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Crusader Kings II

24 Spiele mit Mittelalter-Setting wie Crusader Kings II die du ausprobieren solltest

Spiele wie Crusader Kings II · Ähnliche finden →

Wir haben die 50 zu Crusader Kings II ähnlichen Spiele gefiltert und die 24 behalten, die zur Kategorie „Mittelalter“ passen. Sid Meier's Civilization® V, MASSIVE CHALICE und Stronghold Crusader führen die Liste an, sortiert nach Affinität und Ähnlichkeitswert zu Crusader Kings II.

NextGameLike82/ 100

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GenreStrategieSubgenreGroße Strategie
Tags
MehrspielerEinzelspieler
Jahr 2012Dev Paradox Development Studio

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Innerhalb der Kategorie „Mittelalter“ ist das ähnlichste Spiel zu Crusader Kings II Sid Meier's Civilization® V — mit einem Ähnlichkeitswert von 67/100. MASSIVE CHALICE und Stronghold Crusader folgen dicht dahinter.

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Die besten Spiele mit Mittelalter-Setting wie Crusader Kings II

24 ähnliche Spiele gefundenStand Mai 2026

Von unserem Ähnlichkeitsalgorithmus ausgewählt, sind dies die Titel mit der höchsten Gameplay-Übereinstimmung mit Crusader Kings II. Jeder wurde anhand von 12 echten Attributen bewertet — von Kampfstil und Progressionsmechaniken bis hin zu Weltstruktur und visueller Perspektive — damit jede Empfehlung widerspiegelt, wie das Spiel wirklich gespielt wird, nicht nur sein Genre-Label.

1

Sid Meier's Civilization® V

67
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
Am nächsten bei Genre
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesSpielzeit ~27hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Sein eigenes Terrain ist taktischer Kampf und Sci-Fi-Szenario.

Genre100Optik100Modus93Setting88
2

MASSIVE CHALICE

64
NGL65
MASSIVE CHALICE
Am nächsten bei Setting
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerFantasyHistorischMittelalterTaktisch
Jahr 2015Dev Double Fine ProductionsSpielzeit ~3hAuf PC · Xbox · Apple Macintosh

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist tiefe Simulation, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Auseinander gehen die beiden bei Modus: Abenteuer-Erzählung und taktischer Kampf.

Erschien 3 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting100Modus53
3

Stronghold Crusader

38
NGL92
Stronghold Crusader
Am nächsten bei Modus
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterFantasyIsometrisch
Jahr 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC

Crusader Kings II ähnelt es vor allem im Aufbau: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Die Schnittmenge reicht weiter: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Echtzeit-Strategie.

Es erschien 10 Jahre vor Crusader Kings II — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Weltaufbau100Optik80Genre50
4

Stronghold

37
NGL96
Stronghold
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2001Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveAuf PC · Mac

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist tiefe Simulation, Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario. Dazu kommt Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie.

Es erschien 11 Jahre vor Crusader Kings II — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Optik77Weltaufbau76Genre50
5

Stronghold HD (2012)

37
NGL88
Stronghold HD (2012)
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischFantasyIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~3hAuf PC · Apple Macintosh

Gemeinsam mit Crusader Kings II: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Echtzeit-Strategie.

Modus100Setting100Optik77Weltaufbau76Genre50
6

Stronghold 3 Gold

36
NGL36
Stronghold 3 Gold
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev FireFly StudiosSpielzeit ~4hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gemeinsam mit Crusader Kings II: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Echtzeit-Strategie.

Setting100Optik100Modus93Weltaufbau74Genre50
7

East India Company

33
NGL57
East India Company
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischMittelalterFantasy
Jahr 2009Dev Nitro GamesSpielzeit ~1hAuf PC

Gemeinsam mit Crusader Kings II: tiefe Simulation, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie.

