von 65/100. Your Only Move Is HUSTLE und Shelter folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele vom Typ Narrativ wie Crusader Kings III

9 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crusader Kings III. Jeder wurde anhand von 16 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Ultimate Arena

65
NGL54
Ultimate Arena
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischCozyNarrativSandbox-WeltHistorischIsometrisch
Jahr 2016Dev TriverskeSpielzeit ~4hAuf PC · Linux

Genre wie bei Crusader Kings III, und damit: rundenbasierte Strategie, gemütliches, entspanntes Gefühl und Sandbox-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Setting und Optik; sein eigenes Terrain ist prozedurale Generierung und Horror-Szenario.

Genre100Kampf100Stimmung77Weltaufbau64Modus54Optik47
2

Your Only Move Is HUSTLE

58
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
Am nächsten bei Stimmung
StrategieGroße Strategie
TaktischNarrativCozySandbox-WeltNahkampf
Jahr 2023Dev Ivy SlySpielzeit ~4hAuf PC

Auf dem Papier ist es das, was Crusader Kings III ist — tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt —, doch weit darüber hinaus reicht die Ähnlichkeit nicht. Dazu kommt taktischer Kampf. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: Anime-Ästhetik und 2D-Darstellung.

Erschien 3 Jahre nach Crusader Kings III.

Genre100Stimmung100Weltaufbau100Kampf73Setting0Optik0
3

Shelter

30
NGL74
Shelter
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativCozySchleichenGelegenheitsspiel
Jahr 2013Dev Might and Delight · 4EversGamesSpielzeit ~2hAuf PC · iOS · Apple Macintosh

Genre wie bei Crusader Kings III, und damit: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Kampf und Setting; eigen ist ihm: lockerer, zugänglicher Ton und Open-World-Erkundung.

Genre100Stimmung67Modus55Kampf0Setting0Weltaufbau0
4

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

59
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerNarrativSandbox-WeltVerwaltungDüster
Jahr 2015Dev Northway GamesSpielzeit ~3hAuf PC · iOS · Android

Gleiches Genre wie Crusader Kings III, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Getrennte Wege gehen sie bei Setting und Optik; eigen ist ihm: düstere, bedrückende Atmosphäre und postapokalyptische Welt.

Genre100Weltaufbau100Modus53Progression49Stimmung41Setting0
5

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

57
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
Am nächsten bei Modus
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativFähigkeitsbaumIsometrisch
Jahr 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesAuf Linux · PC · Mac

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings III ausmacht: rundenbasierte Strategie, starker Erzählfokus und taktischer Kampf. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Fähigkeitenbaum. Auseinander gehen die beiden bei Setting und Progression: Erkundung und Entdeckung, und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Kampf100Modus100Optik100Stimmung44Progression30
6

Stellaris

45
NGL82
Stellaris
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2016Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveSpielzeit ~10hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Was von Crusader Kings III bleibt: Echtzeit-Strategie, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: taktischer Kampf und historisches Szenario. Der Abstand liegt bei Setting und Stimmung; sein eigenes Terrain ist Erkundung und Entdeckung, und Weltraum-Szenario.

Kampf100Modus100Optik100Weltaufbau81Progression54Genre50
7

Travellin Cats in China

45
NGL92
Travellin Cats in China
Am nächsten bei Progression
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerTaktischNarrativHistorischVerwaltung
Dev KremlingamesSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Genre wie bei Crusader Kings III, und damit: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und taktischer Kampf. Dazu kommt historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Weltaufbau und Optik; eigen ist ihm: Open-World-Erkundung und 2D-Darstellung.

Genre100Kampf100Progression78Stimmung58Setting56Modus54
8

Stronghold HD (2012)

44
NGL88
Stronghold HD (2012)
Am nächsten bei Setting
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Der Faden zurück zu Crusader Kings III: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und Ressourcenmanagement. Auseinander gehen die beiden bei Progression und Genre: Tower-Defense-Planung und Basenbau.

Es erschien 8 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Kampf100Modus100Setting90Weltaufbau81Optik77Stimmung53
9

Stronghold

42
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerTaktischNarrativSandbox-WeltMittelalterHistorischVerwaltungIsometrisch
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Geteilt mit Crusader Kings III: tiefe Simulation, starker Erzählfokus und Sandbox-Welt. Dazu kommt taktischer Kampf und mittelalterliches Szenario. Getrennte Wege gehen sie bei Progression und Genre; eigen ist ihm: Tower-Defense-Planung und Nahkampf.

Es erschien 19 Jahre vor Crusader Kings III — technisch merkt man das.

Modus100Setting90Weltaufbau81Optik77Kampf66Stimmung53

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