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Crusader Kings II

48 Juegos en modo multijugador similares a Crusader Kings II que deberías probar

Juegos similares a Crusader Kings II · Encontrar similares →

Hemos filtrado los 50 juegos similares a Crusader Kings II para quedarnos con los 48 que encajan en la categoría «Multijugador». Encabezan la lista Crusader Kings III, Sid Meier's Civilization® V y Sid Meier’s Civilization® VI, ordenados por afinidad y puntuación de similitud con Crusader Kings II.

NextGameLike82/ 100

¿Te han servido estos resultados?

GéneroEstrategiaSubgéneroGran estrategia
Tags
MultijugadorUn jugador
Año 2012Dev Paradox Development Studio

Respuesta rápida

Dentro de la categoría «Multijugador», el juego más similar a Crusader Kings II es Crusader Kings III — con una puntuación de similitud de 89/100. Le siguen Sid Meier's Civilization® V y Sid Meier’s Civilization® VI en el ranking.

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Los mejores juegos en modo multijugador similares a Crusader Kings II

48 juegos similares encontradosActualizado mayo de 2026

Seleccionados por nuestro algoritmo de similitud, estos son los títulos con mayor coincidencia de gameplay con Crusader Kings II. Cada uno ha sido evaluado en 12 atributos reales — desde el estilo de combate y las mecánicas de progresión hasta la estructura del mundo y la perspectiva visual — para que cada recomendación refleje cómo se juega de verdad, no solo a qué género pertenece.

1

Crusader Kings III

89
NGL89
Crusader Kings III
La coincidencia más alta
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMedievalHistóricoIsométrico
Año 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDuración ~12hEn PC · PS · Xbox

Comparte lo esencial de lo que hace Crusader Kings II: simulación profunda, mundo sandbox y ambientación medieval. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: ambiente cozy y relajante, y estrategia en tiempo real.

Salió 8 años después que Crusader Kings II.

Género100Modo100Estructura100Visual100Escenario89
2

Sid Meier's Civilization® V

67
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaMedievalIsométrico
Año 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~27hEn PC · Apple Macintosh · Linux

Su punto de contacto con Crusader Kings II es estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es combate táctico y ambientación de ciencia ficción.

Género100Visual100Modo93Escenario88
3

Sid Meier’s Civilization® VI

64
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~15hEn PC · PS · Xbox

Con Crusader Kings II comparte simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. A eso suma vista isométrica. Lo suyo propio es combate táctico y construcción de bases.

Salió 4 años después que Crusader Kings II.

Género100Modo100Visual100Escenario75
4

Sid Meier's Civilization Revolution

64
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorFantasíaHistóricoIsométrico
Año 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesEn PlayStation 3

Lo que se mantiene de Crusader Kings II es simulación profunda, mundo de fantasía y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: combate táctico.

Género100Modo100Visual100Escenario75
5

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

64
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoFantasíaIsométrico
Año 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDuración ~1hEn PC · iOS · Apple Macintosh

En común con Crusader Kings II: estrategia por turnos, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Los dos se apoyan además en vista isométrica. Lo que aporta de su cosecha: narrativa de aventura y construcción de bases.

Género100Modo100Visual100Escenario75
6

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

55
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoNarrativo
Año 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesEn Linux · PC · Mac

En común con Crusader Kings II: estrategia por turnos, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario: aquí entra ambientación de ciencia ficción.

Género100Modo100Visual100Escenario0
7

Sid Meier's Alpha Centauri

55
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoEspacioCiencia ficción
Año 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsEn Linux · PC · Mac

Comparte el género de Crusader Kings II y, con él, estrategia por turnos, enfoque en un jugador y vista isométrica. Se separan en escenario y visual: aquí entra ambientación espacial y vista en primera persona.

Es 13 años anterior a Crusader Kings II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual67Escenario0
8

Advance Wars: Dual Strike

55
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCiencia ficción
Año 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sobre el papel es lo que es Crusader Kings II — simulación profunda, enfoque en un jugador y vista isométrica —, aunque el parecido se queda sobre todo ahí. La distancia está en escenario y visual — lo suyo propio es ambientación de ciencia ficción y presentación en 2D.

Género100Modo100Visual69Escenario0
9

Advance Wars

54
NGL100
Advance Wars
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorIsométricoTácticoCiencia ficción
Año 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

El género lo pone al lado de Crusader Kings II, y con él simulación profunda, enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y presentación en 2D.

Es 11 años anterior a Crusader Kings II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Visual56Escenario0
10

Turmoil

52
NGL86
Turmoil
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorHistóricoCo-opPvP
Año 2016Dev Gamious · PlaydigiousEn PS4 · Linux · Android

Comparte el género de Crusader Kings II y, con él, simulación profunda, ambientación histórica y enfoque en un jugador. Se separan en visual y escenario: aquí entra juego cooperativo y presentación en 2D.

Salió 4 años después que Crusader Kings II.

Género100Modo64Escenario53Visual0
11

Pokémon Stadium 2

52
NGL60
Pokémon Stadium 2
EstrategiaGran estrategia
Un jugadorMultijugadorCiencia ficciónTercera persona
Año 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Comparte el género de Crusader Kings II y, con él, simulación profunda y enfoque en un jugador. Donde los dos se bifurcan es en escenario y visual: ambientación de ciencia ficción y cámara en tercera persona.

Es 12 años anterior a Crusader Kings II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Género100Modo100Escenario0Visual0
12

The Guild II

41
NGL68
The Guild II
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoMedievalIsométrico
Año 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDuración ~1hEn PC

El terreno común con Crusader Kings II es estructural: simulación profunda, mundo sandbox y ambientación histórica. A eso suma vista isométrica y enfoque en un jugador. Se separan en género: aquí entra estrategia en tiempo real.

Modo100Estructura100Escenario87Visual71Género50
13

Europa Universalis III

38
NGL79
Europa Universalis III
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoIsométrico
Año 2007Dev Paradox InteractiveEn PC · Mac

Lo que tiene en común con Crusader Kings II es la forma: estrategia por turnos, mundo sandbox y ambientación histórica. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador y vista isométrica. La distancia está en género y escenario — lo suyo propio es estrategia en tiempo real.

Modo100Estructura100Visual100Escenario57Género50
14

The Guild II Renaissance

38
NGL72
The Guild II Renaissance
EstrategiaRTS
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxMedievalHistórico
Año 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDuración ~2hEn PC

En común con Crusader Kings II: simulación profunda, mundo sandbox y ambientación medieval. Los dos se apoyan además en enfoque en un jugador. La distancia está en género y estructura — lo suyo propio es estrategia en tiempo real y exploración de mundo abierto.

Modo100Escenario89Estructura62Género50
15

Stronghold Crusader

38
NGL92
Stronghold Crusader
Lo más parecido en escenario
EstrategiaTorre de defensa
Un jugadorMultijugadorMundo sandboxHistóricoMedievalFantasíaIsométrico
Año 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveEn PC

Se parece a Crusader Kings II sobre todo en cómo está construido: simulación profunda, mundo sandbox y ambientación histórica. El terreno común llega también a enfoque en un jugador y vista isométrica. Donde los dos se bifurcan es en género: estrategia en tiempo real.

Es 10 años anterior a Crusader Kings II, con lo que eso implica en acabado técnico.

Modo100Escenario100Estructura100Visual80Género50

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