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Crusader Kings II

30 Juegos tipo Estrategia por turnos similares a Crusader Kings II que deberías probar

Juegos similares a Crusader Kings II · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Crusader Kings II para quedarnos con los 30 que encajan en la categoría «Estrategia por turnos». Encabezan la lista Crusader Kings III, Dwarf Fortress y Rebuild 3: Gangs of Deadsville, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Crusader Kings II.

NextGameLike82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2012Dev Paradox Development Studio

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Dentro de la categoría «Estrategia por turnos», el juego más similar a Crusader Kings II es Crusader Kings III — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Dwarf Fortress y Rebuild 3: Gangs of Deadsville en el ranking.

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Los mejores juegos tipo Estrategia por turnos similares a Crusader Kings II

30 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Crusader Kings II. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Crusader Kings III

89
NGL89
Crusader Kings III
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMedievalHistóricoIsométrico
Año 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuración ~12hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Crusader Kings II: simulación profunda, mundo sandbox y ambientación medieval. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: ambiente cozy y relajante, y estrategia en tiempo real.

Salió 8 años después que Crusader Kings II.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario89
2

Dwarf Fortress

70
NGL91
Dwarf Fortress
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométricoGratis
Dev Bay 12 GamesEn Linux · PC · Mac

Está junto a Crusader Kings II por buenos motivos: simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y acceso free-to-play. Se separan en escenario y estructura: aquí entra exploración de mundo abierto.

Género100Visual100Modo51Estructura50Escenario39
3

Rebuild 3: Gangs of Deadsville

62
NGL72
Rebuild 3: Gangs of Deadsville
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxOscuroNarrativoPostapocalíptico
Año 2015Dev Northway GamesDuración ~3hEn PC · iOS · Android

Sobre el papel es lo que es Crusader Kings II — simulación profunda, mundo sandbox y enfoque en un jugador —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. Se separan en escenario y visual: aquí entra mundo post-apocalíptico y presentación en 2D.

Salió 3 años después que Crusader Kings II.

Género100Estructura100Modo51Escenario0Visual0
4

Songs of Syx

64
NGL95
Songs of Syx
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaMedievalIsométrico
Año 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDuración ~6hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Viene del mismo género que Crusader Kings II y comparte simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en visual y modo — lo suyo propio es vista cenital.

Salió 8 años después que Crusader Kings II.

Género100Escenario76Estructura70Modo53Visual34
5

MASSIVE CHALICE

64
NGL65
MASSIVE CHALICE
Lo más parecido en escenario
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorFantasíaHistóricoMedievalTáctico
Año 2015Dev Double Fine ProductionsDuración ~3hEn PC · Xbox · Apple Macintosh

Su punto de contacto con Crusader Kings II es simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en modo: narrativa de aventura y combate táctico.

Salió 3 años después que Crusader Kings II.

Género100Escenario100Modo53
6

Ultimate Arena

63
NGL54
Ultimate Arena
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2016Dev TriverskeDuración ~4hEn PC · Linux

Misma familia que Crusader Kings II: estrategia por turnos, mundo sandbox y mundo de fantasía. A eso suma enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en visual y modo: aquí entra generación procedural y escenario de terror.

Salió 4 años después que Crusader Kings II.

Género100Escenario59Estructura56Modo53Visual47
7

Gnomoria

60
NGL65
Gnomoria
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMundo sandboxFantasíaIsométricoProcedural
Año 2016Dev Robotronic GamesDuración ~3hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Comparte el género de Crusader Kings II y, con él, simulación profunda, mundo sandbox y mundo de fantasía. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en escenario y modo: aquí entra generación procedural.

Salió 4 años después que Crusader Kings II.

Género100Visual80Estructura68Modo53Escenario39
8

Your Only Move Is HUSTLE

48
NGL96
Your Only Move Is HUSTLE
EstrategiaGran estrategia
Mundo sandboxCuerpo a cuerpoTácticoNarrativoCozy
Año 2023Dev Ivy SlyDuración ~4hEn PC

Está junto a Crusader Kings II por buenos motivos: simulación profunda y mundo sandbox. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es estética anime y presentación en 2D.

Salió 11 años después que Crusader Kings II.

Género100Estructura100Escenario0Visual0
9

Travellin Cats in China

41
NGL92
Travellin Cats in China
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorHistóricoTácticoNarrativoMundo abierto
Dev KremlingamesDuración ~4hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Está junto a Crusader Kings II por buenos motivos: simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en estructura y visual: exploración de mundo abierto y presentación en 2D.

Género100Modo53Escenario53Estructura0Visual0
10

Europa Universalis III

38
NGL79
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

Lo que tiene en común con Crusader Kings II es la forma: estrategia por turnos, mundo sandbox y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Modo100Estructura100Visual100Escenario57Género50
11

Victoria II

37
NGL87
Victoria II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoTáctico
Año 2010Dev Paradox InteractiveEn Linux · PC · Mac

El terreno común con Crusader Kings II es estructural: estrategia por turnos, mundo sandbox y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en género y escenario: estrategia en tiempo real.

Modo100Estructura100Escenario57Género50
12

Sid Meier's Civilization® V

67
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con Crusader Kings II es estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Género100Visual100Modo93Escenario88
13

Sid Meier’s Civilization® VI

64
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Con Crusader Kings II comparte simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es combate táctico y construcción de bases.

Salió 4 años después que Crusader Kings II.

Género100Modo100Visual100Escenario75
14

Sid Meier's Civilization Revolution

64
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3

Lo que se mantiene de Crusader Kings II es simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate táctico.

Género100Modo100Visual100Escenario75
15

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

64
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

En común con Crusader Kings II: estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: narrativa de aventura y construcción de bases.

Género100Modo100Visual100Escenario75

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