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Sid Meier's Civilization IV: Colonization

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Si Sid Meier's Civilization IV: Colonization t'a laissé sur ta faim, cette liste de 48 jeux similaires est faite pour toi. Chacun partage une part de son essence — stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo — et l'équipe éditoriale de NextGameLike les classe selon un score de similarité calculé sur 9 attributs. Sid Meier's Colonization (Classic) est le plus proche (74/100).

NextGameLike78/ 100

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GenreStratégieSous-genreGrande stratégie
Tags
SoloMultijoueur
Année 2008Dev Aspyr Media
Boutiques

Réponse rapide

Le jeu le plus proche de Sid Meier's Civilization IV: Colonization est Sid Meier's Colonization (Classic) — avec un score de similarité de 74/100. Sid Meier’s Civilization® VI et Sid Meier's Civilization® V suivent de près.

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48 jeux similaires trouvésMis à jour mai 2026

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1

Sid Meier's Colonization (Classic)

74
NGL96
Sid Meier's Colonization (Classic)
Le plus proche sur genre
StratégieGrande stratégie
SoloHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2014Dev MicroProse Software · Nightdive StudiosDurée ~1hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Son point de contact avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. S'y ajoutent aussi : construction de bases et vue isométrique. Ils se séparent sur mode — de son côté : gestion des ressources et pixel art.

Sorti 6 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Univers100Visuel86Progression77Mode54
2

Sid Meier’s Civilization® VI

74
NGL88
Sid Meier’s Civilization® VI
La correspondance la plus proche
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2016Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~15hSur PC · PS · Xbox

Si Sid Meier's Civilization IV: Colonization vous a plu, on retrouve ici la même base : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : construction de bases et vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : combat tactique et gestion des ressources.

Du même studio : Aspyr Media.

Genre100Mode100Univers100Visuel100Progression81
3

Sid Meier's Civilization® V

71
NGL92
Sid Meier's Civilization® V
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueFantaisieConstructionIsométrique
Année 2010Dev Aspyr Media · 2K GamesDurée ~27hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Le fil qui ramène à Sid Meier's Civilization IV: Colonization passe par : stratégie au tour par tour, cadre historique et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique et construction de bases. L'écart se situe sur progression, avec en propre : exploration et découverte.

Du même studio : Aspyr Media.

Genre100Visuel100Mode93Univers70Progression47
4

Sid Meier's Civilization: Beyond Earth

74
NGL71
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurConstructionIsométriqueTactique
Année 2014Dev Firaxis Games · 2K GamesSur Linux · PC · Mac

À côté de Sid Meier's Civilization IV: Colonization pour de bonnes raisons : stratégie au tour par tour, expérience solo et construction de bases. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est univers et progression : exploration et découverte, et univers de science-fiction.

Sorti 6 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Mode100Visuel100Progression46Univers0
5

Sid Meier's Civilization Revolution

71
NGL81
Sid Meier's Civilization Revolution
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurFantaisieHistoriqueIsométrique
Année 2008Dev Firaxis Games · 2K GamesSur PlayStation 3

Il partage l'essentiel de ce que fait Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. S'y ajoutent aussi : vue isométrique. En propre : combat tactique.

Genre100Mode100Univers100Visuel100
6

Crusader Kings II

70
NGL81
Crusader Kings II
StratégieGrande stratégie
MultijoueurSoloHistoriqueFantaisieIsométrique
Année 2012Dev Paradox Development Studio · Paradox InteractiveDurée ~3hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Points communs avec Sid Meier's Civilization IV: Colonization : stratégie au tour par tour, cadre historique et gameplay multijoueur. Autres points communs : vue isométrique. Ce qu'il apporte en propre : systèmes RPG profonds et monde sandbox.

Sorti 4 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Mode100Visuel100Univers75
7

Crusader Kings III

64
NGL89
Crusader Kings III
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueIsométriqueTactique
Année 2020Dev Paradox Developement Studios · Paradox InteractiveDurée ~12hSur PC · PS · Xbox

Même genre que Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Le terrain commun s'étend plus loin : vue isométrique. Là où les deux divergent, c'est progression et univers : cadre médiéval et gestion des ressources.