Modus100Setting100Genre50
8

Medieval: Total War

30
NGL77
Medieval: Total War
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerHistorischFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2002Dev The Creative Assembly · ActivisionAuf PC

Gemeinsam mit Crusader Kings II: rundenbasierte Strategie, historisches Szenario und Einzelspieler-Fokus. Die Schnittmenge reicht weiter: isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Echtzeit-Strategie.

Es erschien 10 Jahre vor Crusader Kings II — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Optik100Genre50
9

Battle Chess

30
NGL80
Battle Chess
StrategieRundenbasierte Strategie
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 1988Dev Interplay · Fujitsu InteractiveAuf PC

Geteilt mit Crusader Kings II: rundenbasierte Strategie, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre und Optik; eigen ist ihm: Kartenspiel-Strategie und Third-Person-Kamera.

Es erschien 24 Jahre vor Crusader Kings II — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Optik57Genre50
10

Majesty 2

29
NGL67
Majesty 2
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2009Dev 1C:InoCo · Paradox InteractiveSpielzeit ~2hAuf PC

Sein Berührungspunkt mit Crusader Kings II ist tiefe Simulation, Fantasy-Welt und Einzelspieler-Fokus. Dazu kommt isometrische Ansicht. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie.

Modus100Optik100Setting85Genre50
11

Rise of Nations

25
NGL92
Rise of Nations
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2003Dev Big Huge Games · Microsoft Game StudiosAuf PC · Mac

Der Faden zurück zu Crusader Kings II: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Auseinander gehen die beiden bei Genre: Echtzeit-Strategie.

Es erschien 9 Jahre vor Crusader Kings II — technisch merkt man das.

Modus100Setting100Optik100Genre50
12

Defenders of Ardania

25
NGL46
Defenders of Ardania
StrategieTower Defense
EinzelspielerMehrspielerFantasyHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2012Dev Most Wanted Entertainment · Deep SilverSpielzeit ~1hAuf PC · Xbox

Geteilt mit Crusader Kings II: Fantasy-Welt, Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Genre; sein eigenes Terrain ist Tower-Defense-Planung.

Modus100Setting100Optik100Genre50
13

Crusader Kings III

89
NGL89
Crusader Kings III
Die höchste Übereinstimmung
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltMittelalterHistorischIsometrisch
Jahr 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveSpielzeit ~12hAuf PC · PS · Xbox

Es teilt das Wesentliche dessen, was Crusader Kings II ausmacht: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und mittelalterliches Szenario. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Was es an Eigenem mitbringt: Echtzeit-Strategie und gemütliches, entspanntes Gefühl.

Erschien 8 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Modus100Weltaufbau100Optik100Setting89
14

Songs of Syx

64
NGL95
Songs of Syx
StrategieGroße Strategie
EinzelspielerSandbox-WeltFantasyMittelalterIsometrisch
Jahr 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalSpielzeit ~6hAuf PC · Apple Macintosh · Linux

Gleiches Genre wie Crusader Kings II, gemeinsame Basis: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und Fantasy-Welt. Weitere Gemeinsamkeiten: Einzelspieler-Fokus und isometrische Ansicht. Der Abstand liegt bei Optik und Modus; sein eigenes Terrain ist Draufsicht.

Erschien 8 Jahre nach Crusader Kings II.

Genre100Setting76Weltaufbau70Modus53Optik34
15

The Guild II

41
NGL68
The Guild II
StrategieRTS
EinzelspielerMehrspielerSandbox-WeltHistorischMittelalterIsometrisch
Jahr 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsSpielzeit ~1hAuf PC

Die Schnittmenge mit Crusader Kings II ist strukturell: tiefe Simulation, Sandbox-Welt und historisches Szenario. Dazu kommt isometrische Ansicht und Einzelspieler-Fokus. Getrennte Wege gehen sie bei Genre; eigen ist ihm: Echtzeit-Strategie.

Modus100Weltaufbau100Setting87Optik71Genre50

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