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Crusader Kings II

48 Jeux en mode multijoueur similaires à Crusader Kings II à essayer absolument

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Nous avons filtré les 50 jeux similaires à Crusader Kings II pour ne garder que les 48 correspondant à la catégorie « Multijoueur ». Crusader Kings III, Sid Meier's Civilization® V et Sid Meier’s Civilization® VI arrivent en tête, classés par affinité et score de similarité avec Crusader Kings II.

NextGameLike82/ 100

Ces résultats t'ont-ils été utiles ?

GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
MultijoueurSolo
Année 2012Dev Paradox Development Studio

Réponse rapide

Dans la catégorie « Multijoueur », le jeu le plus proche de Crusader Kings II est Crusader Kings III — avec un score de similarité de 89/100. Sid Meier's Civilization® V et Sid Meier’s Civilization® VI suivent de près.

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Les meilleurs jeux en mode multijoueur similaires à Crusader Kings II

48 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

Sélectionnés par notre algorithme de similarité, ce sont les titres avec la plus forte correspondance de gameplay avec Crusader Kings II. Chacun a été évalué sur 12 attributs réels — du style de combat et des mécaniques de progression à la structure du monde et à la perspective visuelle — pour que chaque recommandation reflète vraiment comment le jeu se joue, pas seulement son genre.

1

Crusader Kings III

89
NGL89
Crusader Kings III
La correspondance la plus proche
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurMonde bac à sableMédiévalHistoriqueIsométrique
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Il partage l'essentiel de ce que fait Crusader Kings II : simulation poussée, monde sandbox et cadre médiéval. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : ambiance cosy et relaxante, et stratégie en temps réel.

Sorti 8 ans après Crusader Kings II.

Genre100Mode100Structure100Visuel100Univers89
2

Sid Meier's Civilization® V

67
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieMédiévalIsométrique
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec Crusader Kings II : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : combat tactique et univers de science-fiction.

Genre100Visuel100Mode93Univers88
3

Sid Meier’s Civilization® VI

64
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

En commun avec Crusader Kings II : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : combat tactique et construction de bases.

Sorti 4 ans après Crusader Kings II.

Genre100Mode100Visuel100Univers75
4

Sid Meier's Civilization Revolution

64
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

Ce qui subsiste de Crusader Kings II : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : combat tactique.

Genre100Mode100Visuel100Univers75
5

Sid Meier's Civilization IV: Colonization

64
NGL80
Sid Meier's Civilization IV: Colonization
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2008Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~1hSur PC · iOS · Apple Macintosh

En partage avec Crusader Kings II : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : narration d'aventure et construction de bases.

Genre100Mode100Visuel100Univers75
6

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

55
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueNarratif
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

En partage avec Crusader Kings II : stratégie au tour par tour, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers — de son côté : univers de science-fiction.

Genre100Mode100Visuel100Univers0
7

Sid Meier's Alpha Centauri

55
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueEspaceScience-fiction
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

Même genre que Crusader Kings II, et avec lui : stratégie au tour par tour, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre spatial et vue à la première personne.

Il est antérieur de 13 ans à Crusader Kings II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel67Univers0
8

Advance Wars: Dual Strike

55
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Sur le papier, c'est ce qu'est Crusader Kings II — simulation poussée, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Genre100Mode100Visuel69Univers0
9

Advance Wars

54
NGL100
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Crusader Kings II, et avec lui : simulation poussée, expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Il est antérieur de 11 ans à Crusader Kings II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel56Univers0
10

Turmoil

52
NGL86
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueCo-opJcJ
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Même genre que Crusader Kings II, et avec lui : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Ils se séparent sur visuel et univers — de son côté : jeu coopératif et présentation en 2D.

Sorti 4 ans après Crusader Kings II.

Genre100Mode64Univers53Visuel0
11

Pokémon Stadium 2

52
NGL60
Pokémon Stadium 2
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurScience-fictionTroisième personne
Année 2000Dev HAL Laboratory · Gradiente

Même genre que Crusader Kings II, et avec lui : simulation poussée et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est univers et visuel : univers de science-fiction et caméra à la troisième personne.

Il est antérieur de 12 ans à Crusader Kings II, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Univers0Visuel0
12

The Guild II

41
NGL68
The Guild II
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueMédiévalIsométrique
Année 2008Dev Trine Game Studios · JoWooD ProductionsDurée ~1hSur PC

Le terrain commun avec Crusader Kings II est structurel : simulation poussée, monde sandbox et cadre historique. S'y ajoutent aussi : vue isométrique et expérience solo. Ils se séparent sur genre — de son côté : stratégie en temps réel.

Mode100Structure100Univers87Visuel71Genre50
13

Europa Universalis III

38
NGL79
Europa Universalis III
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueIsométrique
Année 2007Dev Paradox InteractiveSur PC · Mac

Ce qu'il a en commun avec Crusader Kings II, c'est la forme : stratégie au tour par tour, monde sandbox et cadre historique. Autres points communs : expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur genre et univers, avec en propre : stratégie en temps réel.

Mode100Structure100Visuel100Univers57Genre50
14

The Guild II Renaissance

38
NGL72
The Guild II Renaissance
StratégieRTS
SoloMultijoueurMonde bac à sableMédiévalHistorique
Année 2010Dev Runeforge Games Studio · THQ NordicDurée ~2hSur PC

En partage avec Crusader Kings II : simulation poussée, monde sandbox et cadre médiéval. Autres points communs : expérience solo. L'écart se situe sur genre et structure, avec en propre : stratégie en temps réel et exploration en monde ouvert.

Mode100Univers89Structure62Genre50
15

Stronghold Crusader

38
NGL92
Stronghold Crusader
Le plus proche sur univers
StratégieTour de défense
SoloMultijoueurMonde bac à sableHistoriqueMédiévalFantaisieIsométrique
Année 2002Dev Firefly Studios · Take-Two InteractiveSur PC

Il ressemble surtout à Crusader Kings II par sa construction : simulation poussée, monde sandbox et cadre historique. Le terrain commun s'étend plus loin : expérience solo et vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est genre : stratégie en temps réel.

Il est antérieur de 10 ans à Crusader Kings II, avec ce que cela implique techniquement.

Mode100Univers100Structure100Visuel80Genre50

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