Sorti 12 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Mode100Visuel100Univers50Progression0
8

Advance Wars

60
NGL100
Advance Wars
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2001Dev Intelligent Systems · Nintendo

Même genre que Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, expérience solo et vue isométrique. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Genre100Mode100Visuel56Univers0
9

Sid Meier's Alpha Centauri

60
NGL91
Sid Meier's Alpha Centauri
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueEspaceScience-fiction
Année 1999Dev Firaxis Games · Electronic ArtsSur Linux · PC · Mac

Sur le papier, c'est ce qu'est Sid Meier's Civilization IV: Colonization — stratégie au tour par tour, expérience solo et vue isométrique —, même si la ressemblance s'arrête largement là. Ils se séparent sur univers et visuel — de son côté : cadre spatial et vue à la première personne.

Il est antérieur de 9 ans à Sid Meier's Civilization IV: Colonization, avec ce que cela implique techniquement.

Genre100Mode100Visuel67Univers0
10

Advance Wars: Dual Strike

60
NGL91
Advance Wars: Dual Strike
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurIsométriqueTactiqueScience-fiction
Année 2005Dev Intelligent Systems · Nintendo

Le genre le place aux côtés de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, expérience solo et vue isométrique. L'écart se situe sur univers et visuel, avec en propre : univers de science-fiction et présentation en 2D.

Genre100Mode100Visuel69Univers0
11

MASSIVE CHALICE

66
NGL65
MASSIVE CHALICE
StratégieGrande stratégie
SoloFantaisieHistoriqueTactiqueMagie
Année 2015Dev Double Fine ProductionsDurée ~3hSur PC · Xbox · Apple Macintosh

Même genre que Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et mode : mécaniques de craft.

Sorti 7 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Univers82Mode54Progression0
12

Songs of Syx

56
NGL95
Songs of Syx
StratégieGrande stratégie
SoloFantaisieConstructionIsométriqueTactique
Année 2020Dev Jake the Dev · Jakob de LavalDurée ~6hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : vue isométrique et construction de bases. L'écart se situe sur visuel et univers, avec en propre : exploration et découverte, et cadre médiéval.

Sorti 12 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Progression63Mode54Univers37Visuel34
13

Dwarf Fortress

57
NGL91
Dwarf Fortress
StratégieGrande stratégie
SoloFantaisieConstructionIsométriqueInfiltration
Dev Bay 12 GamesSur Linux · PC · Mac

Même genre que Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et un fond commun : simulation poussée, univers fantasy et expérience solo. Autres points communs : construction de bases et vue isométrique. L'écart se situe sur progression et mode, avec en propre : gestion des ressources.

Genre100Visuel100Univers57Mode53Progression46
14

Turmoil

57
NGL86
Turmoil
StratégieGrande stratégie
SoloMultijoueurHistoriqueCo-opJcJ
Année 2016Dev Gamious · PlaydigiousSur PS4 · Linux · Android

Le genre le place aux côtés de Sid Meier's Civilization IV: Colonization, et avec lui : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. Là où les deux divergent, c'est progression et visuel : jeu coopératif et gestion des ressources.

Sorti 8 ans après Sid Meier's Civilization IV: Colonization.

Genre100Univers75Mode65Progression0Visuel0
15

Travellin Cats in China

51
NGL92
Travellin Cats in China
StratégieGrande stratégie
SoloHistoriqueTactiqueNarratifMonde ouvert
Dev KremlingamesDurée ~4hSur PC · Apple Macintosh · Linux

Même famille que Sid Meier's Civilization IV: Colonization : simulation poussée, cadre historique et expérience solo. L'écart se situe sur progression et visuel, avec en propre : gestion des ressources et présentation en 2D.

Genre100Univers76Mode54Progression0Visuel0

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